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[Scans] Silent Mobius

Publié : ven. 25 janv. 2008 13:59
par Thibaut
J'ai depuis longtemps entendu parler de ce projet sur SCD sans encore jamais avoir d'article le concernant dans les différents magazines.
Néanmoins j'ai trouvé une carte de promotion Not For Sale exactement au même format que les Phone-Cards, attestant que le projet semblait bien avancé.

Image

Publié : sam. 26 janv. 2008 14:08
par xav
Merci, je commencais à  croire que ce titre était une invention de console+ !

Publié : sam. 26 janv. 2008 19:04
par Kaminari
Vous pouvez en trouver une preview dans un Gekkan PC Engine de 1992 ou 1993 (avril ou mai si ma mémoire n'est pas trop défaillante). Il me semble que le jeu a été annulé au moment où Kia Asamiya s'est brouillé avec Kadokawa (qui je crois était aussi l'éditeur du Gekkan).

Publié : sam. 26 janv. 2008 19:26
par Thibaut
Merci Kamirari pour les détails, je ne dois pas avoir le numéro correspondant.

Publié : lun. 28 janv. 2008 12:23
par kuronoe
d'un côté, au vu de la qualité du manga cet abandon n'a peut être pas été une mauvaise chose

Publié : lun. 28 janv. 2008 20:41
par Adoru
De toute facons vous pouvez toujours y jouer sur d'autres machines ;)

Publié : lun. 04 févr. 2008 23:04
par xav
Ah oui, je l'avais essayé sur PC98 et il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable. Si je me souviens bien ça n'avais rien à  voir avec l'anime, une sorte de "another story".

Publié : lun. 04 févr. 2008 23:59
par Kaminari
Screenshot 1
Screenshot 2

C'est un digicomi de Gainax (supervisé par Asamiya) qui a pour cadre le Titanic suspendu au dessus de Tokyo. Graphiquement, le chara design est quand même très fidèle au manga.

Le jeu NEC qui, si je me souviens, n'a scénaristiquement rien à  voir, était annoncé comme étant un RPG.

Publié : mar. 05 févr. 2008 17:19
par Thibaut
Oui le projet PCE était un RPG.
Kaminari tes screens-shots proviennent de la version PC98 ?

Publié : mar. 05 févr. 2008 18:30
par Kaminari
Yep.