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Differences jeux US/JAP
Publié : sam. 10 juin 2006 01:46
par lkermel
En discutant des versions americaines (souvant charcutees) sur un autre sujet, je me suis dit que ce serait cool de rassembler toutes les infos a propos des differences entre les jeux PC Engine et TurboGrafx-16. Peut etre que l'on a deja fait ca, mais c'est un truc qui serait cool a rajouter dans la partie FAQ du Forum.
Voila ceux que je connais:
Doraemon: Meikyuu Daisakusen / Cratermaze
Differents sprites pour le personnage principal et les hamburgers remplaces par des coffres (
photos ici )
Devil's Crash / Devil's Crush
Le pentacle du haut a ete change par une etoile a 8 branches (
photos ici )
Kato Chan & Ken Chan ( JJ and Jeff )
Des aerosols remplacent les attaques des 'pets'. Pleins d'elements du jeux ont aussi ete censures.
Vous en connaissaient d'autre ? Je suis sur que j'en connais d'autre mais ils m'echappent. Parcontre je parle bien des differences dans les jeux eux memes, pas des illustrations sur les docs ou autre...
Publié : sam. 10 juin 2006 09:35
par shubibiman
Dans PC Kid 2, les monstres qui dorment ont une bulle de morve qui sort du nez alors que dans la version US, ces bulles ont ete remplacees par des "zzz".
Kato&Ken Chan est certainement un des jeux ayant connu le plus de changements.
Publié : sam. 10 juin 2006 09:41
par boby jack
ben toujours dans PC kid alors, dans le 2 > la
nana de la version jap (1ère transformation) est remplacé par le
semi vénère en US et ne balance pas par conséquent des coeurs, mais des sortes d'étoiles??? je sais plus trop...

Publié : sam. 10 juin 2006 10:20
par Darius
Ce n'est pas de la conversion Japon/U.S., mais l'habillage de Wonder Boy II avec l'univers de la série Bikkuriman World est un cas très intéressant.
Dans un autre domaine, il existe un jeu de type Punch Out en arcade qui contient les personnages de la série Ashita No Joe, si l'un d'entre-vous en sait un peu plus à ce sujet, je suis tout ouie.
Édition : j'aurais peut-être dû poster ce message dans le topique Doraemon.
Publié : sam. 10 juin 2006 21:17
par shubibiman
Autre contribution a cet excellent sujet :
-l'introduction de PC Denjin est carrement passee a la trappe dans la version US (Airzonk). La super arme egalement. Il faut dire que les americains sont tellement persuades de l'effet pervers des jeux video sur les enfants qu'ils craignent que la vue d'un etron n'incite les enfants a faire popo...
-la page titre de Gunhed (Blazing Lazers en US) a change egalement.
Publié : dim. 11 juin 2006 22:35
par xav
Splatterhouse:
version jap, masque blanc à la Jason.
version us, masque rouge avec des stries différentes, peut étre pour éviter d'éventuel probléme de copyright?
Publié : dim. 11 juin 2006 23:37
par cosmos99
Les jeux US sont en....anglais !

Oui je sais , c'était trop facile..... je vais me coucher alors....
Publié : lun. 12 juin 2006 21:58
par pronche
je suis surpris que personne n'en ai déjà parlé... mais les couv' des jeux US ressemble a de grosses blagues.
D'ailleurs je ne comprends pas du tout quel était leur interet de les changer par quelque chose d'aussi moche? Quelqu'un sait si il y avait un problème de droits? Le dernier numero de retroGame (très bon dossier soit dit en passant) traite de ce sujet mais n'élude pas le mystère... POURQUOI c'est aussi laid?

Publié : lun. 12 juin 2006 22:25
par cosmos99
On dirait vraiment que c'est la meme équipe qui à fait quasiment toutes les jacquettes , elles sont toutes dans le meme style.... si ça se trouve ils ont pris le designer le moins cher et voilà le résultat ! Mais pourquoi ne pas avoir conservé les jackettes originales ,ne serait-ce qu'en les traduisant ? mystere...
Publié : mar. 13 juin 2006 00:11
par akumajo
parce que le type "cute" des jaquettes n etait pas adapté au marché us/euro, et nous aimons les jaquette jap parce qu on aime l import et son style
les jaquettes us qui sont bien horribles sont plus "réalistes" et plus étirées, on pourrait dire plus "comics"
y a qu a voir la jaquette reference bomberman

Publié : mar. 13 juin 2006 00:25
par cosmos99
N'importe qui d'un peu sensé te dira qu'il preferes les jackettes jap ! C'est pas une question d'aimer l'import.... Les designers pour l'Europe/USA n'ont pas de gout voila tout , ce ne sont certainement pas des gamers !!
tu peux pas dire ca
Publié : mar. 13 juin 2006 00:36
par akumajo
je ne suis absolument pas specialiste de la question mais s ils se sont donné la peine de creer des artwork originaux c est que les artworks japonais ne correspondaient pas au marchés visés ! sans quoi il etait certaiment aussi facile de gratter le nom original et de la remplacer
et ce n est certainement pas une question de gout, personne n a jamais dit que tous les importateurs etait des gamers, et que tous les italiens mangaient des pizzas
d ailleurs l autre jour j ai vu une japonaise qui n aimait pas les mangas, je l ai traité de chinoise

Publié : mar. 13 juin 2006 00:52
par cosmos99
je vois pas en quoi les artworks japonais correspondraient pas à nos gouts ? Bon peut etre à part quelques exceptions ? Prends la jackette de R-TYPE et explique moi pourquoi y avait-il besoin de la refaire en moche ??? Alors qu'il n'y a pas un pet de Japonais dessus....

Publié : mar. 13 juin 2006 03:07
par akumajo
que veux tu que je te reponde
prends ta plume et écris leur

Publié : mar. 13 juin 2006 06:22
par Redfield1
Comme Akumajo, j'y vois surtout un soucis d'adaptation. Pourquoi autrement si ce n'est cela ? Ou alors une sombre histoire d'intérêt genre je refile les marché des covers a mon beau-frère illustrateur chez William Saurin...
... Redfield1 ...