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Les qualités de la PC-FX
Publié : dim. 27 juil. 2008 13:34
par mfalex
Salut à tous,
ça fait un moment que je vois circuler de temps à autres des Pc-FX sur ebay (tjrs en TBE), des jeux ont l'air dispos sur divers sites d'import, mais j'ai pas souvent vu (ayant fait un break de 15 ans avec les jeux vidéos

) des choses positives sur cette console et sur ses jeux. Y a -t-il déjà un topic sur le site (j'ai regardé un peu partout... mais je vais pt-êt me faire taper sur les doigts parce que je suis passé à côté !

) ?
sinon, pour ceux qui ont (eu) la bête, qu'en pensez-vous ? J'ai vu sur un site un mec qui disait que les jeux étaient pas terribles, que c'était davantage des dessins animés, et que c'était pas très fun à jouer. Je trouve ça sévère a priori. quels sont les jeux incontournables sur la PC-FX ?
Bon allez, j'arrête. Bon dimanche à tous
mfalex94
Publié : dim. 27 juil. 2008 14:08
par SirG
Publié : dim. 27 juil. 2008 15:52
par mfalex
j'en étais quasi sûr, il y avait bien qq chose sur le sujet. Ce que l'on peut lire est un peu ce que je craignais, c'est apparemment pas une console réellement incontournable. Merci à toi pour les liens. J'ai trouvé les réponses à mes questions
bon dimanche !
mfalex94
Re: Les qualités de la PC-FX
Publié : dim. 27 juil. 2008 16:23
par Kaminari
mfalex94 a écrit :Quels sont les jeux incontournables sur la PC-FX ?
Aucun. C'est là le problème.
Si tu es un gros fan de digital comics un peu cul-cul et vaguement érotiques (déconseillés aux moins de 15 ans), tu n'y trouveras même pas ton bonheur tellement leur niveau est affligeant. Il existe quelques titres intéressants, notamment une poignée de RPGs et de simulation games, mais rien d'impérissable.
La FX est essentiellement une "HyperGrafx" qui a deux défauts majeurs : elle n'est pas compatible CoreGrafx en dépit d'une architecture quasiment identique (en fait, seul le 6502 manque à l'appel) et sa logithèque a été super mal ciblée.
Re: Les qualités de la PC-FX
Publié : dim. 27 juil. 2008 16:49
par mfalex
Mais elle a rencontré du succès quelque part, ou bien ça a été un flop total ?
Kaminari a écrit :Si tu es un gros fan de digital comics un peu cul-cul et vaguement érotiques (déconseillés aux moins de 15 ans)
un peu mais pas au point d'acheter la bécane
merci pour les précisions techniques.
C'est bizarre que nec se soit "raté" après avoir pondu la pc engine.
La supergrafx était vriament pleine de promesses. pour moi, ce sont des mecs super ingénieux, mais qui ont produit leurs machines parfois presque en même temps (sgx / scd et acd) dans un contexte concurrentiel.
Je comprends moins en revanche les choix concernant la pc-fx.
Publié : dim. 27 juil. 2008 17:21
par shubibiman
Ce fut un flop total. Elle n'est sortie qu'au Japon et pour te donner une idée, je crois que seulement 280 exemplaires ont été écoulés le jour de sa sortie (lu dans une news Joypad de l'époque donc loin d'être fiable, comme info).
PS : merci d'utiliser la fonction "Editer"

Publié : dim. 27 juil. 2008 17:31
par mfalex
280, ça fait très très peu en effet, peut-être même trop peu pour que des jeux soient développés dessus ensuite (passé la période du lancement de la machine où il est normal que des jeux arrivent). ta remarque me fait penser au fait que je n'ai aucune idée du nombre de core et surtout de sgx sur le marché au départ et encore en état de marche aujourd'hui.
A +
Ps : désolé pour l'erreur de manip', je suis pas encore au point !

Publié : dim. 27 juil. 2008 18:51
par cosmos99
NEC avait tout misé sur la video et ça n'a pas marché.
Publié : mar. 29 juil. 2008 01:19
par Kaminari
En 1995, d'après le Dengeki PC Engine, les consoles NEC s'élevaient au Japon à 6 millions d'exemplaires (contre 12 millions pour la SFC et 5 millions pour la MD). En 1998, il me semble avoir lu dans un G's Engine que la FX n'avait même pas atteint les 150.000 unités.
Publié : mar. 29 juil. 2008 07:43
par Tao
Ce fut "en gros" un échec total ...

Publié : mar. 29 juil. 2008 09:37
par mfalex
Kaminari a écrit :En 1995, d'après le Dengeki PC Engine, les consoles NEC s'élevaient au Japon à 6 millions d'exemplaires (contre 12 millions pour la SFC et 5 millions pour la MD). En 1998, il me semble avoir lu dans un G's Engine que la FX n'avait même pas atteint les 150.000 unités.

intéressantes ces stats. quelqu'un a-t-il une idée des stats pour la sgx et pour la quantité de consoles nec importées en France ?
Publié : mar. 29 juil. 2008 11:26
par cosmos99
ca aurait pu en faire une console rare et chere mais finalement non , c'est bien la preuve qu'elle n'interresse quasiment personne , pis faut pas se leurer elle est un cran en dessous de la saturn(sauf pour la video) et de la playstation , elle a son charme malgré tout.
Publié : mar. 29 juil. 2008 11:36
par kuronoe
disons que pour le joueur français lambda qui ne parle pas japonais et qui préfére draguer en live dans la rue ou le metro, cette bécane n'a pas grand intérêt
A la limite pour zeroigar et l'intro de battle heat on peut accepter un don, pour le reste c'est surtout pour la collection...
Publié : mer. 30 juil. 2008 22:15
par xav
Quite à griller du fric en recherche et devellopement, ils aurais du planché sur une Arcade Card’² plutot que sur ce bidule
Une sorte de 32X pour la nec ça ca aurais était interresssant!
Et parfaitement faisable en plus, quoi que je reconnais que l'absence de sorti RGB en standard complique un peux l'incrustation video... Je sais j'ai essayé

Publié : mer. 30 juil. 2008 23:37
par Jinroh
Il y a tout de même Zenki qui est un excellent jeu d'action, même si bien trop court.
Dans le genre bubble bobble, il y a Chip 'n Chap Kick!
Zeroigar je n'aime pas.