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Mysterious Song n'est pas un vaporware
Publié : mar. 12 juin 2007 18:09
par shubibiman
Le jeu devrait sortir bientot pour un prix avoisinnant les 30$, ce qui est tres raisonnable. Comem vous pouvez le constater sur les
screenshots, il s'agit d'un RPG developpe par des americains.
Ceux qui avaient vu les premiers screenshots a l'epoque pourront se rendre compte des enormes progres realises depuis.
Wait (plus pour trop longtemps, puisque la sortie est prevu pour le 7 novembre) and see...
J'oubliais, le jeu ne sera pas sur un vulgaire CD-R mais sera presse.
Publié : mar. 12 juin 2007 20:13
par peperocket
En effet à la vue des derniers screenshots, le jeux s'annonce tres prometteur, par contre j'aimerais bien connaitre la durée de vie de ce jeu...
Publié : mar. 12 juin 2007 20:50
par Squaresoft74
Non pas que je remette en cause le travail effectué, loin de là , mais depuis quand ce projet est il devenu commercial ???
Publié : mar. 12 juin 2007 21:12
par shubibiman
Il me semble qu'il l'a toujours ete, non?
Publié : mar. 12 juin 2007 22:24
par cosmos99
J'espere que cette fois c'est pour de bon.... j'attends toujours pc gungin.... as t-on une idée du packaging du jeu ? J'espere qu'il sera joli au moins , et le plus important , pas un jeu buggé (comme beggar prince). En tout cas le prix est vraiment raisonable et le jeu à l'air mignon , c'est un A-RPG ?
Publié : mar. 12 juin 2007 23:18
par Squaresoft74
shubibiman a écrit :Il me semble qu'il l'a toujours ete, non?
De mémoire ils avaient parlé, sur le forum de Magic Engine, de le distribuer sous forme d'iso/wav/cue.
Malheureusement le topic en question semble avoir été perdu lors du hack du forum.
De plus et autant que je sache, ce Mysterious Song est une "adaptation" fait maison d'un
jeu freeware existant et dont la license appartient à quelqu'un, non ?
Publié : mar. 12 juin 2007 23:52
par peperocket
En effet, le jeu avait était annoncé comme téléchargeable et une version éditée à quelques 1000 exemplaires.
Je ne pense pas que cela a était changé...
Publié : mer. 13 juin 2007 08:54
par shubibiman
Squaresoft74 a écrit :
De plus et autant que je sache, ce Mysterious Song est une "adaptation" fait maison d'un
jeu freeware existant et dont la license appartient à quelqu'un, non ?
Dans ce cas, ça craint, en effet. Je l'ignorais totalement.
Publié : mer. 13 juin 2007 10:49
par peperocket
Je ne pense pas qu'ils le fassent pour une histoire de sous mais juste pour ceux qui veulent une version pressée, pour les autres il reste la version telechargeable
Publié : mer. 13 juin 2007 13:41
par cosmos99
Une version préssée est la bienvenue , et une version en download pour tester , c'est pas plus mal.
Publié : jeu. 14 juin 2007 12:03
par Thibaut
Une version me va très bien.
Publié : jeu. 14 juin 2007 14:12
par Squaresoft74
Et ça ne risque pas de poser de problèmes de copyright de commercialiser ce titre d'origine visiblement freeware dont la license appartient à quelqu'un d'autre ?
Publié : jeu. 14 juin 2007 15:54
par Kaminari
shubibiman a écrit :Il me semble qu'il l'a toujours ete, non?
Non. J'ai d'ailleurs cessé ma traduction française après l'avoir appris il y a quelque temps.
Publié : jeu. 14 juin 2007 16:06
par Squaresoft74
Ah oui ça aussi, il me semblait bien savoir que Kaminari planchait sur la traduction Française au début du projet.
Du coup cette version ne sera disponnible qu'en Anglais ?
Publié : jeu. 14 juin 2007 17:19
par Kaminari
Aux dernières nouvelles, oui. Mais il est possible que Dave Shadoff ait repris la tradoche (il me semble qu'il est francophone).
Notez que je ne suis pas contre les traductions payantes (je suis freelance a mes heures). Tout travail mérite salaire. Mais faire payer le prix d'un jeu complet pour une traduction est tout simplement honteux, car les développeurs originaux ne voient jamais la couleur de cette somme. Quand vous payez 20 euros pour un Okami flambant neuf en Angleterre, vous ne payez pas le traducteur mais les développeurs (et c'est normal). Sur ces 20 euros, le traducteur ne touche rien, zilch, car il est salarié ou payé au forfait (et c'est là aussi normal).
Si j'avais taxé 30 euros pour chaque download de ma traduction inédite de Loom VGA, je suis sûr que George Lucas serait venu frapper à la porte de mon HLM. Il y aurait aussi beaucoup à dire sur la décision de Nightwolve de rendre sa prochaine traduction d'un jeu Falcom payante (et onéreuse, d'après ce que j'ai compris). Et on pourrait souligner le cas de Beggar Prince, le "nouveau" RPG pour la Mega Drive, qui est en fait une traduction "homebrew" d'un jeu commercial taiwanais sorti il y a dix ans mais que les traducteurs diffusent sur cartouche pour 50 dollars.