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programmation du PSG de la PCE

Publié : jeu. 14 mai 2009 14:52
par touko
Salut à tous, si quelqu'un sait comment programmer le proc sonore de la console, je prends .. :mrgreen:

En fait j'ai trouvé un générateur de sons pour psg (tout les psg), je suppose qu'il fonctionnes tous pareil.
Le logiciel s'appelle sfxr.exe, il permet de créer facilement des explosions ,tirs, etc.. puis de les enregistrer dans un fichier.

Pour essayé j'ai crée une explosion (qui utilise le canal noise donc), que j'ai ensuite importé dans un tableau.

Baah qd j'essaye de rejouer tout ca, ça me donne bien du son, mais à part a une couille qu'on eclate sur un mur, c'est trés loin de ressembler à une explosion :mrgreen: .

Si une âme charitable peu m'aider ??

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : jeu. 14 mai 2009 19:04
par dudule
mooz ?? ,si il vient encore ici bas ?

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : jeu. 14 mai 2009 21:24
par touko
dudule a écrit :mooz ?? ,si il vient encore ici bas ?
Non, je sais qu'il traine sur le forum de dev de tomaitheous, et sur celui de magic engine ..

Merci :)

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : mar. 19 mai 2009 17:35
par xav
le forum de dev de tomaitheous, et sur celui de magic engine
Le psg est un mystère pour moi, tu devrais voir directement là bas si tu maitrise l'anglais :wink:

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : mar. 19 mai 2009 20:53
par MooZ
Présent!

Tu essayes de jouer ton sample en utilisant le mode DDA ?
Et sinon quel est le format de ton sample (bitrate, etc...) ?
D'ailleurs si je ne raconte pas de bêtises tu peux monter jusqu'à 11 ou 22Khz. Mais tu devras passer par le vsync et ce sera toujours une résolution de 5 bits.

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : ven. 22 mai 2009 12:37
par touko
MooZ a écrit :Présent!

Tu essayes de jouer ton sample en utilisant le mode DDA ?
Et sinon quel est le format de ton sample (bitrate, etc...) ?
D'ailleurs si je ne raconte pas de bêtises tu peux monter jusqu'à 11 ou 22Khz. Mais tu devras passer par le vsync et ce sera toujours une résolution de 5 bits.
En fait il ne s'agit pas de sample mais bien d'un datasheet pour psg ..
J'ai utilisé sfxr.exe pour créer un sfx, puis sauvegardé dans un fichier.

Je pensais ensuite reutilisé les fraquence du fichier pour faire la même chose sur la PCE.
en plongeant un peu plus dans les valeurs du fichier, je me suis appercu, que sfxr utilise le proc sonore du pc comme psg
mais lui applique quelques effet pour rendre l'effet plus realiste, hors, la pce n'a pas ces effets -> retour case depart :raleur:

Donc je suis en train de voir du côté du cpc, pour voir si j'arrive à trouver un tuto simple.
En fait mon problème, c'est que je ne sait pas comment traduire une explosion, un tir en psg :mrgreen: .
J'arrive parfaitement à sortir du son avec la pce, j'utilise pour mes essais les voix 5 et 6 (noise donc), mais je sais pas creer le son voulu.

Pour le moment je n'utilise pas le DDA, car je vois pas trop son utilité avec la doc que j'ai, si tu as des infos dessus ca m'interesse. :wink:
Surtout si on peut jouer des samples avec.
xav a écrit : Le psg est un mystère pour moi, tu devrais voir directement là bas si tu maitrise l'anglais :wink:
J'ai essayé sur celui de magic engine, mais bon pas de reponse!! :cry:
Bon deja il faut qu'il comprenne ma question, et c'est pas gagné . :lol:

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : ven. 22 mai 2009 20:13
par MooZ
Pose la toujours. Ils ont l'habitude des français nuls en anglais :)

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : ven. 22 mai 2009 21:27
par touko
MooZ a écrit :Pose la toujours. Ils ont l'habitude des français nuls en anglais :)
:mrgreen:

C'est deja fait ..

Merci.

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : sam. 23 mai 2009 21:09
par MooZ
Essayes plutot ici : http://pcedev.blockos.org/ (han la vilaine pub :p)

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : dim. 24 mai 2009 17:19
par touko
MooZ a écrit :Essayes plutot ici : http://pcedev.blockos.org/ (han la vilaine pub :p)
Je vais tenter merci .. :mrgreen:
Putin j'arrive même pas à m'enregistrer :cry: , font chier, c'est quoi le PHX opcode ??

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : lun. 25 mai 2009 11:05
par peperocket
"Push X register to stack" peut être ....

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : lun. 25 mai 2009 14:03
par MooZ
http://turbo.mindrec.com/tginternals/isa/phx.htm

Désolé c'est une question anti-bot que j'ai rajoutée. On a eu une invasion de vilain spambot russes. Ces saloperies arrivaient à décoder les capchas :(
(et sinon la réponse c'est DA)

Re: programmation du PSG de la PCE

Publié : lun. 25 mai 2009 18:32
par touko
MooZ a écrit :http://turbo.mindrec.com/tginternals/isa/phx.htm

Désolé c'est une question anti-bot que j'ai rajoutée. On a eu une invasion de vilain spambot russes. Ces saloperies arrivaient à décoder les capchas :(
(et sinon la réponse c'est DA)
Ok je comprend, mais c'est un peu hard comme question :raleur: ..

Mais merci .. :mrgreen: