Page 1 sur 5

Memory Base 128... Qu'est-ce???

Publié : lun. 30 juil. 2007 10:21
par vyse
Salut les Nec Fans,

J'ai mis la main sur ce truc en achetant un lot, mais j'ai besoin de vos lumières pour savoir à  quoi ça seert. Je me doute que c'est une extension mémoire de 128k, ça se branche entre le port manette et la manette, et il y a un petit compartiment pour mettre des piles (???) et un voyant batterie (re-???)...

Je vois sur la boîte qu'il y a écrit LT (?) et je sais que certains jeux comme Shin Megami Tensei avaient besoin de plus de mémoire...

Est-ce que certains d'entre vous auraient plus de précisions???

Merci d'avance....

Ah... J'oubliais... Une photo... :lol:

Image

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:11
par shubibiman
C'est effectivement une extension mémoire qui se branche sur tout ce qui a un port manette -sauf sur LT, ce qui est écrit qur la boite-. Comme tu l'as compris, ça marche avec piles. Par contre, ceci n'est pas compatible avec tous les jeux mais seulement avec quelques jeux CD. Il faut regarder sur la notice pour savoir si c'est compatible. Tu as d'ailleurs une liste en FAQ.

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:31
par jpc2004
A ce sujet, est ce que la memory base 128 est obligatoire avec les jeux qui sont compatibles ou non ? En fait je me pose la question de l'utilité/avantage de cet accessoire. Est ce que ça accélère juste les chargements des jeux ou c'est de la mémoire supplémentaire vraiment nécessaire au jeu pour qu'il puisse fonctionner ?

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:33
par SirG
Non, ça permet d'ajouter une capacité de stockage en plus de la mémoire interne des consoles CD (IFU, Duo, ..). Un peu comme la Tennokoe.

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:42
par jpc2004
Donc en fait c'est juste une extension de la mémoire backup. Une tennokoe 3 presque...

Je ne comprends donc pas trés bien l'utilité d'avoir "fait" une tennokoe sous ce format. Puisque redondante avec la tennokoe 1 ou 2 (pour la PCE, trés utile au demeurant). Une erreur ou une stratégie marketing pour continuer à  vendre des accessoires ? Surtout que cela reste moins pratique qu'une Tennokoe 1.

A ce sujet, une tennokoe 1 ou 2 permet de gérer 4 backups mémoire. Quelle est la taille d'un backup ? 8ko non ? Si c'est le cas, la Memory Backup 128 serait équivalente à  2 tennokoe. Stratégie financière alors ... ?

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:48
par SirG
La capacité de la Memory Base Unit est en effet plus importante que les Tennokoe. Et ne gêne pas le port HuCARD si l'on doit insérer l'Arcade Card.

Après, pourquoi les autres font plusieurs tailles de Memory Card (Sony, Nintendo, ...)?

Publié : lun. 30 juil. 2007 12:58
par jpc2004
Sir Godeffroy a écrit : (...) Et ne gêne pas le port HuCARD si l'on doit insérer l'Arcade Card.
Oui mais si tu utilises une ArcadeCard, cela signifie que tu as une IFU, et donc que tu disposes de la mémoire backup interne de l'IFU. Ensuite pour effectuer un transfert vers une tennokoe, tu n as pas besoin d'avoir l'arcadecard insérée (enfin je pense car je n ai pas d'IFU pour tester).

En meme temps, 8ko pour une sauvegarde pour une machine de cette époque c'est pas mal je trouve. On nous cache des choses !!!

Ca reste encore un mystère complet pour moi... Je reste persuadé que c'est une sombre histoire marketing !!

Publié : lun. 30 juil. 2007 13:13
par SirG
Euh, t'es au courant qu'il y a deux Arcade Cards? Tu ne confonds pas avec les System Cards?

Publié : lun. 30 juil. 2007 14:05
par shubibiman
Je pense que c'est ça^^
En effet, la memory base évite d'avori à  ressortir sa tennokoe bank et de tout éteindre pour relancer un jeu.
C'est une extension back up, pour sauvegrder des parties, pas une extension RAM comme l'arcade card.

Publié : lun. 30 juil. 2007 14:42
par jpc2004
Sir Godeffroy a écrit :Euh, t'es au courant qu'il y a deux Arcade Cards? Tu ne confonds pas avec les System Cards?
Oui la pro (pour IFU) et la duo (pour DUO).

C'est vrai que cela peu éviter d'avoir à  faire le grille pain avec les tennokoes.

Vous allez dire que je suis pénible mais bon on ne se refait pas. Ok pour éviter d'avoir à  tout éteindre. Je ne suis pas un spécialiste des tennokoe ou des sauvegardes. Mais est ce que la memory bank 128 peut être hot-pluggée ? A lépoque avait on pensé à  ca (étant donné qu'il était généralement préconisé de connecter le cable vidéo, la manette, etc... consoleeteinte pour éviter de la détériorer. NEC aurait il fait exception à  cette règle... ?) ? Est ce que l'"OS" de la PCE permettait de prendre en compte à  chaut l'ajout de cette mémoire backup supplémentaire ?

A part la taille de la backup double de celle d'une tennokoe (voire double de celle de la console) je ne vois pas d'autre intérêt.

D'ailleurs, dans une DUO ou une IFU, combien de banque de sauvegarde y a t il ?
Lorsque'une Memory Bank 128 est connectée, combien de banque de sauvegarde apparaissent (faudrait en avoir une pour tester mais je n en ai pas) ?

Publié : lun. 30 juil. 2007 14:46
par SirG
Bonne question pour le branchement à  chaud. J'en sais franchement rien. Il faudrait faire un test, mais je n'ai pas le courage en ce moment.

Publié : lun. 30 juil. 2007 15:21
par jpc2004
Donc tu as une MB128... Aller un petit effort pour nous :).

Publié : lun. 30 juil. 2007 18:51
par jpc2004
La tennokoe 2 dispose de 2 ko de RAM. Soit 512 octets par sauvegardes. Soit 4 sauvegardes. Il en serait de même pour la mémoire backup de l'IFU/DUO. Et aussi pour la tennokoe 1.

Qu'elle est la taille de la memory base 128 ?

128 ko ? (ca fait bcp quand meme (64 sauvegardes !!!)
128 kbit ? (soit 16 sauvegardes)

Qui pourrait m en dire plus. Car vu le prix de vente de cet accessoire (on en trouve à  15 € j'ai vu) ca vaut vraiment le coup comparé à  une tennokoe (l'aspect pratique en moins).

PS : j ai pas édité mon dernier message car je ne sais pas si une édition est suivi d'une notification).

Publié : lun. 30 juil. 2007 18:56
par cosmos99
C'est quoi cette histoire de branchement à  chaud ? Tu la branches avec ton pad branché dessus et tu n'y touches plus ! Ou alors j'ai raté un épisode....

Publié : lun. 30 juil. 2007 20:05
par jpc2004
Ben à  l'époque (je crois que c est toujours d'actualité de nos jours) afin d'éviter les soucis électriques je pense, il était recommandé de ne brancher le pad, le câble vidéo, etc que lorsque tout était éteind. une fois tout branché tu pouvais allumer.

Je pense que c'était des recommandations pour éviter d'avoir des soucis (car à  l'époque seuls les électroniciens savait que ca ne posait pas de problème). De nos jours qui n'a jamais éteind son ordinateur violemment (genre je débranche la prise électrique car je suis pressé) ? Ce n'est pas conseillé (pour des raisons de perte de données) mais ca n'a jamais tué personne (moi le premier quand mon ordinateur ne s'arrête pas assez vite :twisted: ).

D'ailleurs, si l'envie t'en prend, si tu veux jouer à  un jeu à  plusieurs alors que ta console est démarrée avec 1 seul pad, pas la peine de toute éteindre. tu enlève ton pad, tu mets ton multi tap, tu branches tes pads.

Donc je me demandais si la PCE était capable de prendre en compte à  chaud un tel accessoire :).