Mon 1er code ... problème de couleurs sur mon .pcx
Publié : dim. 13 déc. 2009 20:40
Hello all,
Bon j'exagere un peu en fait j'ai juste utilisé une autre image avec le code exemple "walker" fournit sur le site de magickit, c'est pas encore ça niveau precision de l'anim mais bon là n'est pas mon vrai souci.
http://rapidshare.com/files/320383160/w ... 1.pce.html
C'est au niveau des couleurs que ça va pas, j'ai cru comprendre qu'en principe on pouvait utiliser 256 couleurs par sprite, j'ai travaillé mon image avec photoshop et ça n'utilise au final que 16 couleurs.... j'ai eu beau essayé toutes les "conversions" possibles de formats, modes, palettes, blablabla sous toshop, pas moyen d'avoir plus de 16 couleurs réellement utilisée/affichées au final, dans le meilleur des cas car sinon l'image n'est carrement pas supportée.
Apres pas mal de tests j'ai remarqué que dans la table des couleurs:

en fait seule la derniere ligne (fleche rouge) etait utilisée, tout le reste non.
Evidemment dans mes tests j'ai utilisé d'autres images, avec d'autres tables etc.... (et bien remplies, pas avec toutes ces cases noires), modifier les tables, etc etc etc etc....
C'est toujours pareil.
Comment faire, et surement plutot, quel logiciel de dessin permet d'obtenir des images en .pcx "compatibles" avec bien les 256 couleurs possibles?
Bon j'exagere un peu en fait j'ai juste utilisé une autre image avec le code exemple "walker" fournit sur le site de magickit, c'est pas encore ça niveau precision de l'anim mais bon là n'est pas mon vrai souci.
http://rapidshare.com/files/320383160/w ... 1.pce.html
C'est au niveau des couleurs que ça va pas, j'ai cru comprendre qu'en principe on pouvait utiliser 256 couleurs par sprite, j'ai travaillé mon image avec photoshop et ça n'utilise au final que 16 couleurs.... j'ai eu beau essayé toutes les "conversions" possibles de formats, modes, palettes, blablabla sous toshop, pas moyen d'avoir plus de 16 couleurs réellement utilisée/affichées au final, dans le meilleur des cas car sinon l'image n'est carrement pas supportée.
Apres pas mal de tests j'ai remarqué que dans la table des couleurs:

en fait seule la derniere ligne (fleche rouge) etait utilisée, tout le reste non.
Evidemment dans mes tests j'ai utilisé d'autres images, avec d'autres tables etc.... (et bien remplies, pas avec toutes ces cases noires), modifier les tables, etc etc etc etc....
C'est toujours pareil.
Comment faire, et surement plutot, quel logiciel de dessin permet d'obtenir des images en .pcx "compatibles" avec bien les 256 couleurs possibles?