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Une demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 08:20
par touko
Salut à tous ,sur pcenginefx, cabbage à posté un lien youtube sur une team qui à fait une demo sgx ..
http://www.youtube.com/watch?v=J-l4-QlV4Cs

Après récup de la demo, et lecture du fichier .nfo elle a un site :

http://www.punkfloyd.net

Or vous aurez une petite suprise en y allant .

Il a aussi fait une demo pce : http://www.youtube.com/watch?v=t5ug3XDHyJs&feature=plcp

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:15
par Kaminari
Un embryon de demoscene sur PCE ? Made in France en plus ? Ca gère !

Ils ont fait des progrès sur l'audio. Tu sais s'ils utilisent du MML ou un tracker genre DefleMask ?

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:33
par shubibiman
Cool, de la bonne démo à l'ancienne sur PCE. J'en connais un qui va plus en pouvoir en voyant ça :lol:

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:34
par touko
Kaminari a écrit :Un embryon de demoscene sur PCE ? Made in France en plus ? Ca gère !

Ils ont fait des progrès sur l'audio. Tu sais s'ils utilisent du MML ou un tracker genre DefleMask ?
Alors là, j'en sais vraiment rien, y'a trop peu d'infos sur leur site ..

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:43
par MooZ
Alors la zik c'est le vgm de Deflemask. La zik prend.... plus de 200ko :(
J'ai papoté avec la tortue (très cool comme gars).

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:50
par touko
Ah merci pour l'info mooz, j'aurai bien voulu popoter aussi avec eux si ils avaient eu un forum ..
En tout cas c'est cool si une nouvelle team pouvait sortir des trucs sur pce/sgx ..

Le vgm, ça joue des samples pcm non ??
C'est pour ça qu'elle est aussi lourde la zique .

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:57
par samlepirate
touko a écrit :En tout cas c'est cool si une nouvelle team pouvait sortir des trucs sur pce/sgx ..
s'ils sortent un jeu supergrafx, mon cerveau explose !

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 18:59
par touko
Bah vu ce qu'il font dans la demo, ça serai pas mal effectivement .

En passant, des nouvelles de XAV ??

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 20:12
par MooZ
non le vgm c'est grosso modo un enregistrement des valeurs des registres du psg.

Re: Un demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 20:37
par touko
Ah ok, j'y était pas du tout lol .. :wink:

Re: Une demo SGX par punkfloyd

Publié : mar. 11 sept. 2012 22:19
par Kaminari
Le drumkit m'a l'air samplé, ce qui fait souvent grimper la taille des fichiers VGM. Pour info, la soundtrack entière de Gunhed en HES pèse 80 ko...!

Re: Une demo SGX par punkfloyd

Publié : lun. 26 nov. 2012 14:09
par nop
Plop, je suis le codeur de la démo : pas de samples dans la musique de la démo supergrafx, je me sers de DefleMask et il ne sait pas encore le faire :) (edit: il ne savait pas le faire au moment où la démo est sortie, mais apparemment maintenant c'est le cas !)

Effectivement la musique est assez costaud, mais ça ne me gêne pas, je suis plus à la recherche d'un format facile et rapide à lire plutôt que d'un format compact (comme je l'avais dit à MooZ lors de mon passage annuel sur #demofr ;) ).
Le but est de consommer le moins de cycles possible, et pour le coup le but est atteint :)

Aussi, les samples c'est sympa mais c'est un peu galère à faire cohabiter avec un handler de hsync. En tout cas ça a été coton pour la démo pce, dont la musique avait un drumkit samplé... si vous avez une astuce pour ça, je suis preneur, d'ailleurs :)

Re: Une demo SGX par punkfloyd

Publié : lun. 26 nov. 2012 15:17
par touko
Putin c'est sympa d'être passé ici, ta demo (tes demos) est(sont) très sympa ..
C'est galère ou pas d'utiliser deflemask pour faire de la musique sur pce ???

Sinon pour les samples j'ai rien de mon côté, mais peut être mooz ou tomaitheous/malducci saurai quoi faire .
Enfin si c'est bien de jouer une musique style mod dont tu parles .

Re: Une demo SGX par punkfloyd

Publié : lun. 26 nov. 2012 17:19
par nop
Merci :)

Deflemask est assez simple à utiliser, et il y a quelques tutos sur youtube pour se lancer. Il faut quelque jours pour se faire la main et après ça va tout seul.
Niveau relecture des données côté PCE, sans la lecture des samples ça prend une grosse vingtaine de lignes d'assembleur, donc autant dire que c'est pas très compliqué ^_^

Pour la lecture des samples, j'y ai repensé et il est très probable que je m'y sois pris comme un manche, maintenant que j'y repense (utiliser l'interruption TIMER n'était peut-être pas une si bonne idée, avec le recul ^_^).

Re: Une demo SGX par punkfloyd

Publié : lun. 26 nov. 2012 17:37
par MooZ
Si tu veux que ton interrupt de timer soit synchro avec le hsync, il faut penser à le resetter dans vsync (avec un bon vieux stz $1403).