Page 1 sur 4

Gros mod flashrom PC Engine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 19:25
par fabf
J'ai attaqué un gros mod de la PCEngine
Je vais utiliser le connecteur arrière qui semble prometteur sur le papier
N'ayez aucune crainte, la console ne sera ni détérioré ni détruite (enfin je l'espère) :lol:

Je vais utiliser le connecteur d'un Tennokoe 2 pour mes premiers tests
Image

La sortie vidéo prise sur le connecteur arrière fonctionne
Je vais donc passer à la suite.
Pour cela il me faut une plaque d'essais
Image

Voila, la suite au prochain épisode

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 19:57
par cosmos99
Aller au pif.... tu veux connecter une pc engine sur un ecran HD et tu vas te fabriquer une carte qui va transformer le RGB en ???? :)

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 20:01
par slugman
Un PCEngine to Jamma ?

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 20:14
par cosmos99
Ca c'est pas nouveau.

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 20:19
par dudule
p+tain si tu nous chies un modem 8 Meg pour jouer a bomberman, final math tennis et autre shoot, je veux bien me couper un testicule :mrgreen:

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 20:25
par slugman
Yep, un module avec un port ethernet ou du wifi pour pouvoir jouer en réseau... Bon on va pas s'emballer parce que si c'est juste pour un mod RGB...

Un indice ?

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 21:03
par fabf
Voila j'ai terminé mon premier prototype
Un programme bien moins ambitieux que votre imagination mais ça marche alors je suis content. :mrgreen:

Image

Image

FLASHROM 512ko (4Mbit) sur le port arrière de la PCE + sortie composite

Les roms 256ko et 512ko marchent nickel, par contre pas les 384ko
Il faut que je fasse encore des tests pour être sur
Le top du top (pour moi), c'est que je charge la FLASHROM sur mon MSX :lol:

Prochaine étape une ROM de 1024ko

Sinon par "mod PCEngine", j'entends plus aspect général de la console

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 21:08
par slugman
Si je comprends bien tu peux charger un jeu sur une flash rom et le faire lire par le PCE ? j'aurais jamais pensé que cela puisse être possible via le bus d'expansion.

Si c'est cela tu vas intéresser du monde ici!

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 21:16
par fabf
Yep c'est ça

En plus le port arrière est beaucoup plus facile à mettre en œuvre que le port de devant (pour une fois) :wink:
Par contre il faut aussi un programmateur d'éprom (entre 10 et 20 €) ou un MSX + flashrom Konami (quasi indispensable à tout bon gamer qui se respecte)

Mon prochain montage passera à 1024ko et ne nécessitera pas de Tennokoe 2

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 22:04
par MooZ
Yeah! C'est le grand retour du Romulateur (ça devrait rappeler des souvenirs aux anciens) :D
Et pour ceux qui ne connaissent pas (ou qui sont trop jeunes) voici le lien.

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : lun. 07 mai 2012 22:10
par fabf
Tout ce bordel pour 1Mbit :lol:
Heureusement les technologies ont évoluées

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : jeu. 10 mai 2012 09:42
par fabf
J'ai refais des tests avec les roms 3Mbit et cela ne fonctionne toujours pas :x
Gunhed pas d'image, aucun contrôle mais la musique
The New Zealand Storie bug d'affichage sprite et décors mais marche
Super Blaster idem
Les autres écrans blanc

Si quelqu'un a des info sur le hardware de ces jeux, je suis preneur
Il faudrait savoir si dedans c'est 3x1Mbit, 2Mbit+1Mbit ou (4Mbit ce que je ne pense pas)

Il reste encore une piste, en effet Bomberman 93 (4Mbit) ne fonctionnait pas jusqu'à que je change de dump

J'attends la livraison d' eprom 8Mbit pour valider le fonctionnement mais cela ne devrais pas poser de soucis :wink:

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : jeu. 10 mai 2012 19:11
par fabf
Je crois que j'ai trouvé :D
Une histoire de rom mirrored
Vous êtes quand même compliqués sur PCE entre les headers et les rom dans le désordre :lol:
Verdict dès que la version 8Mbit est finie :wink:

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : jeu. 10 mai 2012 19:39
par cosmos99
Si ça peut t'inspirer , the lost sunheart n'a qu'une seule puce , dans les hucards standards (plates) il y a deux cuvettes pouvant acceullir 1 puce chacune(sous le sticker noir).

Re: Gros mod PCEngine en perspective

Publié : jeu. 10 mai 2012 19:49
par fabf
Merci pour l'info :wink: