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Démo "fire effect"

Publié : ven. 16 oct. 2009 15:12
par touko

Démo Fire Effect de Touko

Publié : dim. 18 oct. 2009 13:07
par xav
MAGNIFIQUE!
J'avais bien essayer de porter l'algo PC sans aucun succès mais celui là est superbe!

Colle une image de la ville de DraculaX juste au dessus avec un léger cyclage de couleur, et tu vas entendre des boutons de braguette péter :wink:

Tu a une idée du nombre de cycle utilisé par VBL?
comment gérer des pointeurs de tableaux en ASM
Bonne question, si tes tableaux sont en mémoire mappé ( vers $4000 si je me souviens bien) j'imagine que la méthode présenté plus haut doit marché :?

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 08:08
par touko
xav a écrit :MAGNIFIQUE!
J'avais bien essayer de porter l'algo PC sans aucun succès mais celui là est superbe!

Colle une image de la ville de DraculaX juste au dessus avec un léger cyclage de couleur, et tu vas entendre des boutons de braguette péter :wink:
Merci, mais si tu savais comment j'ai fait cet effet tu te foutrais de ma gueule :mrgreen:
Mais j'en suis fier 8)
xav a écrit : Tu a une idée du nombre de cycle utilisé par VBL?
Environ une soixantaine je pense..

Pour les pointeurs ,c'est bon j'ai trouvé, si tu es intéressé je te dirai comment faire ..

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 08:12
par shubibiman
Je viens de charger ton essai et l'ai essayé mais je ne vois qu'un plan de scroll défiler. Les flammes sont-elles censées faire autre chose?

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 08:23
par touko
Tu as essayé avec quel emulateur ???
Ca tourne bien avec mednafen et magic engine ..
Ca passe mal avec tgemu,hugo, et yame !!

J'ai pas testé sur une vrai PCE, donc je sais pas au final si ca sera exploitable :? ..

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 08:58
par shubibiman
J'essaierai sur hardware ce week-end et je te dirai si ça tourne mais il n'y a pas de raison.

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 09:03
par touko
Merci c'est sympa de ta part :D

Tu sais le fait que ça tourne mal sur 3 emuls (même si ce ne sont pas les meilleurs) ne me rassure pas trop :?

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mar. 20 oct. 2009 20:53
par peperocket
Pour ma part, ce qui me rassurait pas c'est que ça tourne mal sur le hardware...

Je comprends pas vraiment ton angoisse là ...

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : mer. 21 oct. 2009 08:03
par touko
Bah dés que tu touches de trop près au hardware d'une console, et que tu n'as juste des emulateurs pour faire des tests :?
Et puis c'est pas que ca se lance pas du tout qui me fait peur, ca je sais que ca marche, mais effectivement que ca tourne pas comme sur les emuls ..

Ca peut très bien marcher/ou pas, et avoir le résultat inverse sur une vrai PCE ..
De plus cet effet de feu est tellement rocambolesque (je m'attarderai pas sur la technique, qui est à 2 balles :mrgreen: ), que je suis pas très confiant lol.

Au pire l'effet terminera sur une demo emulateurs only :mrgreen:

Ps: Xav tu sais comment ca se passe pour des variable lorsque tu as plusieur overlay ??
Exemple, si ton score est une variable globale, elle est accessible a tout les overlays ??

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : ven. 23 oct. 2009 22:35
par shubibiman
Je viens de tester sur ma SGX mais malheureusement, si les flammes scrollent bien, je ne vois aucun effet. J'imagine qu'elles sont censées bouger. Je me trompe?

Re: Sonic The Hedgehog SCD

Publié : sam. 24 oct. 2009 09:10
par touko
shubibiman a écrit :Je viens de tester sur ma SGX mais malheureusement, si les flammes scrollent bien, je ne vois aucun effet. J'imagine qu'elles sont censées bouger. Je me trompe?
:cry:

Bah oui, essayes le avec mednafen et tu verras à quoi ressemble l'effet :wink:

Mais bon j'avais constaté un petit problème d'initialisation de variables, qui à été résolu, faudra que je remettes ca, à mon avis ca devrai marcher maintenant ..

La nouvelle mouture marche avec tout les emuls, donc surement sur une vrai PCE ..

Je te mets le lien : http://rapidshare.com/files/297173062/f ... t.pce.html
Si tu te sens de tester !!
Merci pour ton retour :D

Ps:XAV désolé chui en train de poluer ton post :mrgreen:

Re: Démo Fire Effect de Touko

Publié : mar. 10 nov. 2009 22:58
par shubibiman
Je viens de tester la nouvelle version que tu m'avais envoyée et je dois dire que l'effet est superbe.

Re: Démo Fire Effect de Touko

Publié : mer. 11 nov. 2009 13:26
par touko
shubibiman a écrit :Je viens de tester la nouvelle version que tu m'avais envoyée et je dois dire que l'effet est superbe.
Rah, putin tu me files la trique là !! :mrgreen:
Merci shubibiman :wink:

source de l'effet de feu

Publié : sam. 08 juin 2013 11:36
par touko
Bonjour à tous, je met à dispo les sources pour faire l'effet de feu ..

Elles sont basées sur la vielle routine hsync pour huc de tomaitheous, mais le principe que j'utilise encore est inchangé .

http://rapidshare.com/files/493393077/fire_effect.zip

Vous verrez comment cet effet est ultra simple à faire ,J'en ai presque honte :mrgreen: .

Re: source de l'effet de feu

Publié : mar. 05 nov. 2013 15:12
par pnauts
yop, j'arrive à ouvrir le fichier image.pcx avec grafx2 mais avec yychr comment dire ? ça ressemble pas :mrgreen:
une idée ?