Palette Adjuster [Orionsoft]
Publié : dim. 05 déc. 2010 21:48
Hello,
Je viens de réaliser un petit outil qui devrait être utile pour tout les graphistes ou programmeur sur console ou ordinateur rétro.
Il s'agit d'un outil capable de modifier la palette d'une image en utilisant les couleurs uniquement disponible sur la machine cible.
Exemple: sur PC Engine, on a que 3bits par composante, donc 8 valeurs possible uniquement par composante.
Or sur PC avec les logiciels de dessin classique, on a 8bits, soit 256 valeurs ! On aura donc jamais vraiment la vraie couleur que l'ont souhaite avoir sur la machine cible.
Cet outil vous permet donc d'ajuster vos couleur directement sur PC à partir d'un BMP (16 couleurs uniquement pour le moment)
Il permet aussi de swapper une couleur de la palette pour placer par exemple une couleur transparente en début de palette (les sprites de la pc engine fonctionnent comme ça), et le tout sans pourrir l'image ^^
Il supporte les mode 3bits et 4bits (suivant la machine que vous cibler)
En espérant que ça soit utile à certain

Palette Adjuster est dispo sur mon site, section Windows : http://onorisoft.free.fr/retro.htm?win/win.htm
[Edit Kaminari]
Orion est également l'auteur de BMP2PCE, un outil de génération de map (avec optimisation des tuiles et configuration d'adresse VRAM) similaire à MergeBMP2PCE de Touko et GFX2PCE d'Alek. Il propose aussi des fonctions de conversion graphique, mais il est limité à une palette de 16 couleurs.

BMP2PCE est disponible dans la section PC Engine : http://onorisoft.free.fr/retro.htm?pce/pce.htm
Je viens de réaliser un petit outil qui devrait être utile pour tout les graphistes ou programmeur sur console ou ordinateur rétro.
Il s'agit d'un outil capable de modifier la palette d'une image en utilisant les couleurs uniquement disponible sur la machine cible.
Exemple: sur PC Engine, on a que 3bits par composante, donc 8 valeurs possible uniquement par composante.
Or sur PC avec les logiciels de dessin classique, on a 8bits, soit 256 valeurs ! On aura donc jamais vraiment la vraie couleur que l'ont souhaite avoir sur la machine cible.
Cet outil vous permet donc d'ajuster vos couleur directement sur PC à partir d'un BMP (16 couleurs uniquement pour le moment)
Il permet aussi de swapper une couleur de la palette pour placer par exemple une couleur transparente en début de palette (les sprites de la pc engine fonctionnent comme ça), et le tout sans pourrir l'image ^^
Il supporte les mode 3bits et 4bits (suivant la machine que vous cibler)
En espérant que ça soit utile à certain

Palette Adjuster est dispo sur mon site, section Windows : http://onorisoft.free.fr/retro.htm?win/win.htm
[Edit Kaminari]
Orion est également l'auteur de BMP2PCE, un outil de génération de map (avec optimisation des tuiles et configuration d'adresse VRAM) similaire à MergeBMP2PCE de Touko et GFX2PCE d'Alek. Il propose aussi des fonctions de conversion graphique, mais il est limité à une palette de 16 couleurs.

BMP2PCE est disponible dans la section PC Engine : http://onorisoft.free.fr/retro.htm?pce/pce.htm