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La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 31 mars 2012 15:00
par shubibiman
A l'occasion d'une grosse séance de screenshottage sur PC Engine, j'ai commencé à recenser les titres qui sortaient des sentiers battus niveau résolution, sachant que la résolution standard est de 256*239 pixels. Voici une liste pour le moment non exhaustive.
Comme Kaminari l'avait maintes fois rappelé, les champions hors catégorie sont les 2 Sherlock Holmes avec une résolution de 512*239 (soit le maximum en largeur).
Ensuite on trouve...Quiz Marugoto The world 2, avec une résolution de 376*239
Puis :
Tenchi Wo Kurau (368*239)
Tenshi no Uta 1 et 2, Tokimeki Memorial (352*239)
It Came From the Desert, Motoroader MC (344*239)
Camp California, Dragon Knight 3, Puyo Puyo CD, Dragon Slayer, Ys 3 (336*239)
Adventure Quiz (328*239)
Bomberman Panic Bomber, Daisenryaku 2, Master of Monsters, Sword Master, Neo Nectaris, Kick Boxing, Formation Soccer 95, J League Tremendous Soccer (320*239)
Liste que j'essaierai de compléter au fur et à mesure.
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 12:12
par B. Yoo
Je ne voulais pas créer un topic exprès, alors je poste ici.
J'ai appris par hasard que certains jeux PCE avaient une option "arcade" cachée, qui permet de modifier l'affichage.
http://www.tg-16.com/arcade-mode-high-r ... shmups.htm
Chose étrange: on dirait que les proportions sont meilleures ainsi. C'est très parlant à mon sens sur l'écran d'intro de Soldier Blade: on a l'impression que l'image-titre n'est plus écrasée.
Bref c'est en quelque sorte une option qui permet d'avoir un rendu "écran pivoté façon arcade" sur nos consoles, avant que l'option "tate" ne devienne disponible sur certains shoots 32bits.
Pour les jeux qui disposent de cette option, je trouve que l'image est ainsi mieux proportionnée.
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 12:14
par shubibiman
Ça tombe bien, on en parlait dans un sujet sur le forum cette semaine ^^;
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 12:16
par B. Yoo
edit:
Je viens de faire des screenshots avec un emulateur (ootake), et si on désactive toutes les options de celui-ci, les résolutions et forme d'image des jeux sont identiques (256x224).
La console modifie donc l'affichage sur l'écran, mais pas la résolution de l'image (les bandes noires latérales sont "vides" tout comme celles qui apparaissent en haut et en bas sur les consoles/jeux en 50hz sur nos TV).
Il n'y a donc pas de perte de pixel, et comme l'image est plus tassée (horizontalement), l'image semble donc un peu plus fine à l'écran...
De là à appeller ça un "High-Resolution Arcade Mode", faut peut-etre pas pousser.

Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 17:04
par Kaminari
Je ne sais pas d'où sort cette expression "high resolution", mais le terme communément utilisé par les jeux PC Engine est V-Mode (pour Vertical Mode), parfois appelé Arcade Mode. Il consiste simplement à forcer les jeux 256x224 en 336x224, résolution dans laquelle les pixels sont logiquement plus fins — d'où l'impression d'un écran plus étroit, plus "vertical".
Je n'ai pas de liste sous la main, mais de nombreux shoots proposent ce mode soit en option, soit en cheat code.
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 17:49
par B. Yoo
Kaminari a écrit :Je ne sais pas d'où sort cette expression "high resolution"
Juste dans le lien dans mon premier message sur ce topic.
Kaminari a écrit :Je n'ai pas de liste sous la main, mais de nombreux shoots proposent ce mode soit en option, soit en cheat code.
Idem, dans le site visé par le lien il y a une liste de 15 jeux.
http://www.tg-16.com/arcade-mode-high-r ... shmups.htm
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 20:15
par PsyKoTine

j' hallucine du TATE sur NEC !!!
tout ceci est très intéressant on en apprend tous les jours
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : ven. 05 oct. 2012 22:36
par B. Yoo
Ce n'est pas du tate car il ne faut pas tourner son ecran.

Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 06:23
par Kaminari
Je découvre que j'ai contribué à ce site il y a une éternité... et je n'en avais pas gardé le moindre souvenir !
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 10:26
par glutamatedealer
Et Saigo no Nindou, il n'est pas dans une résolution exotique?
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 12:55
par El Dindon
Sur certain jeux, les manip sont tellement chiantes à faire,
qu'au final, tu es plus content d'avoir réussi le tip que
d'avoir modifié la résolution...
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 15:21
par PsyKoTine
B. Yoo a écrit :Ce n'est pas du tate car il ne faut pas tourner son ecran.

du coup je suis moins enflammé

Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 15:23
par shubibiman
On avait pourtant abordé la question dans ce
topic.
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 15:31
par cosmos99
Y en a qui me viennent à l'esprit qui me semblent avoir des résolutions plutot élevées ,qu'en est il éxactement ?
-Forgotten worlds , Hellfire-S et Hero Tonma ,voire Parodius.
Re: La résolution des jeux PC Engine
Publié : sam. 06 oct. 2012 16:30
par shubibiman
Je confirme pour les 2 premiers, pour les autres, je ne sais pas trop.