Page 1 sur 17

Turbo Everdrive

Publié : sam. 27 oct. 2012 19:09
par outlaw
http://krikzz.com/

Dernière petite merveille technologique de l’ukrainien KriKzz, le (ou la, à votre convenance) Turbo Everdrive permet de lancer des roms PC Engine et TurboGrafx16 sur vos consoles NEC.

De taille similaire à une HuCard classique et d’aspect plutôt rudimentaire, le produit semble être néanmoins de bonne qualité. Le PCB est solide, les composants de bonne facture, l’assemblage impeccable, bref, on sent l’expérience de la scène flashcard de KriKzz.
Petit regret tout de même de l’absence de packaging.

Image

Techniquement, le Turbo Everdrive se démarque de ses concurrents avec un support MicroSD, rendant ainsi son utilisation ultra simple et n’impliquant pas l’usage d’un quelconque programme de gestion sur votre ordinateur.
Qui plus est, ce support a pour intérêt d’obtenir une capacité de stockage allant jusqu'à 32Gb, dépassant de très loin la capacité de stockage des autres linkers disponibles sur le marché.
De part ses 8Mb de rom, la présence d’une diode d’indication de fonctionnement, d’un bouton "reset", fort utile pour la réinitialisation, et d’un port USB (en option) pour tous ceux qui souhaiteraient développer des homebrews sur Pc Engine, le turbo Everdrive se trouve être un outils très complet.
Autre point fort, la possibilité de mises à jour. Disponibles sur le site de KriKzz, elles permettent ainsi l’ajout de correctifs et améliorations du linker.

Image

Compatible sur toute la gamme de consoles NEC supportant les HuCards (à l’exception du modèle USB sur SuperGarfx), le Turbo Everdrive dispose d’un petit switch permettant son utilisation sur consoles japonaises et américaines.
Etant "zone free", vous pourrez donc profiter de la logithèque nipponne sur votre TurboGrafx16 ou transatlantique sur votre PC Engine.
Il faudra cependant être soigneux lors du retrait de la carte de la console. Pour cause, les composants sont proches du bord du PCB et peuvent être arrachés.

Image

Niveau fonctionnalité, cette flashcard est totalement Plug&Play. On injecte simplement les roms au format .pce sur la racine de sa carte mémoire ou dans des dossiers, on insert la Turbo Everdrive dans sa console, et c’est parti.
L’interface est vraiment ce qu’il y a de plus basique, la liste de vos jeux sur fond noir. A noter que cette liste ne semble pas dépasser 12 pages.
Côté navigation cela reste relativement simple :
- La croix directionnelle pour vous déplacer dans le menu
- SELECT pour lancer le dernier jeu sélectionné
- RUN pour sélectionner le jeu
- I pour afficher les informations de la Turbo Everdrive

Image

Les jeux se charge rapidement (entre 5 et 10 secondes) et ne semblent pas souffrir de ralentissement ni de bugs. Après quelques minutes de test sur Street Fighter II’, celui-ci semble parfaitement supporté par le Turbo Everdrive.
Cependant, il est malheureusement regrettable de ne pas pouvoir sauvegarder de partie en cours ni d’utiliser des cheats sur les jeux.

En résumé, cette flashcard saura combler les attentes des utilisateurs des consoles NEC. Il est actuellement le meilleur de sa catégorie et est proposé à un prix raisonnable.
Espérons tout de même des améliorations futures, rendant le Turbo Everdrive, la référence des linkers sur PC Engine


CARACTERISTIQUES

PC Engine et TurboGrafx16 supportées
Format de fichier FAT / FAT16 / FAT32
Supporte des cartes MicroSD jusqu’à 32GB
Chargement rapide, environ 5 et 10 secondes
Port USB pour le développement de homebrew (en option)
Bouton reset
8Mo de ROM


LES +

- Compatible avec 99% des jeux TurboGrafx16 et PC Engine.
- Zone free.
- Mises à jour et support.
- Stockage sur microSD.
- Vitesse de chargement.
- Plug&Play.

LES –

- Absence de packaging.
- Aucune interactivité du menu.
- Pas de gestion de cheats.
- Pas de gestion de sauvegardes.

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : lun. 29 oct. 2012 14:57
par outlaw
FAQ

:arrow: Quels formats de ROMs dois-je utiliser ?
La Turbo Everdrive accepte les ROMs PC Engine (CoreGrafx, TurboGrafx et SuperGrafx) sans header et sans region lock, mais aussi les musiques HES. Les ROMs valides seront automatiquement reconnues, quelle que soit l'extension de vos fichiers (testé avec .pce .cgx .tgx .sgx .hes).

:arrow: La Turbo Everdrive émule-t-elle la SuperGrafx ?
Non. Les ROMs SGX sont supportées mais ne fonctionnent que sur une SuperGrafx.

