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Image Fight: Penalty!!!
Publié : lun. 08 janv. 2007 13:34
par squidhead
J'ai joué à Image Fight hier soir, oui je sais je suis un peu sado maso

Arrivé à la fin du cinquième niveau (avec pas mal de crédits), après avoir abattu le boss, je me suis vu affligé un -08 qui signifie que je n'ais pas tué assez d'ennemi lors de ma partie. Résultat des courses: Penalty area !!! et là mes amis, quelle difficulté!! Dans ma vie de shmupper, je crois bien ne pas avoir vu un passage plus compliqué à négocier que celui-ci! Qu'en pensez-vous? Irem est-il allé trop loin avec cette zone de pénalité?
Publié : lun. 08 janv. 2007 21:59
par shubibiman
Il y a le meme principe dans le 2. Cette penalty area m'a pose pas mal de probleme mais j'ai su en venir a bout. Comme dans tout bon Irem qui se respecte, il suffit de connaitre le placement du vaisseau a chaque passage. Courage.

Publié : lun. 08 janv. 2007 22:12
par squidhead
C'est sympa de m'encourager mais j'ai bien peur de ne pas être assez persévérant pour m'y remettre de suite, je vais laisser un peu d'eau couler sous les ponts et j'y retournerai à tête reposée... Image Fight, je le vaincrai un jour ou l'autre

Publié : mar. 09 janv. 2007 18:08
par lkermel
Sache que j'ai essaye de finir la version Rom et que le jeu plante a la fin du dernier niveau. Apres le dernier boss, l'ecran devient noir et puis plus rien (si je me souviens bien). Mais comme j'ai jamais trouve quelqu'un qui a fini le jeu cartouche, je ne sais pas si c'est un mauvais dump, si l'emu foire (c'etait Yame), ou si le jeu original a un bug... mais felicitations pour arriver au 5eme niveau, ce jeu est vraiment dur (pas autant que le deux qui est vraiment un cauchemard).
Publié : mar. 01 janv. 2008 18:28
par Pat
J'ai terminé Imgage Fight sur la console et il n'y a pas de bug comme tu le mentionne.
Publié : mer. 02 janv. 2008 13:29
par cosmos99
J'ai pas trouvé le 2 particulierement dur , je trouvais le 1 dur jusqu'a ce que je décide de mettre l'autofire (inclus dans le jeu en option) et là du coup il est tout facile , par contre je suis arrivé à un boss un peu coriace , une espece de grosse "arraignée" d'ou pleuvent des tas de missiles , là ça me pose quelques problemes , c'est apres la penalty area sinon ? Parce que j'ai rien vu de tel jusque là moi.
Publié : mer. 02 janv. 2008 17:43
par Pat
En fait le truc c'est de ne pas te rendre au "penalty area"!
Pour terminer le jeu en tout cas je ne passe jamais par la... je m'arrange toujours pour terminer les 5 premiers stages a plus de 90%... tu peux facilement faire de 97 a 100% dans les 4 premiers ce qui permet une certaine relache dans le 5e qui est un peu plus difficile au niveau du pourcentage de destruction...
Publié : mer. 02 janv. 2008 17:53
par cosmos99
Pat dis moi , tu vois le stage qui est plein de machins qui remplissent l'écran et qu'il faut nettoyer ? Apres il y a ce bosse qui te saupoudre de missiles qui tombe un peu partout , c'est quel stage celui-là ? J'étais arrivé là mais apres j'avais sommeil....
Publié : mer. 02 janv. 2008 23:56
par Pat
ah oui! c'est le 4e!!
Pour le boss le truc c'est de te faufiler juste a cote de lui aussitot que tu en as la chance (habituellement tout de suite apres la 1ere rafale de missile que tu auras eviter) puis tu te tasse dans le coin inferieur droit (ou gauche) et le tire de cote avec l'aide de tes pods rouges, il va se degonfler en un rien de temps!!

Publié : ven. 27 juin 2008 17:10
par Laucops
Bon ça faitt quelques mois que j'ai ce jeu mais j'avais jamais trop insisté. Et ça s'avère être un super jeu, j'ai eu des sensations très comparables à mes premières parties d'Aldynes, dans le sens où on insiste comme un goret pour aller jusqu'au prochain check point à coup de continues infinis mais sans bizarrement ressentir de lassitude.
Par contre -02 au sortir du niveau 5 et là , la Penalty Area a eu raison de mes ardeurs.
Question: est-ce qu'après le niveau 5 on est affranchi de ce quota ?
Re: Image Fight: Penalty!!!
Publié : sam. 13 sept. 2008 15:01
par Laucops
squidhead a écrit : Dans ma vie de shmupper, je crois bien ne pas avoir vu un passage plus compliqué à négocier que celui-ci! Qu'en pensez-vous? Irem est-il allé trop loin avec cette zone de pénalité?
Bon je me suis plongé plus en détail sur cette penalty area aujourd'hui et il est effectivement possible d'en venir à bout.
Le truc auquel il faut penser: utiliser les réacteurs (avec l'autofire) pour buter les ennemis qui arrivent de derrière, et même la plupart des autres, notamment les trucs qui envoient des glaviots bleus téléguidés, ou encore les gros chars, entre deux projectiles
