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PCECast
Publié : dim. 07 janv. 2007 19:27
par Kekun
On l'attendais, le voilà , un vrai émulateur PCE pour Dreamcast qui va bien :
http://www.dciberia.net/tiki-view_articles.php (news du 06/01/07)
Topic dédié sur le forum de DCiberia
Je ne l'ai pas encore testé mais ça ne saurais tarder.
Publié : dim. 07 janv. 2007 19:31
par dudule
c'est bien le genre d'info qui me fait plaisir

Publié : dim. 07 janv. 2007 19:32
par Kekun
Ca, ça m'étonne pas :p .
Publié : dim. 07 janv. 2007 19:34
par Squaresoft74
Touché en plein coeur !!!!!!!!
Merci je vais tester de ce pas.
/Débranche le Cube et court chercher sa Dreamcast.
*edit*
Bon c'est pas encore ça mais pour une première version c'est déjà ce qui se fait de mieux comme émulateur PCE sur DreamCast.
35/45 Fps de moyenne avec le son en proportion.
Je n'ai pas testé les jeux CD vu qu'il ne supporte que des dumps pour le moment, j'attendrai plutot le support des vrai CDs.
Publié : dim. 07 janv. 2007 21:59
par Kekun
Testé :
Graphismes : c'est parfait (à part que les jeux à résolution basse ne sont pas en plein écran, amis ça il fallais s'en douter).
Son : parfait également
Compatibilité : très bonne, compatible avec les jeux CD (je n'ai pas réussi à les lancer, mais ça ça viens de moi).
Vitesse : pour une permière version c'est pas mal du tout, en pleine action et sans frameskip les jeux tourne à 50% de leur vitesse, mais on atteind jamais les 100% (pour le moment, je tiens à incister dessus).
Le verdict : c'est pas encore parfais mais ça vauxle test ^^ .
Publié : dim. 07 janv. 2007 22:17
par Squaresoft74
Ce qui me chargine quant au future de cet émulateur c'est qui'l est apparement basé sur Hu-Go, qui est loin d'être bon à mes yeux.
Non pas que je crache sur le travail de Zeograd, mais on ne peut pas franchement dire qu'Hu-Go soit au point.
Il me donne surtout l'impression de tourner en rond depuis 10 ans si on omet l'évolution de son interface.
Du coup je regrette de voir que PCECast part sur une
mauvaise base alors que le code sources de bien meilleures alternatives comme Mednafen ou encore Ootake est disponnible.
Est ce que le choix d'Hu-Go comme base a été fait parce que celui ci est plus facilement portable que les 2 autres ?
Publié : dim. 07 janv. 2007 22:34
par Kekun
Quest-ce qui te fait dire que c'est Hu-Ho qui a servi de base ?
Publié : dim. 07 janv. 2007 22:36
par Squaresoft74
Déjà des bugs similaires et ensuite
la page perso de l'auteur.
Emulador de PcEngine, basado en el emulador Ho-Go!
D'ailleurs la licence d'Hu-Go ne requiert elle pas que tout port/mod soit founri avec les sources ?
Parce que là il me semble en infraction du coup.

Publié : dim. 07 janv. 2007 22:46
par Kekun
OK bon ben il est basé sur Hu-Go :p .
Aucune idée de si il est en infraction ou pas, mais comme il l'as modifié et l'a mis sous un autre nom que Hu-Go je pense qu'il évite cette histoire (un peu comme Nintendo et son système basé sur Linux pour la Wii).
Publié : dim. 07 janv. 2007 22:48
par Squaresoft74
Non non , ce n'est pas parce qu'il en a changé le nom qu'il a le droit d'omettre de mentionner le code qu'il utilise.
Il va se faire taper sur les doigts s'il ne rectifie pas.

Publié : mar. 09 janv. 2007 16:55
par Kekun
Après avoir un peu plus testé, la majorité des jeux passent en pleine vitesse avec un simple frameskip auto à 0, et en général ça descend pas en dessous des 30 images par seconde, pas mal pour une première version non ? ^^