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Console Nec & Developpement

Publié : dim. 16 oct. 2005 13:52
par pckid
Bonjour,

j'ai des questions que je me pose tout le temps,

- Savez si on aura l'honneur que nec revienne sur le devant de la scene avec une console ?
Avez vous des infos ? en est il ? question ? ou pas ?

- Est ce vrai que hudson appartient maintenant à  konami ?
- Pourquoi nec et hudson etait si etroitement lié du temps de la nec ?

Merci à  tous..........

Publié : dim. 16 oct. 2005 13:59
par SirG
Alors, pour un retour de NEC sur la scène des constructeurs de consoles, disons que çà  paraît impossible maintenant, pour plusieurs raisons.

La première, c'est aussi la réponse à  ta seconde question, c'est que c'était Hudson qui faisait une grosse partie du boulot, et NEC (c'est un peu réducteur de dire çà  comme çà ) apposait juste son logo sur le hardware.

La seconde, c'est qu'aujourd'hui, développer des jeux devient tellement cher que seuls les géants peuvent tenir, comme Microsoft et Sony. Il est plus probable de voir débarquer des sociétés comme Samsung, Virgin ou autres que NEC ne nous fasse un come back. Leur dernière réelle apparition sur la scène hardware aura été l'aventure Dreamcast où ils avaient conçu le processeur graphique de la console.

Publié : dim. 16 oct. 2005 14:20
par pckid
godefroy

je n'arrive pas a trouver ma place dans le monde des consoles d'aujourd'hui, celle qui me ressemble le plus est la dreamcast mais elle est finit apres dans la ps2 il ya quelque truc par la et d'autre dans la gamecube, dans la xbox elle juste bien pour les emulateurs cela me permet de ne pas avoir à  sortir toutes mes consoles mais questions jeux la xbox c'est pas francehement terrible.
D'ailleurs je ne comprends pas que cela soit rentable, et qu'il ressorte une nouvelle console. (a pardon ils ont le budget chez microsoft.)

Juste une petite question , c'est qu'aujourd'hui les jeux sont plus complexes donc plus cher à  construire, mais avant comment hudson faisait pour sortir autant de jeux en developpant en assembleur qui est dix fois plus long que le c++ dans les consoles d'aujourd'hui.
c'est vrai qu'hudson sort moins de jeux qu'avant qu'est il devenu ?

Pour reprendre tes mots, je pensais que la nec etait restée sur un echec de hardware avec la fx car elle est arrivé trop tard (je l'attendais trop en france et rien) Donc meme si nec sort une console , le mariage avec hudosn ne serait plus possble ?

Et sinon une autre question est ce que le chiffre d'affaires de sega a baissé depuis qu'il s'est lui aussi arrete dans le monde des consoles.
Il s'en sort bien je crois (peut etre meme mieux)

Publié : dim. 16 oct. 2005 14:32
par Griffon
Alors, un retour de Nec sur la scene des consoles ? On aimerait bien, mais peu probable. Comme le souligne Sir G, il ne s'agissait pas d'une console NEC, mais d'une console Hudson. A L'époque, Hudson avait le talent, les composants, mais en aucun cas la puissance industrielle pour fabriquer son produit. Ils ont fait ce qu'on nomme un "appel d'offre" et c'est Nec qui a répondu présent. Ca aurait pu être Nintendo (a ce que j'ai compris ils avaient été préssenti un temps), ou bien Sega, ou même Sony, ou encore un autre géant pouvant fabriquer. Mais c'est Nec, et bien que ce soit des consoles frappée du logo Nec, on devrait plutot les appeller les PC Engine d'Hudson.

Donc, revoir Nec sur les marché des consoles serait peu probable, mais comme on dit au Canada "c'est pas taxé de rêver".

Oui maintenant Hudson fait parti du groupe Konami, mais ca reste Hudson Soft malgré tout, aucun changement de nom prévu, du moins pour le moment.

La mariage Hudson/Nec ne semble plus être possible, du fait qu'Hudson fasse parti de Konami, cette boite ayant son mot à  dire ca risque de coincer...

Hudson est toujours vivant et fait toujours des jeux, dont le Tengai Makyo Namida sortant cette année sur PS2 il me semble, ou d'autres jeux... et surtout Hudson officie beaucoup sur téléphone portable ! hé oui....

Quand à  Sega, ils se portent bien, car ils font du soft pour les autres, des jeux d'arcade, etc... le groupe s'est bien remonté depuis la mort de leur dernière née, qui aurait pu leur porter le coup de grâce, mais Sega a plus d'une ressource !

Publié : dim. 16 oct. 2005 14:35
par SirG
Sega n'est plus indépendant, racheté par Sammy, me semble-t-il. Ils ne sortent que quelques jeux en arcade et des adaptations sur les différentes consoles du marché.

Pour les consoles nouvelles générations, il faut juste trouver un intérêt dans les nouvelles générations de jeux vidéos, qui sont aujourd'hui plus typé sport (foot, basket, sports extrêmes,...), FPS (moi, j'aime beaucoup), ou action. Les jeux en 2D ont quasiment disparus remplacés par le tout 3D que je n'aimais pas du temps de la Playstation (le tout début de la 3D), mais qui aujourd'hui et depuis quelques années proposent graphismes et jouabilités à  la hauteur de ce que l'on a connu en 2D.

Et comme j'aime bien les FPS (Doom3, Halo, Call Of Duty, Medal Of Honor, Men Of Valor, ...), j'iam e beaucoup la X-Box, mais pas seulement non plus pour ses FPS, car il y a beaucoup de bons titres.

Mais à  chacun ses goûts.

Publié : dim. 16 oct. 2005 15:01
par pckid
Pour ma part les shoot em up manque cruellement,

il y en a des bons sur dreamcast, les jeux plate formes 2d comme tu l'as signalé manque aussi aujourd'hui, Et puis les jeux de reflexion, bust move , sokoban , pow ping word aussi me manque.
Bon les unreal et quake sont sympatique mais bon, et puis les bomberman sont toujours presents, c'est que cela s'est amoindri pas rapport aux années 90.
Personnellement je n'achete qu'en import pour les nouveautés.
Voila alors peut etre que je represente plus la majorité aujourd'hui pour moi les jeux de foot de basket ou autre ne m'interesse pas .

Ou sont les pc kid, sur plate form 2 d , cela n'interesse plus personne ?

Publié : dim. 16 oct. 2005 15:46
par Thibaut
tu peux trouver Pc Genjin sur GameCube

Publié : dim. 16 oct. 2005 15:54
par pckid
je l'ai vu chez flo.
(il m'a montre aussi star soldier)

Comme je n'ai pas de gamecube, j'ai fait des recherche et je l'ai vu
sur ps2. Ca me fait plaisir car mon frere en a une.
J'ai achete star soldier , je le trove pas au niveau graphismes, mais
je n'ai pas du tout le syteme pour avoir des laser ou des power, il en manqua par rapport à  la nec , mais cette version doit correspondre à  la famicom (je n'y ai pas joué.)
Sinon pc genjin , sur gamecube ou ps2 c'est le meme, il est totalement bizarre, les graphismes ont ete revu, et c'est un mixe des pckid nec.
M'enfin je vais quand le mettre dans ma collection car , j'ai envie de jouer dessus je ne l'ai vu que tres peu de temps chez flo, juste decu des graphismes.
Et vous qu'il l a teste ?


http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 60317.html
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 60318.html
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 60316.html
Et qui a teste super adventure island de hudson sur ps2 ou gamecube?

Publié : dim. 16 oct. 2005 15:58
par Thibaut
J’´ai aussi le Adventure Island sur GC, il est très sympa, si tu as aimé l’´épisode Pce tu peux te procurer celui sur GC ou PS2 sans pb.

Publié : dim. 16 oct. 2005 16:03
par pckid
et bien merci

j'y cours .......

Publié : dim. 16 oct. 2005 23:32
par xav
Juste une petite question , c'est qu'aujourd'hui les jeux sont plus complexes donc plus cher à  construire, mais avant comment hudson faisait pour sortir autant de jeux en developpant en assembleur qui est dix fois plus long que le c++ dans les consoles d'aujourd'hui.
c'est vrai qu'hudson sort moins de jeux qu'avant qu'est il devenu ?
D'abord ils avaient plusieurs equipe de dévellopeurs.
Ensuite les meilleures d'entre elles devaient plancher sur des bibliothéque de fonctions hyper optimiser pour que les autres équipent puissent le reutiliser dans plusieur jeux à  la fois...

Je pense aussi qu'ils devaient utiliser un peux le C.

Quand on pense à  "prince of persia" qui sort de la cervelle d'un seul homme, et a "alone in the dark" qui fut dévellopper en tout et pour tout par 3 personnes...
Paradoxallement ce n'est plus le codage qui emploi le plus de monde, c'est l'aspect visuel: vous imaginez combien de gars il faut pour modelliser des villes entiéres :shock:

...Non décidement la production de jeux vidéo maintenant, c'est le monopole de quelque boites trés riche!
Et c'est là  que le bas blesse....

Publié : dim. 16 oct. 2005 23:57
par pckid
xav,

tu peux m'aider un peu pour apprendre a faire un map
et bouger un bonhomme avec huc ?
C possible ?

d'avance merci

Publié : lun. 17 oct. 2005 12:08
par cosmos99
La PC-FX est d'origine NEC tout seul ou Hudson était encore derriere ?

Publié : lun. 17 oct. 2005 12:16
par Griffon
on avait deja eu un long topic la dessus que je te conseil de relire pour de plus ample infos, la PC-FX est issue du projet Tetsujin d'Hudson, le changement de nom viens du fait que Nec a été choisi (encore) par Hudson pour mener à  bien le projet, outre le nom, le coeur central et les capacités ont aussi été modifiés.

Publié : lun. 17 oct. 2005 13:39
par xav
tu peux m'aider un peu pour apprendre a faire un map
et bouger un bonhomme avec huc ?
C possible
On en à  déja parlé dans le forum technique non? :wink:

Ca fait un petit moment que je prépare un tuto pour apprendre a faire des maps, mais puisque plusieur personne semble interresser par l'aspect programmation de la chose, j'y ai introduit des exemple en C...

J'ai une bibliothéque trés polyvalente que j'ai codé pour sonic, mais elle est encore trop lente pour faire un jeux complet...