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[Orionsoft] The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 17:37
par Orion_
Hello,

J'aimerais vous faire part d'un projet sur lequel je travail en ce moment.
Il s'agit d'un jeu à la myst, pour ceux qui ne connaisse pas, c'est un jeu de réflexion style point & click, mais en image de synthèse.
Étant programmeur à la base, mais voulant réaliser un jeu comme ça depuis très longtemps, je me suis lancé le défi de faire moi même les graphismes, en m'aidant d'un logiciel relativement simple à utiliser. (Vue d'esprit 8 )
L'autre défi étant de sortir ce jeu sur plein de consoles et ordinateur différent, j'ai décider de profiter de la technique de conversion d'image que j'ai utilisé dans le slide show pc engine que j'ai sorti il y a quelque temps, pour afficher les images du jeu, et je pense que ça peut rendre super bien !
Je suis en train de finir la modélisation graphique, il restera les rendu à faire.
J'ai déjà créer un petit script pour automatiser la conversion des images pour pc engine.
Ensuite, il faudra que je code un éditeur pour le jeu, puis un player pour chaque plateforme :)
Je précise que, pour des contraintes de temps et de moyen, le jeu sera relativement court, une petite heure de jeu maximum je pense.
Voila.

Je vous met ici un petit aperçu des différents rendu pour chaque plateforme suivant leurs contrainte spécifique:
http://onorisoft.free.fr/extern/escaperender.png

EDIT: Projet annulé sur PC Engine, voir ici http://forum.necstasy.net/viewtopic.php ... 96#p122196

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 18:38
par touko
Ouhaou, le rendu PCE est vraiment bleuffant, bien meilleur que sur ton slide :shock: ..
Mais tu n'était pas déjà en train de développer un jeu de caisse ???

J'espere que tu pourras aller au bout de ton projet :wink: , et j'attends de pouvoir le tester avec impatience ..

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 18:59
par Syd2091
Si tu cherches un scénariste pour le script, je suis là !

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 19:01
par shubibiman
Donc tu comptes le sortir sur PCE aussi? Sympa. J'aime le rendu de la conversion, qui ne fait pas crade comme certaines images digitalisées de jeux de l'époque.

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 20:20
par Orion_
touko a écrit : Mais tu n'était pas déjà en train de développer un jeu de caisse ???
Si si, j'ai pas mal avancé, mais la j'attend des nouvelles du graphiste :)
donc en attendant je fait autre chose ^^
Syd2091 a écrit : Si tu cherches un scénariste pour le script, je suis là !
merci c'est gentil :)
En fait j'ai pas mal galérer avant de commencer parceque justement je me focalisait sur le scénario.
Finalement j'ai laissé tomber car ça apporte trop de contrainte. Obliger de respecter une certaine époque, etc...
et aussi, qui dit scénario dit forcement un jeu plus long, donc forcement plus de choses à modéliser.
Or le but c'est de sortir ce jeu un jour, et comme je suis seul à tout faire, j'ai pas envi d'y passer 10ans :D
J'ai appris à faire des projets beaucoup moins ambitieux (quitte a décevoir un peu) mais qui ont plus de chance de sortir, parceque sinon on y arrive jamais ...
Donc la je suis parti d'une base, une liste d'objet, et j'ai écrit une solution pour le jeu avec ces objets, et a partir de cette solution j'ai modélisé le truc.
Si jamais les gens accroche, peut être que je serais motivé pour faire une suite plus longue ^^

shubibiman > oui oui, d'ailleurs je vais partir de la pce comme machine de base, histoire de pas me planter coté technique pour que ça puisse tourner sur cette machine. (contrainte mémoire etc...)

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 20:26
par Syd2091
Orion_ a écrit :
Syd2091 a écrit : Si tu cherches un scénariste pour le script, je suis là !
merci c'est gentil :)
En fait j'ai pas mal galérer avant de commencer parceque justement je me focalisait sur le scénario.
Finalement j'ai laissé tomber car ça apporte trop de contrainte. Obliger de respecter une certaine époque, etc...
et aussi, qui dit scénario dit forcement un jeu plus long, donc forcement plus de choses à modéliser.
Or le but c'est de sortir ce jeu un jour, et comme je suis seul à tout faire, j'ai pas envi d'y passer 10ans :D
J'ai appris à faire des projets beaucoup moins ambitieux (quitte a décevoir un peu) mais qui ont plus de chance de sortir, parceque sinon on y arrive jamais ...
Donc la je suis parti d'une base, une liste d'objet, et j'ai écrit une solution pour le jeu avec ces objets, et a partir de cette solution j'ai modélisé le truc.
Si jamais les gens accroche, peut être que je serais motivé pour faire une suite plus longue ^^
Euh, pour être dans le métier, je m'interroge ... Penses-tu qu'un jeu court ne nécessite pas de scénario. Ne serait ce qu'un petit backround ?

Un scénario te donne un cadre, et ce n'est pas une contrainte que de donner du sens à un jeu ... Après, je parle pas d'intégrer des PNJ, de scripter les actions en fonction d'une histoire qui serait trop contraignante.

En tous cas, belle initiative qui mérite de réussir.

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 20:29
par Orion_
Syd2091 a écrit : Penses-tu qu'un jeu court ne nécessite pas de scénario. Ne serait ce qu'un petit backround ?
si effectivement...
Ben écoute sinon on peu en parler en mp, je te dit ce que j'ai et tu me dit ce que tu en pense ou ce que tu vois :)

Re: The Escape Project

Publié : lun. 07 févr. 2011 21:52
par Kaminari
Le dithering est excellent. On dirait presque du fait main façon PC-98 :)

Tu vises quelle résolution ? Si tu nous sors du 512x224, ça va tout déchirer.

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 06:36
par Redfield1
Orion_ a écrit :Hello,
Je vous met ici un petit aperçu des différents rendu pour chaque plateforme suivant leurs contrainte spécifique:
http://onorisoft.free.fr/extern/escaperender.png
C'est beau, j'ai hâte ! :)

... Red ...

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 08:50
par shubibiman
Pareil. Bon courage pour ce projet prometteur. Je suis d'accord avec toi dans l'idée de ne pas chercher à faire trop long. Tant que tu arrives à nous sortir un jeu joli et intéressant, pas grave s'il ne dure pas 40 heures ;)

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 17:17
par Syd2091
Pour en avoir lu un peu plus, c'est réellement un beau petit projet. Un peu dans le style escape game, mais avec un univers plutôt bien pensé et original.

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 17:49
par dudule
wouah, euh tu triches, c'est vraiment sur PCE ? :shock:

je te souhaite bonne chance pour ton projet qui a l'air de promettre.
Orion_ a écrit : J'ai appris à faire des projets beaucoup moins ambitieux (quitte a décevoir un peu) mais qui ont plus de chance de sortir, parceque sinon on y arrive jamais ...
on ne déçoit jamais tu sais quand on sort quelque chose, même de petit :wink:

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 18:05
par Syd2091
dudule a écrit : on ne déçoit jamais tu sais quand on sort quelque chose, même de petit :wink:
Je brûle de faire une mauvaise vanne qui serait vexante. Dur de résister :mrgreen: :twisted:

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 18:35
par touko
:mrgreen:

Clair c'est tantant, et ça sent le vécu :P

Re: The Escape Project

Publié : mar. 08 févr. 2011 18:46
par Syd2091
Pauv' Dudule, courage c'est pas la taille qui compte (enfin, c'est ce qu'elles disent toute avec un air qui veut dire "Enfin, un peu plus ça serait bien"). :lol: :mrgreen: