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Les jeux "facilement" traduisibles...

Publié : jeu. 17 juin 2010 13:18
par xav
...Tout est relatif :wink:

Certains jeux Cd on le bon gout de:

-1- Ne pas avoir encoder ou compresser leur textes par quelque moyen que ce soit.
-2- Utiliser les polices interne du syscard

Par exemple Langrisser:

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Le texte peut tout simplement être modifier dans l'iso en shift JIS avec un éditeur hexa.

Le soucis outre l'aspect esthétique ( les lettres sont énorme et trop espacée pour une lecture confortable) c'est le manque de place dans la fenêtre!
De plus pour Langrisser le gros bloc de script est mal placé et difficile a agrandir, l'anglais ou le français prenant plus de place en mémoire que le jap.

NB: Le script anglais de ce jeux est disponible depuis longtemps sur internet.

Si je trouve d'autre jeux "facilement" modifiable je le posterais ici pour info :wink:

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : jeu. 17 juin 2010 14:07
par Tao
Excellent !

Ca fait envie bordel ...

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 18 juin 2010 19:33
par MooZ
Certains jeux hucard ont aussi des textes non compressés.
C'est le cas pour Marchen Maze. Par contre comme tu l'as dit, le script anglais prend plus de place. Il a donc du fallu trouver un bout de rom non utilisé et compresser le tout.
L'algo de compression/décompression est assez simple. La routine d'affichage fait quasiment la même taille que l'originale.
Au final, le plus gros du boulot a été la font.
Le script n'est toujours pas traduit. Et il faut encore créer une font spéciale pour les noms de niveaux. Ces saloperies sont faites de sprites. :)

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : dim. 20 juin 2010 14:35
par xav
Il a donc du fallu trouver un bout de rom non utilisé et compresser le tout.
Justement c'est ce que j'aimerais savoir faire sur CD :wink:

Parce qu'a l'inverse des consoles plus récente qui stockent tout sur des fichiers séparés dans la piste data, sur pce il n'y a qu'une grosse piste de données sans démarcation.
Agrandir la piste data en lui rajoutant des secteurs ça ne pose pas à priori de problème, c'est ensuite faire comprendre au jeux ou allez chercher ces nouvelles données qui me parait coton.

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : dim. 20 juin 2010 18:33
par cosmos99
Xav, pourquoi ne pas éxaminer de plus pres Cosmic Fantasy 2 Jap/US ,tu n'aimerais pas savoir comment ils ont procédé ? :wink:

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : dim. 11 juil. 2010 21:20
par xav
Pas bête cosmos, mais working design avait souvent accès au source originale.

Autre jeux que j'ai vérifier avec bonheur... Gulliver Boy :D
Le script est par contre assez compliqué car il est mixé avec des flags pour afficher les visages et agir sur les persos...

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : dim. 11 juil. 2010 21:53
par cosmos99
xav a écrit :Pas bête cosmos, mais working design avait souvent accès au source originale.
Peux tu me traduire Xav ? :wink:

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : lun. 12 juil. 2010 10:10
par shubibiman
Roh lala, t'es vraiment une femme Barbara Gourde, toi! :roll:
Ils n'avaient pas à hacker pour coder la traduction, l'éditeur originel leur fournissait directement le code.

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : lun. 12 juil. 2010 10:19
par cosmos99
Scuse moi , j'ai pas fait polyclinique non plus ! :twisted:

Sans dec. j'y connais rien en programmation d'ou mes questions de blondes... :wink:

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : lun. 12 juil. 2010 14:37
par shubibiman
Avec mes pouvoirs d'administrateur, je te prépare un nouvel avatar :

Image

:mrgreen:

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 06 août 2010 10:36
par MooZ
Tiens sinon il y a du neuf sur la traduction de Lady Sword.
Si ça se trouve ce sera fini pour la fin de l'année.

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 06 août 2010 16:14
par kogami
J'aimerais trop voir Gulliver Boy traduis sur Nec :cry:

Il y'a trop peu de jeu traduis sur Nec et c'est bien dommage.

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 06 août 2010 16:17
par shubibiman
J'aimerais bien le traduire car je le connais bien et ça aide beaucoup. Malheureusement, quand je vois la galère que ça peut être, faut voir. Si DOTB se finalise, alors je me lancerais peut-être.

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 06 août 2010 16:40
par MooZ
Je suis en train de lire les mails là :)
Sinon personne n'est branché pour zieuter le script de marchen maze?

Re: Les jeux "facilement" traduisible....

Publié : ven. 06 août 2010 17:33
par shubibiman
Envoie toujours, que je voie s'il y en a pour long. Tu as mon mail, désormais ;)