Différence PCE/SGX
Publié : mer. 24 mai 2006 17:42
A la demande de Yogi_OM
(Qui a du pot que j'ai dessiné ça quand j'ai commencer a bidouiller la SGX)

Les sections en gris sont commune à la PCE et la SGX, en rouge ce qui est rajouter dans une SGX et en vert ce qu'il y a uniquement dans une PCE.
Alors en SGX, Le processeur central (cpu) est le méme, la ram passe de 8Ko à 32 Ko.
Pour la video on vois qu'on gagne un second VDP (processeur d'affichage video) qui a ca propre ram (64Ko).
Comme il faut arbitrer pour savoir quel vdp vas envoyer ces données au vce (le circuit qui creer reéllement l'image, au point de vue éléctrique) il a été rajouté un circuit de selection, le VPC (controlleur de priorité video).
On vois qu'en fait il n'y a pas de miracle, la sgx est simplement une pce avec un second circuit video donc:
1 plan de decor x 2
64 sprite à l'écran x 2
16 sprite par ligne x 2
C'est tout, mais visuellement ça en jette
Un dernier point, vous pouvez voir sur le diagramme que la partie haute (le CPU, la rom et la ram) fonctionne en 8bits, mais que la partie du bas (toute la section video) tourne en 16bits.... Une console réellement en avance sur son temps
Si tu veux d'autre info, ne te géne pas
(Qui a du pot que j'ai dessiné ça quand j'ai commencer a bidouiller la SGX)

Les sections en gris sont commune à la PCE et la SGX, en rouge ce qui est rajouter dans une SGX et en vert ce qu'il y a uniquement dans une PCE.
Alors en SGX, Le processeur central (cpu) est le méme, la ram passe de 8Ko à 32 Ko.
Pour la video on vois qu'on gagne un second VDP (processeur d'affichage video) qui a ca propre ram (64Ko).
Comme il faut arbitrer pour savoir quel vdp vas envoyer ces données au vce (le circuit qui creer reéllement l'image, au point de vue éléctrique) il a été rajouté un circuit de selection, le VPC (controlleur de priorité video).
On vois qu'en fait il n'y a pas de miracle, la sgx est simplement une pce avec un second circuit video donc:
1 plan de decor x 2
64 sprite à l'écran x 2
16 sprite par ligne x 2
C'est tout, mais visuellement ça en jette
Un dernier point, vous pouvez voir sur le diagramme que la partie haute (le CPU, la rom et la ram) fonctionne en 8bits, mais que la partie du bas (toute la section video) tourne en 16bits.... Une console réellement en avance sur son temps
Si tu veux d'autre info, ne te géne pas
