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shubibinman 3
Publié : mer. 10 nov. 2004 17:12
par amano jyaku
tcho les gens,
bon, est-ce que qq'1 peut m'expliquer des trucs sur ce jeu?
par ex :
- quels sont les mouvements qu'ils peuvent faire? pcq j'arrive à faire que les coups d'épée, la boule en maintenant le bouton, le rebond contre le mur. y a d'autres trucs possibles?
- c'est normal qu'il n'y ait pas de stage? en fait j'ai battu un gros ninja et après je me suis retrouvé ds la neige!!
merci à tous!!!

Publié : mer. 10 nov. 2004 22:09
par Redfield1
Shubi, on te demande pour des explications !!
... Redfield1 ...
Publié : mer. 10 nov. 2004 22:38
par obi wan shinobi
" shubidou...est demandé à l'accueil....mr shoubidou..."

Publié : jeu. 11 nov. 2004 01:44
par shubibiman
Ben en fait le gros defaut de ce jeu est qu'il semble etre sorti un peu vite car il est vrai que la transition entre les niveaux est un peu rude et surprenante, si bien qu'on a l'impression d'avoir affaire a des bugs. Sans cela ce jeu aurait ete le meilleur de la pCE, loin devant Dracula X. En toute objectivite bien sur.
Tu as fait, je crois, tous les mouvements. Il y a longtemps que je n'y ai pas joue donc je ne me souviens plus trop (il est loin de moi

)
Publié : jeu. 11 nov. 2004 18:00
par amano jyaku
shubibiman a écrit :Ben en fait le gros defaut de ce jeu est qu'il semble etre sorti un peu vite car il est vrai que la transition entre les niveaux est un peu rude et surprenante, si bien qu'on a l'impression d'avoir affaire a des bugs. Sans cela ce jeu aurait ete le meilleur de la pCE, loin devant Dracula X. En toute objectivite bien sur.
Tu as fait, je crois, tous les mouvements. Il y a longtemps que je n'y ai pas joue donc je ne me souviens plus trop (il est loin de moi

)
merci pour tes explications
donc, c'est un peu limite niveau mouvements, tant pis

Publié : jeu. 20 janv. 2005 13:51
par Samgav
Si je puis me permettre, il ne te manque plus qu'a maitriser les attaques à deux : Concentre ton tir et balance le sur ton pote, qui lui aussi doit avoir concentré son tir mais sans le relacher.
A ce moment il aura 2 secondes pour relacher un super tir doublement concentré qui générè des flammes si le dernier lanceur est le mec ( 'me rappelle plus du nom de ce héros) et une multitudes de tirs en cascade si le derniere lanceur est kyapiko ( jcrois que c'est le nom de la meuf ? )
Enfin , si le super tir n'est pas relaché le personnage sera immobilisé un ptit moment à cause de la surchauffe ...
Jcrois que c'est à peu près tout !
Publié : jeu. 20 janv. 2005 14:41
par Griffon
Ce jeu est de plus d'une facilité déconcertante... je le fini en moins de 15 mn....
Publié : jeu. 20 janv. 2005 15:32
par Thibaut
15 min t'exagère pas un poil ?
Publié : jeu. 20 janv. 2005 16:09
par Samgav
15 minutes ? Ouais bah en level Hard alors !

Publié : jeu. 20 janv. 2005 16:56
par Griffon
Non non j'exagere pas un poil
Publié : jeu. 26 janv. 2006 15:59
par franz
c'est vrai qu'il est trop facile et que les stages s'enchaînent sans qu'on sache ni où ni pourquoi on atterrit là , mais je me surprend à y faire une petite partie de temps en temps...
Jeu agréable et qui a bien le "nec spirit" selon moi
(tiens ça pourrait faire un bon topic, ça... :
"quel jeu selon vous représente le plus le Nec Spririt?")
Re: shubibinman 3
Publié : jeu. 18 juil. 2013 11:15
par RUDIO
Salut tout le monde! Bon et bien je vois que ce sujet est lui aussi désert depuis de nombreuses années, mais moi j'ai découvert ce jeu par pur hasard il y'a quelques semaines (le vendeur de ma console m'a mis 5 cd copiés en cadeau et c'est tous d'excellents jeux que je ne connaissais pas. Et Shubi 3 que j'ai essayés en dernier parce que je pensais bizarrement que c'était une série de RPG...). Et j'ai eu un méga coup de foudre pour ce jeu! Sans le savoir ce premier soir j'étais déja arrivé à plus de la moitié du jeu, donc c'est vrai qu'il est plutôt facile... Mais il est si bien foutu graphiquement, ses scènes de transtion en anims sont géniales aussi!! Et puis les phases de jeu sont variées... Bref je l'ai fini à ma deuxième partie, héhé, mais qu'est ce que c'est bon! Il faut que je le rachète en original tellement il vaut le coup et que je me le refasse en hard, et surtout qu'on le parcourt à deux en coop parce que ca a l'air d'être encore aut' chose;-)
Pour moi c'est un vrai petit Mégaman en plus varié et enfin plus accessible! Et avec un design carrément plus japonais: plus Nec Spirit comme dit plus haut quoi!
Une seule chose, Existe t'il en version US (ca serait cool vu que les jeux sur CD ne sont pas zonnés apparemment) que je puisse comprendre lescénario et les dialogues? Et sinon, quelqu'un peut me raconter l'histoire du jeu et ses différents retournements??
Merci bien par avance les gars!
Re: shubibinman 3
Publié : jeu. 18 juil. 2013 11:22
par shubibiman
Pas de version US pour ce titre.
Re: shubibinman 3
Publié : ven. 19 juil. 2013 09:31
par RUDIO
Ah ouais?! Quel dommage! Pour une fois que le non zonnage des jeux m'aurait été vraiment utile (et pour une fois que je pensais me trouver une version compréhensible en anglais avant de sauter sur la traditionnel version jap sur la baie;-) Merci du renseignement Shubi!
Re: shubibinman 3
Publié : mer. 25 sept. 2013 11:08
par RUDIO
Du coup jeu racheté (ce n'est pas un des plus côtés, youpi!) et il le mérite, en plus il a une très belle jaquette (notice). Et fini en hard comme prévu, ce qui ne m'a pas pris beaucoup plus de temps ni demandé d'entrainement au préalable, mais malgré tout je l'aime toujours autant ce jeu. Et puis il y'a tellement de jeux sur PCE qui se compliquent brutalement sur le dernier tiers et que je n'arrive pas à fnir

un peu d'accessibilité ca ne fait pas de mal des fois: ça détend son gamer!
D'ailleurs étonnament pour compliquer réellement le jeu, il faut y jouer à deux...pour avoir essayé avec un pote ,là on a pas réussi à le finir le jeu: avec la barre de vie partagée, et les attaques spéciales synchronisées qui te foutent plus dans la m.... qu'autre chose en général!
Bref pour tout ceux qui ne connaissent pas encore cette série, je le recommande très chaudement, et surtout ce shubi. épisode 3!