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jeux nec mode trainer/ spécial bras cassés.

Publié : mar. 26 févr. 2008 19:57
par cosmos99
Qui saurait modifier la rom d'un jeu afin d'en faire un trainer(vie infinie ou credit infini) SVP ? J'en ai marre de ces jeux impossibles à  finir ,tout spécialement sur PC Engine(une spécialité! :twisted: ). Merci d'avance. :)

Publié : ven. 29 févr. 2008 20:01
par cosmos99
Personne ? :(

Publié : jeu. 13 mars 2008 13:45
par xav
oui MAIS il faut désassembler la rom, repérer la routine qui change le compteur de vie ou d'energie, noter son adresse, et la modifié dans la rom...

C'est donc parfaitement possible, mais il faut bien maitriser l'asm.

Publié : jeu. 13 mars 2008 19:34
par cosmos99
Je comprends bien Xav que c'est du boulot ,t'en sentirais tu capable ? Peut etre pourrions nous nous cotiser(ceux interressés) et te rémunerer pour ça ? Je vois plus d'autre solutions... Des tas de gars passent du temps à  nous faire des démos , des jeux mais pas un pet de trainer , ça me désole. :?

Alors est-ce que tu serais motivé contre rémunération si bien sur d'autres se proposent ? :)

Publié : jeu. 13 mars 2008 22:46
par xav
Ce serais avec plaisir, et méme gratos, mais je n'ai tout simplement pas le niveau en asm 6280 pour ça :oops:

Je m'y suis remis d'ailleurs, mais je suis encore loin de mon niveaux en Z80.... merci l'amstrad :wink:

Publié : ven. 14 mars 2008 10:09
par cosmos99
Finalement c'est plus complexe à  faire qu'il n'y parait , je pensais que c'était aussi simple que chercher des codes avec l'action replay. :? Merci quand meme. :wink:

Publié : lun. 23 juin 2008 21:18
par xav
Bon aprés quelque cours de rattrapage en asm 6502.... Je me suis mis au trainer :wink:
Si vous m'indiquez un site d'hebergement de fichier correct, je vous poste un petit Splaterhouse en energie infinie :wink:

Publié : lun. 23 juin 2008 21:24
par cosmos99
Ca c'est une bonne nouvelle ! :) J'espere que tu ne vas pas t'arreter en si bon chemin. Les jeux seront-ils jouables sur les vraies machines ? En tout cas merci à  toi et bon courage , fais nous pleins de ptits trainers ! :wink:

Publié : lun. 23 juin 2008 21:49
par xav
Les jeux seront-ils jouables sur les vraies machines
Bien sur, c'est le but non ?

J'ajoute que la methode que j'utilise "doit" fonctionner sur les jeux CD aussi, à  tester donc!

NB: Et ou je le poste mon petit splatter?

Publié : lun. 23 juin 2008 23:51
par slugman
Tu peux le mettre sur http://rapidshare.com , pas besoin de créer de compte pour pouvoir y mettre un fichier

Publié : mar. 24 juin 2008 09:30
par xav
He ben voila!

http://rapidshare.com/files/124637756/S ... g.rar.html

Nrj infinie, si quelqu'un peux le faire de a à  z histoire de voir si ça ne plante nulle par.... y a pas de raison :wink:

[mode aspirine]

Point de vus technique, il faut étre patient mais ce n'est pas insurmontable, il faut mednafen (vive son debugeur!) et un editeur hexa.

Avec le chercheur de cheat on trouve ou l'energie est stocké en RAM (ici $2A4D) sauf que nous avons besoin de modifier la rom puisque on a pas d'action replay :wink:

On pose donc un breakpoint en ecriture sur cette adresse (c'est a dire que l'emule vas bloqué le prog et m'affiche la ligne de code qui ecrit a cette adresse).

On relance le jeux, je me prend un adversaire en pleine poire, le breakpoint s'active et je me retrouve avec un listing ASm affichant:

dec
sta $2a4d, y

traduction: retranche à  l'accu 1 et stocke le resultat à  l'adresse $2a4d (indexe sur y mais on s'en fiche dans notre cas)

je remplace donc le dec par nop (ne fait rien) et voilou!

[/mode aspirine]

Publié : mar. 24 juin 2008 10:28
par Laucops
Râh bonne idée d'avoir choisi Splatter, ça vaut effectivement le coup de le faire de A à  Z, y a vraiment des moments puissant dans ce jeu. Le boss du niveau 4, et son étrange épilogue... Celui du niveau 5, un comble de cruauté pour ce pauvre Jason (puisqu'il doit tuer sa meuf, dommage que le 2 soit venu asceptiser tout ça avec un scénar' du style "en fait c'était pas elle, elle est toujours prisonnière etc." qui à  mon avis n'était pas prévu au départ). Et puis le dernier, qui vient conclure cette histoire délicieusement macabre.

Publié : mar. 24 juin 2008 12:46
par SirG
Je viens de le finir et j'ai remarqué un énorme bug: on ne perd pas de vie. :mrgreen:

En tout cas, merci d'avoir pensé à  nous en proposant cette modification. Si t'en as d'autres, tu peux balancer. On les regroupera certainement plus tard sur un serveur.

Publié : mar. 24 juin 2008 13:02
par cosmos99
Ce serait meme bien qu'on te rémuneres si tu en fais plusieurs , en tout cas moi je trouverais ça normal parce que super utile ! :)

Publié : mar. 24 juin 2008 17:02
par Kaminari
Pour info, la dernière version de ME supporte les cheats, et de nombreux codes HuCard/TurboChip sont dispos sur le forum de David Michel.