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Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mar. 23 mars 2010 18:40
par cosmos99
Comme je l'ai dit y a pas longtemps je joue désormais à la version SEGA CD , c'est pas une bataille au screenshots , les décors pour l'instant sont les memes bien que les graphismes soient differents selon les versions , j'aime beaucoup les deux , je me tate quand à choisir l'un ou l'autre ,c'est pas évident. L'un est clairement plus coloré (PCE) , l'autre l'est moins , ceci dit il est tres travaillé et j'ai vu de chouettes passage sur sega cd , l'intro est moins coloré à nouveau sur sega , mais il y a un vrai dessin animé. L'un est en anglais , gros point fort , mais il a des défauts , les ennemis sont fauchés ET/OU les marchands sont chers , ce qui fait que je passe bien du temps a tuer ,tuer ,tuer pour 3 sous.... Autre truc pénible , dans la version pce , je ne meurs pas tant que j'ai des fruits , je les mange automatiquement , pas le cas sur sega cd , la moindre faute d'inatention et hop tu meurs ! Ce qui rend le jeu plus difficile , sans etre excessif non plus(sega cd). Les ennemis donnent soit des sous , soit des trefles(qui remontent la barre d'energie) , bien plus rares(les trefles...) sur sega cd aussi. La bande son est un poil moins bonne , faute au hardware ? Faute au format (CDDA ou PCM ) ? Faute à SEGA le programmeur ?
Mais ça reste néanmoins un excellent jeu malgré quelques défauts , et grace au support CD bien meilleur que la version snes.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mar. 23 mars 2010 19:25
par Kaminari
Les musiques PCE sont en CD, les musiques Mega Drive sont en FM. Si je me souviens bien, le Mega CD n'est employé que pour les anims et les génériques de début/fin. Mais indépendamment des différences techniques, je trouve que la version Sega s'en sort très bien.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mar. 23 mars 2010 19:50
par cosmos99
Peux tu m'en dire plus sur la technique ? C'est le sega cd qui lit en streaming des datas ? Il s'en sort tres bien c'est vrai , la qualité du son est juste un poil moins bonne , mais tres proche du CDDA quand meme.

Comme les graphs , on perd un peu en couleurs de maniere générale , on gagne en scrollings et en détails , je vais me sentir obligé de tous les faire de toutes façon tellement j'en rafole.

La version SFC étant bouclée depuis bien longtemps et la PCE bien avancée. J'aime bien le coté effrontée de pop , je m'en rends compte en anglais.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mar. 23 mars 2010 21:40
par kuronoe
vous savez si il existe un patch avec une version traduite en anglais ?

Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mar. 23 mars 2010 22:06
par cosmos99
Pas à ma connaissance.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 00:10
par Kaminari
Les musiques de Popful Mail sur Mega CD ne sont pas streamées, comme je l'ai mentionné plus haut c'est du FM. Le son est généré par le processeur
YM2612 de la Mega Drive. Si ce n'était pour ses cutscenes, cette version aurait pu sortir sur cartouche à l'identique.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 06:03
par cosmos99
Merci ! Alors dans ce cas c'est étonnant ! Toutefois , ne penses tu pas que c'est plutot la partie sonore du mega cd qui entre en jeu plutot que MD ? J'ai lu qu'il avait des capacités sonores étendues , tiens faudrait que je vérifies sur les RCA du mega cd pour confirmer si c'est bien la MD ou MCD !

Par contre ce que je peux confirmer c'est qu'il n'y a pas lecture sur le CD , donc en effet pas de streaming.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 14:33
par dudule
pourquoi tu nous ferais pas un test avec des screens pour comparer ?

Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 14:37
par nekwe
je plussoie, ce jeu m'intrigue de plus en plus
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 14:51
par cosmos99
Dudule : duquel tu veux des screenshots ? J'en ai pas fait hélas de la version PCE mais je peux en faire soit du début soit ou j'en suis/apres. Sinon un test , pourquoi pas , mais pas de la trempe de ceux qu'on trouve ici , plutot une ptite review , sinon tres bons jeux , c'est du Falcom à la base , reprogrammé par NEC d'un coté et SEGA de l'autre , du tout bon , la version NEC un peu plus ardue dans le sens ou y a la barriere de la langue mais pas dans sa jouabilité plus facile , la version SEGA un peu plus dure dans sa jouabilité et aucun probleme coté langue bien sur , je m'abstiendrais de proposer un choix car ils sont tout les deux excellents , les differences graphiques , d'intro sont suffisantes pour qu'on se donne la peine de faire les deux , coté musiques c'est les memes pour ce que j'en ai entendu , y a que la version SFC qui est differente , tres belle mais pas au point d'égaler un cdrom dans sa globalité(bien que des jeux cartouches tiennent la tete au cdrom mais là c'est pas le cas).

Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 15:58
par peperocket
J'ai joué à la version Sega cd et je me suis ennuyé ferme, ce jeu ne m'a pas laissé un souvenir impérissable.
Le gameplay lors des phases de combats semblait plus qu'approximatif et l'univers à explorer assez linéaire.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 16:18
par cosmos99
Tu fais allusion à la version sega cd ou au jeu en soit ? Apres faut aimer le genre , enfin je suis surpris que tu n'aimes pas , as tu aimé YS 3 ?
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 17:29
par dudule
je l'ai sur PCE, mais j'ai toujours pas réussi a m'y lancer pour de bon, je trouve qu'il aurait pu etre largement mieux graphiquement.
Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : mer. 24 mars 2010 19:41
par cosmos99
Il est assez proche de l'original , un peu amélioré , les niveaux sont grands , peut etre que ça limitait au niveau graphismes ? Quand tu vois la qualité de l'intro , je ne pense pas que ce soit fait expres , apres si tu n'accroches pas faut pas te forcer non plus.

Re: Popful mail PC Engine VS SEGA CD
Publié : ven. 26 mars 2010 15:35
par Kaminari
cosmos99 a écrit :J'ai lu qu'il avait des capacités sonores étendues
Le MCD et le 32X ajoutent quelques pistes PWM (du PCM de basse qualité), très occasionnellement utilisées pour des drumkits samplés. De mémoire, je pense à des jeux comme Kolibri et Knuckles Chaotix sur 32X. Je revérifierai, mais je ne crois pas que Popful Mail fasse grand usage des samples.