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Publié : lun. 28 janv. 2008 20:25
par Thibaut
A la demande de Cosmos, voici les scans de Daimakaimura dans les pages qui précèdent ceux de Strider du magazine PCE Fan de décembre 1989.

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Publié : lun. 28 janv. 2008 22:08
par cosmos99
Héhé ! Merci Thibaut , je regardes ça de plus pres ! :)

edit: Thibaut , tu peux les faire en plus grand ? Là  on voit rien. :?

Publié : mar. 29 janv. 2008 09:11
par Thibaut
Voilà , maintenant ça doit être bon.

Publié : mar. 29 janv. 2008 11:44
par cosmos99
Impec ! Comme ça vite fait , ça semble etre de la SGX vu que le player-2 n'apparait pas,en arcade il doit y etre systématiquement je pense. Donc à  ce moment les 2 jeux n'étaient pas sortis Thibaut ? Pis bon ça me dit d'autant plus que la preview de Strider c'est l'arcade , rien qu'a comparer la finesse des images et l'affichage des scores (caracteres) , on voit bien que c'est beaucoup plus fin,et l'affichage "2-player" sur une des photos est trop clairement ce qu'on trouves en arcade et la preview de Daimakaimura(ni le jeu sortis) ne l'affichent ,pourquoi l'auraient ils inclus dans un Strider encore plus gros en memoire pour un jeu au final sur 8mb aussi ?! Pour moi c'est clair et net , les photos de la preview de Strider ne sont pas de la SGX , ce qui ne veut pas dire qu'un prototype n'éxiste pas.

Publié : mar. 29 janv. 2008 12:30
par Thibaut
cosmos99 a écrit :Donc à  ce moment les 2 jeux n'étaient pas sortis Thibaut ?
Les scans datent de décembre 89, ils ont donc été réalisés dans le courant du mois de novembre. Donc seul Battle Ace était sortis à  cette époque.

Publié : mar. 29 janv. 2008 13:14
par cosmos99
Le jeu devait etre si peu avancé qu'ils n'avaient meme pas de quoi prendre des photos de celui-çi comparé à  Daimakaimura qui lui avait l'air bien avancé,c'est ce que j'en conclus. Curieux quand meme que Strider ait été stoppé net. As tu trouvé d'autres photos de Strider SGX ou est-ce les seules connues à  ce jour dans la presse japonaise ?

Publié : mar. 29 janv. 2008 17:31
par Thibaut
Je ne pense pas. L'état d'avancement en novembre/décembre 89 de Strider devait être proche de celui de Grandzort, cad pour une sortie autour de l'été 90.
Sinon oui j'ai pas mal d'autres scans de Strider SGX, je les mettrais ce soir dans le topic dédié.

Publié : mar. 29 janv. 2008 17:44
par peperocket
Chouette, j'ai hate de voir ça !

Publié : mar. 29 janv. 2008 18:22
par cosmos99
Et n'oublies pas le "PHOTO FROM THIBAUT" réglementaire ! :D

C'est juste une ptite blague Thibaut , hein ! Patapé ! patapé ! ....

Et en attendant
Voir le comparatif entre arcade et une des supposées photos SGX , la SGX ne peut afficher une telle résolution.

edit2:
d'autres infos interressantes sur strider SGX.

Publié : mer. 30 janv. 2008 01:02
par Jinroh
Ce comparatif de screenshot AC/SGC, j'en avais déjà  fait un posté en 2005 sur ce même forum (j'ai encore la date de création :D ) sur un topic très similaire. :)

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Sur le deuxième screenshot, la capture a bien était prise au même endroit et pour l'arrière plan on voit clairement une différence, il n'est pas positionné au même endroit.

Publié : mer. 30 janv. 2008 09:54
par JubaOne
Exact Jinroh. Et on peut aussi remarquer que sur ce meme arrière plan il y a moins de couleurs et de dégradés, ce qui peut laisser penser que c' est bien un screen SGX.

Publié : mer. 30 janv. 2008 10:21
par cosmos99
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*The screens on this page are from the Arcade version.

Peux tu confirmer l'asterisque Jinroh ?

Publié : mer. 30 janv. 2008 10:42
par Jinroh
Oui, c'est ce que ça veut dire mais le truc, c'est que ça n'est pas la version arcade telle qu'on l'a connaît, à  moins que ça soit des photos de la version arcade encore en développement.

Publié : mer. 30 janv. 2008 10:43
par El magnifico
Y'a un truc que je ne pige pas du tout : Pourquoi vouloir une version SGX qui a de toute façon l'air moins jolie que la version ACD ?!

L'astérisque c'est en gros "photos non contractuelles"

Publié : mer. 30 janv. 2008 10:46
par Jinroh
Pour la prouesse technique, l'envie de voir un jeu qui pousserait la console à  son maximum, une conversion qui nous faisait rêver (enfin pour ceux qui avaient une SGX à  l'époque surtout je pense) pendant des mois, par curiosité. C'est sûr que pour y jouer, il y a la version arcade qui a déjà  été portée sur console et que l'adaptation MegaDrive en son temps avait été plus que bonne, même si perfectible.