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Adaptations de jeux d'arcade sur pc engine

Publié : mar. 04 juil. 2006 14:06
par nas
Comme le topic intitulé " les mêmes jeux md vs pc engine " m'a passionné , je me suis dit qu'il serait bien de répertorier les différences entre les versions nec et arcade.
Je sais très bien qu'en général , les versions nec ont eu de bonnes conversions en mettant l'accent sur la jouabilité et l'animation qui permettent d'avoir une sensation proche de l'arcade. Et ce soucis d'avoir une jouabilité et une animation proche de l'arcade s'est fait au détriment de graphismes moins colorés , moins détaillés, de stages en moins , d'ennemis en moins et d'armes en moins.

Ex : Dans le shinobi de la pc engine, il manque le fameux stage 2 avec l'hélicoptère en guise de boss, le pistolet , la possibilité de faire un coup d'épée et un coup de pied au corps à  corps mais aussi quelques sprites ennemis sans oublier les stages bonus. Mais à  part çà  , c'est la meilleur version console de Shinobi. Je suis sûr qu'avec quelques megabit en plus (par exemple une hucard 16 mb), on aurait pu caser quasiment tous ces manquements. Mais ne boudons pas notre plaisir car Asmik a fait du bon boulot :D


Par contre gokuraku chuka taisen ( cloud master) est meilleur sur nec que sur arcade car il s'agit en fait d'une version "deluxe" avec quelques différences ( décors , ennemis et boss ).


Sinon, en jouant sur mame à  legend of hero tonma , j'ai remarqué que l'on ne peut pas s'abaisser contrairement à  la version pc engine où on peut s'abaisser :D


Pour conclure , voici un stage caché de gradius sur pc engine :

http://www.youtube.com/watch?v=_XPTJ-0F ... c%20engine

Il est à  noter que dans la version nec de gradius, il y a un cinquième niveau inédit par rapport à  la version arcade qui a pour décor des squelettes de dinosaures.

Bon, ok :wink: voici le stage 5 de gradius :

http://www.youtube.com/watch?v=3I3N61rL ... c%20engine

Publié : mar. 04 juil. 2006 16:25
par shubibiman
Vaste sujet que celui que tu nous proposes.
Je me suis permis de le renommer, le titre etant plus que bancal. :wink:
PS : je me suis egalement permis de renommer l'autre sujet cite.

Re: Adaptations de jeux d'arcade sur pc engine

Publié : mar. 04 juil. 2006 17:37
par DJL
nas a écrit : Et ce soucis d'avoir une jouabilité et une animation proche de l'arcade s'est fait au détriment de graphismes moins colorés , moins détaillés, de stages en moins , d'ennemis en moins et d'armes en moins.
va dire ça à  ceux qui ont adapté chase HQ sur pce. une belle merde ce jeu. je tiens à  préciser qu'un test très soigné a été fait dans le cadre de la bible, par un excellent testeur :)

Publié : mar. 04 juil. 2006 17:54
par SirG
Tes chevilles, DJL!!??? :shock:

Publié : mar. 04 juil. 2006 19:20
par DJL
... s'harmonisent très bien avec la perfection du reste de mon corps 8)

autre chose ?

Re: Adaptations de jeux d'arcade sur pc engine

Publié : mar. 04 juil. 2006 19:48
par nas
DJL a écrit :
nas a écrit : Et ce soucis d'avoir une jouabilité et une animation proche de l'arcade s'est fait au détriment de graphismes moins colorés , moins détaillés, de stages en moins , d'ennemis en moins et d'armes en moins.
va dire ça à  ceux qui ont adapté chase HQ sur pce. une belle merde ce jeu. je tiens à  préciser qu'un test très soigné a été fait dans le cadre de la bible, par un excellent testeur :)

Oui, mais c'est connu çà  :wink: , les jeux de caisse arcade sont indétrônables :D au niveau du fun, de la jouabilité et des sensations.

Bref, rien ne peut remplacer un volant et un siège.

Sinon, c'est pour quand la bible nec ?, y a t-il une réservation à  faire à  l'avance ? :wink:

Publié : ven. 07 juil. 2006 22:54
par balaste
out run sur pce est bien ?

Publié : sam. 08 juil. 2006 06:11
par Redfield1
Essaye via l'emulation, tu te feras toujours une idée.

... Redfield1 ...

Re: Adaptations de jeux d'arcade sur pc engine

Publié : sam. 08 juil. 2006 07:22
par SirG
nas a écrit :Sinon, c'est pour quand la bible nec ?, y a t-il une réservation à  faire à  l'avance ? :wink:
Personne ne t'ayant répondu, je me charge de cela.

La Bible commence à  accepter les précommandes, mais toujours pas de date de sorties. De toutes façons, rien d'urgent dans l'immédiat, puisque l'ouvrage n'est pas encore bouclé.

Publié : sam. 08 juil. 2006 16:21
par nas
Ok :wink: , merci pour ta réponse.
De toute façon, lorsque la bible sera sur le point de sortir, je pense que vous ferez un topic sur les précommandes et l'imminence de sa sortie.
Je serai donc patient :D

Re: Adaptations de jeux d'arcade sur pc engine

Publié : lun. 10 juil. 2006 20:52
par jObiwan
nas a écrit : Pour conclure , voici un stage caché de gradius sur pc engine :

http://www.youtube.com/watch?v=_XPTJ-0F ... c%20engine

Il est à  noter que dans la version nec de gradius, il y a un cinquième niveau inédit par rapport à  la version arcade qui a pour décor des squelettes de dinosaures.

Bon, ok :wink: voici le stage 5 de gradius :

http://www.youtube.com/watch?v=3I3N61rL ... c%20engine
Je pense que konami a repris quelques idées de la conversion MSX.

Publié : mar. 11 juil. 2006 15:45
par nas
Oui :wink: , dans le commentaire du lien youtube, la personne qui a posté la vidéo dit que ce stage s'inspire de la version msx :D

Publié : mer. 12 juil. 2006 09:11
par jObiwan
D'ailleurs, je ne savais pas qu'il y avait un stage bonus sur la version NEC. Moi qui pensait que c'était exclusif aux versions MSX.

A titre d'info, si vous vous limitez qu'à  deux options, il semblerait qu'il y ait moins de saccade ;) C'est la seule fausse note de Konami avec ce titre sur l'ensemble de leur catalogue NEC.

Reste à  savoir s'il en est de même sur Salamander, Parodius et Gradius 2 (correspondant au volet 3 sur MSX) concernant ces stages cachés.

Publié : mer. 12 juil. 2006 23:10
par nas
Voici dragon spirit sur arcade et pc engine histoire de comparer par vous même :wink:




Dragon spirit arcade :



http://www.youtube.com/watch?v=wD-82gAH ... n%20spirit


http://www.youtube.com/watch?v=2y_HDBPE ... n%20spirit



Mêmes stages sur pc engine


http://www.youtube.com/watch?v=c88kfIfF ... n%20spirit

Publié : jeu. 20 juil. 2006 16:24
par jObiwan
J'ai fait une petite vidéo (30 mn) de Gradius II sur MSX. Désolé, pour la qualité mais c'est leur encodeur qui ne rend pas justice. ;)

C'est épisode est exclusif au MSX (et peut-être le X68000), conservant quelques concepts du premier épisode lequel était assez différent de l'original concernant le gameplay, à  savoir, que deux options et des passages secrets amenant à  des stages bonus pour faire le plein de points et de vies.

http://www.dailymotion.com/video/x875b_ ... esis-2-MSX