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Street Fighter II PCE Remake

Publié : mer. 10 sept. 2008 21:11
par Adoru
Pour tout ceux qui me réclamaient le lien :)

ICI

Publié : mer. 10 sept. 2008 21:20
par Kaminari
Si ce n'est pas un fake, c'est du bon boulot ! On pourra juste regretter que l'équipe "mystère" a décidé de conserver le 256x224 alors qu'un 336x224 nous aurait rapproché de la résolution d'origine.

Publié : mer. 10 sept. 2008 21:40
par peperocket
Cet Adoru, quel bel homme !

Publié : mer. 10 sept. 2008 22:03
par cosmos99
C'est NEC Avenue qui a fait SFII ????

Publié : mer. 10 sept. 2008 22:36
par Laucops
Bin ouais, comme tous les capcom (side arms, son son II, Forgotten Worlds...Strider :mrgreen:)

Publié : mer. 10 sept. 2008 22:57
par cosmos99
Ah , j'étais persuadé que c'était NEC tout court , faudra que je ressorte la boite , enfin NEC , NEC avenue pour moi c'est les memes. Par contre ces retouches augmentent -t-elles la taille du jeu ? Parce que dans ce cas c'est un peu facile de dire "aurait pu mieux faire" non ?

Publié : jeu. 11 sept. 2008 05:48
par shubibiman
C'est NEC HE qui a fait SFII'.

Publié : jeu. 11 sept. 2008 13:02
par cosmos99
Ah! C'est bien ce qui me semblait ! :wink:

Publié : ven. 12 sept. 2008 20:31
par xav
Je ne pense pas qu'il s'agit d'un fake, Tom m'en avais parler au sujet de son convertisseur graphique :D

Publié : sam. 13 sept. 2008 16:13
par Kaminari
A partir de 1993, NEC HE et NEC Avenue sont la même boite (elles l'étaient déjà  avant, mais NEC HE ne touchait pas au soft).

Avant de faire des jeux pour la PCE, NEC Avenue éditait des OST dans les années 1980. NEC Avenue est devenu le label software de NEC HE en 1988, avant que la maison mère ne fusionne en 1993 ses filiales (surtout NEC Avenue et HuneX) avec la branche hardware. La nouvelle entité a été renommée InterChannel en 1996, mais plusieurs titres ont tout de même été publiés sous leurs anciens labels (Dōkyūsei par NEC Evenue en 1995, Tekipaki Working Love par NEC HE en 1997, les Anime Freak par HuneX sur PC-FX...).

Il n'y a aucun doute que SF2 a bien été adapté par les équipes de NEC Avenue :)

Publié : sam. 13 sept. 2008 17:46
par peperocket
Merci à  eux pour cette conversion de très bon niveau !

Re: Street Fighter II PCE Remake

Publié : mer. 08 juil. 2009 07:43
par peperocket
Voici de nouvelles images, apparement c'est Fragmare et Tomateous qui se chargent de cette conversion :

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Re: Street Fighter II PCE Remake

Publié : mer. 08 juil. 2009 10:12
par touko
Xav à raison j'avais vu que tom convertissais des screens de sfII, mais je pensais pas qu'il ferai une conversion ..

Aprés es ce qu'il part de zero ou il modifi le code original ??
Parceque pour faire tenir tout ça dans la ram de la pce, même sur super CD-ROM2 ça va être chaud.
C'est d'ailleurs dans cet optique qu'il a crée PuCrunch ??

Je me demandais pk tom ne faisais pas de jeu, et bien là il claque bien ..
On voit bien que la version PCE n'a pas été optimisée plus que ça pour sortir le jeu le plus vite possible, j'aurai jamais cru
que ce bout de console pouvait faire aussi bien.

Aprés en partant de 0, retranscrire la jouabilitée capcom de street c'est une autre histoire :( .
J'espere que le jeu ira jusqu'au bout :D , je vais être obligé de m'acheter une PCE :mrgreen: .

Re: Street Fighter II PCE Remake

Publié : mer. 08 juil. 2009 10:39
par peperocket
Ils modifient les background et traduit le peu de japonais qui apparait dans le jeu, le code reste inchangé donc le jeu restera celui que l'on connait avec quelques modifs.

Pucrunch est un compresseur/decompresseur mais je ne crois pas qu'il soit utilisé ici.

Tom m'avait confié qu'il préparait un jeu SGX depuis un moment avec son frère qui s'occupe des graphismes mais je n'en sais pas beaucoup plus...

Re: Street Fighter II PCE Remake

Publié : mer. 08 juil. 2009 10:47
par xav
Le mapper "officiel" de SF2 permet d'accéder à bien plus que 2,5Mo et Tom parle même d'une version custom mais compatible qui permet 8Mo (64Mb!!!).

Mednafen traite déjà toute hucard supérieure à 1Mo comme une carte mapper SF2.
je vais être obligé de m'acheter une PCE
Une pce ET une carte flash. :wink:
Tom m'avait confié qu'il préparait un jeu SGX depuis un moment avec son frère qui s'occupe des graphismes mais je n'en sais pas beaucoup plus...
Dieu existe donc :!: