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A la découverte du Pachinko sur PC engine - PACHIOKUN !

Publié : ven. 27 mars 2009 18:04
par Syd2091
EDIT 23:30 - Mise à  jour de photos et des légendes.

Aujourd'hui, je me suis mis au Pachinko sur PC engine avec ça :

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Avec la belle manette spéciale qui va bien :

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Notez que vous pouvez jouer avec la manette standard - Le jeu vous demande au début quelle manette vous allez utiliser - L'avantage du contrôleur Pachiokun, c'est qu'on retrouve le lanceur (géré de façon analogique) pour envoyer les billes avec plus ou moins de force.

Un petit guide de mise en route rapide, voici l'écran de jeu principal quand vous êtes dans la salle. Vous pouvez vous assoir devant n'importe quelle machine :

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Sur l'écran principal, on a le score (billes gagnées pendant la session) ainsi que l'objectif à  remplir et l'objectif réalisé. Merci au test de Pachiokun (et surtout son auteur) dans la bible Hu-Card qui m'a mis sur la piste.

Une fois devant le plateau de jeu (6 différents selon la notice : BIG SAUCER - HUNTER - TELEPHONE - DICE - COMBI - CROSS SEVEN) on dose la force du lanceur et c'est parti, les petites billes, se suivent et prennent des chemins différents en fonctions des "picots" présents sur le tableau. D'après ce que j'ai compris, certains bonus vous font gagner des points / Billes, en fonction de l'endroit ou tombe les billes :

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Voilà , à  noter que le tableau de jeu, on a en haut les billes gagnées en cours de partie, et les billes restant dans la machine. Le but étant de gagner toutes les billes et de vider la machine.

Un écran d'option est disponible quand on appuie sur SELECT sur l'écran du plateau :

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3 options : La première permet de revenir à  l'écran du plateau, la deuxième pour Quitter et revenir dans la salle de jeux et la dernière pour les puristes qui permet de regarder à  la loupe le plateau pour voir l'orientation des picots en détails.

A l'écran de la salle de jeux que j'appelle, l'écran principal, il y'a des guichets avec de charmantes hôtesses :

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En appuyant sur I, on peut alors sauvegarder sa progression. On a 4 emplacements à  disposition :

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L'ambiance du jeu est sympathique avec des musiques très enfantines. En tout cas, ça me donne envie d'essayer les autres versions disponibles. On se laisse prendre et on essaye alors de faire tomber les billes dans les bonus. L'immersion que procure le pad spécial y est bien sûr pour quelque chose. Une manette qui fait preuve d'une très grande précision analogique.

D'après http://www.pcecp.com, il existe 4 jeux dans la série PACHIOKUN :
  • Un jeu Hu-Card testé dans la bible : Pachiokun Juban Shobu
    Un jeu au format CD-ROM2 (celui qui m'a servi pour faire ce mini dossier) : Pachiokun Maboroshi No Densetsu.
    Et enfin deux jeux au format Super CD : Pachiokun Warau Uchuu & Pachiokun 3 Pachisuro & Pachinko.
Tous ces jeux étant compatibles avec la manette PACHIOKUN.

Avis aux spécialistes du Pachinko et à  ceux qui ont pu tâter du vrai pachinko au japon, vous êtes les bienvenus pour apporter quelques précisions bien utiles.

A vos billes !!

Publié : ven. 27 mars 2009 19:01
par Syd2091
Apparemment, le début du jeu est une sorte de training, puisque j'ai trouvé une bonne machine qui m'a rapporté beaucoup de billes (chaque machine porte un numéro) et, après avoir dépassé les 7000 billes gagnées, une cinématique s'est déclenchée me montrant mon chez moi dévasté avec une lettre de ma dulcinée qui s'est faite enlevée (quelle cruche !).

Au plus profond du désespoir le dieu de pachinko m'est apparu, j'ai pas tout saisi, mais ça a un vague rapport avec le fait qu'il faut que je devienne une sorte de champion du pachinko !! Les petites cinématique sont plutôt bien foutues par rapport aux autres titres CD.

Je fais bien sûr l'impasse sur le fait que mon personnage est lui-même une bille de Pachinko et que ma copine enlevée aussi.

Des heures de jeu en perspectives mes bons amis. :wink:

En plus, petite notion très simple le Pachinko met en jeu des notions de statistiques par rapport au risque. La question à  se poser est de savoir combien de billes on perd par rapport au nombre de billes gagnées. LE but étant de trouver la machine (on en change comme on veut) avec le meilleur rapport Billes perdues / Billes Gagnées. Savoir si rester si une machine est rentable. Savoir perdre des billes en espèrant qu'on trouve le chemin qui fait gagner plein de bille en échange. Le tout en dosant la force des billes lancées tout en tâtonnant avec la manette analogique.