:arrow: Les jeux CD sont-ils supportés ?
La Turbo Everdrive Pro est capable de lire les ISOs, mais elle incompatible avec la présence physique d'un lecteur CD-ROM. Il est donc impossible de lancer des rips CD sur une machine avec lecteur intégré comme la Duo.

:arrow: Pourquoi le menu n'affiche pas tous mes jeux, alors qu'ils sont bien présents sur la carte mémoire ?
Le menu ne peut afficher plus de 12 pages. Il faut donc créer/classer les jeux dans des dossiers.

:arrow: Je n'arrive pas à installer toutes mes ROMs sur ma SD. Un message d'erreur 0x80070052 bloque l'installation.
Il faut formater la carte avec l'outil officiel SD Card Formatter, si possible en FAT16 (le FAT32 n'est pas recommandé pour les cartes inférieures à 2 Go).

:arrow: Où puis-je trouver les mises à jour de mon Everdrive ?
Les mises à jour sont disponibles sur le site de Krikzz.
Le firmware doit impérativement être appelé tos.pce pour la V1, os.pce pour la V2 ou la Pro.

[Edit: Kaminari]

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mar. 30 oct. 2012 11:54
par Laucops
Superbe initiative, merci :)

Hate d'acquérir une micro SD pour tester la bête.

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mar. 30 oct. 2012 13:38
par B. Yoo
Super, merci. :)

Pour etre plus précis, j'imagine qu'il faut mettre les jeux dans des DOSSIERS et pas dans des FICHIERS (c'pas pareil).

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mar. 30 oct. 2012 15:23
par outlaw
En effet. Je viens de corriger :wink:

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mar. 30 oct. 2012 16:16
par Laucops
Sinon, quelle capacité de micro SD recommandes-tu ?

de façon a pouvoir mettre l'intégrale des hucards jap et US, plus les system card ?

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mar. 30 oct. 2012 16:39
par Kaminari
L'intégralité des HuCards et TurboChips ne dépasse pas 200 Mo. Le choix de ta MicroSD dépendra donc de ce que tu souhaites en faire en dehors de l'Everdrive.

Quelques précisions :

1. L'Everdrive V1 sans USB est compatible avec le hardware et le software SuperGrafx. En revanche le port USB est mal placé et bloque connement l'interrupteur SGX.

2. Formatez la SD en FAT16 avec un cluster size de 32 Ko pour minimiser les problèmes de compatibilité. Utilisez impérativement l'outil officiel SD Card Formatter.

3. Il est possible d'écouter la plupart des fichiers musicaux HES, car il s'agit essentiellement de ROMs PCE ne contenant que du code audio.

4. L'Everdrive V1 n'est pas compatible avec les ROMs No-Intro suivantes :

CD-ROM System Card 2.00 (U)
Cyber Dodge (J)
Hisō Kihei X-Serd (J)
Populous (J)
Tale Spin (U)

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : jeu. 01 nov. 2012 23:42
par Warhol
Très intéressant, merci pour l'article.

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : ven. 02 nov. 2012 07:03
par outlaw
Merci pour vos commentaires :P
Je compte étoffer la rubrique faq avec les divers problèmes que les utilisateurs rencontreront. Donc n hésitez pas à poster

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : dim. 23 déc. 2012 17:12
par Kaminari
Le firmware a été mis à jour :

Code : Tout sélectionner

V3 15.12.2012
1) File browser ignores hidden mac-os files .*

v2 08.08.2012
1) fixed problem, which appear when fat32 card contain a lot of files inside of root dir

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mer. 09 janv. 2013 03:40
par UGO
Ce lien envoie vers l'OS.
Mais est-ce la même chose que le firmware ?
Il me semblait qu'ils étaient deux choses distinctes et que le firmware était plus compliqué à mettre à jour.

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : jeu. 07 févr. 2013 19:06
par neocalimero
Très bon article, j'avoue que je ne suis pas fan de ce genre d'accessoire (linker autant que cartouche/PCB Xin1), le seul linker en ma possession était pour la traduction de l'extraordinaire Mother 3 sur Game Boy Advance, mais là j'ai craqué car ça va me permettre d'avoir la ludothèque PCE en permanence dans mon PCE2JAMMA. Merci pour toutes ces infos

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mer. 20 févr. 2013 19:18
par neocalimero
Turbo Everdrive reçue aujourd'hui, je teste tout ça dimanche sur borne. :D

Image

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mer. 07 mai 2014 14:06
par shyn
Salut,
Je viens d'en commander un et je me demandais combien de temps avez vous attendus avant livraison?

Re: [Review] Turbo Everdrive

Publié : mer. 07 mai 2014 16:42
par Green Alex
Pour moi, ça a pris quelques semaines quand même. Mais c'était en période de fête, il a dû être un peu surbooké à ce moment là.
Sinon, le gars m'a l'air vraiment sérieux. Réponse rapide, matos nickel, très actif sur son forum de sav...