Je commence à  vraiment bien aimer. Des fois ça me fait penser à  un fond d'écran, on regarde ses billes tomber, dans une danse hypnotique. C'est vraiment prenant.

Publié : ven. 27 mars 2009 19:07
par shubibiman
Sympa, de faire un petit compte-rendu sur les simulations de pachinko. Le contrôleur est sympa et le même modèle existe également pour Famicom. Cependant, il est assez léger comparé à  la molette d'un vrai pachinko mais ça permet de se rendre compte du gameplay.
Sur un vrai pachinko, quand on fait une bonne partie, on finit par avoir trèèès mal au bras car à  partir du moment où on a la bonne position, mieux vaut ne pas en changer pour cumuler encore plus de billes.
Un jour, j'avais gagné 30 000 au pachinko (à  vrai dire, ma seule partie) et ça avait duré 40 minutes. Je souffrais vraiment, sur la fin.

Publié : ven. 27 mars 2009 19:15
par Syd2091
Oui exact !! Une fois que tu trouves le bon lancer faut surtout pas changer. Après c'est vrai que la manette est pas trop dure. J'imagine comme tu dis que le ressort de la manette sur une vraie machine doit être beaucoup plus dur et ça doit faire super mal au bout d'un moment.

Merci de partager cette expérience.

Si vous voulez, je suis partant pour tester les 3 jeux de Pachinko pour la bible volume II. Ou tout du moins les présenter et tester le meilleur.

Publié : ven. 27 mars 2009 19:16
par shubibiman
Ces tests sont déjà  pris.

Publié : ven. 27 mars 2009 19:19
par Syd2091
Ok, tant pis :roll:

Bon moi j'y retourne !! Mes années de célibat vont bien m'aider en ce qui concerne la force du poignet ... 8)

Publié : ven. 27 mars 2009 21:00
par Laucops
Superbe initiative :D

Ceci aurait pleinement sa place dans la rubrique test, non ?

Publié : ven. 27 mars 2009 22:08
par Syd2091
Le concept me plaît bien, découvrir un jeu un peu inconnu, faire des photos et les annoter, faire un mini guide pour que le novice n'est pas peur de s'y mettre, et que les plus endurcis y reviennent ou ajoute leurs anecdotes ...

C'est drôle, je bosse justement sur un projet d'émission TV qui fait la même chose.

On tourne le pilote très bientôt. C'est fortement inspiré des GAME CENTER FX, premier épisode - DEVIL WORLD sur FAMICOM.

Publié : ven. 27 mars 2009 22:48
par Shifty
oui c'est une très bon initiative. En plus le visuel d'écriture à  la main sur les photos donne un aspect conviviale :)

Publié : ven. 27 mars 2009 23:08
par Syd2091
Post édité !

Publié : sam. 28 mars 2009 06:29
par Tao
Ça ma donné envie tout sa ! 8)

Publié : sam. 28 mars 2009 07:22
par Redfield1
Beau boulot.

Je trouve qu'il ne dénoterait pas dans la rubrique test.
Si tu es OK, je veux bien le déplacer dans la section consacrée.

... Red ...

Publié : sam. 28 mars 2009 12:06
par kuronoe
ou peut être dans la rubrique aides de jeu non ? çà  fait un bon ptit tutorial aussi, merci à  toi l'ami :wink:

Publié : sam. 28 mars 2009 13:03
par fiend41
moult fois tenté par ce bidule. le pachinko c'est la vie et la folie, c'est frénétique, abrutissant, ça pête de partout, ça se joue à  qq millimètres de précision = j'adore. je me demande combien de français en ont vraiment? çad pas les planches découpées avec automatisme bidon, mais les vrais encombrants. on lit personne sur forums flippers/arcade qui les ai gardés après court essai :? . j'ai un princess gigi & un starwars. j'espère trouver un 3eme qui me plaise bien (en fait je sais lequel mais trop hardos à  chopper en europe)

Publié : sam. 28 mars 2009 14:57
par Syd2091
J'ai hésité au début à  poster dans la rubrique Aide de jeux, parce que le thread est un peu mort, et que je voulais un maximum de visibilité.

Je vous laisse décidé, même si je vois plus ça dans la rubrique TEST après tout.

Fiend41, ce truc me rends fou, je vais venir chez toi pour essayer ça ! :lol: Bon, je me doute que le jeu en plus doit pas rendre l'ambiance mais voir toutes ces billes tombées en vrai et y jouer en live, ça doit poutrer. Un truc que je ferai quand j'irai au japon.

Merci de vos compliments / remerciements.