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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 02 oct. 2017 11:23
par Redfield1
Je n'ai toujours pas pris 5 minutes pour tester la Snes Mini mais j'ai trouvé une heure dimanche matin pour monter la rom "officielle" de StarFox 2 (US):

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En prime, un a priori "warning screen" inédit de fréquence que je ne connaissais pas.

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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 02 oct. 2017 12:01
par franz
Et c'est quoi les différences in game d'avec la version qui avait leakée?
(s'il y en a!)

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 02 oct. 2017 12:27
par Redfield1
Je dois confesser n'y avoir pas joué...
Du peu que j'ai testé, le logo déjà, la font' et certains arts comme les perso sur la page de garde par exemple.

Mais j'imagine que les internets vont rapidement nous dresser une liste comparative.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 11:07
par Redfield1
Les dernières petites soudures en date d'hier.

Le portage de Phantasy Star disponible à cette adresse:

http://hyakushiki.net/consoles.htm

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Ainsi que le petit homebrew offert par le studio Aetherbyte (Andrew Darovitch) à l'occasion des 30 ans de la PCE, NANTETTATTE ENGINE starring ROM²:

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La rom est disponible à cette adresse:

http://www.aetherbyte.com/aetherbyte-na ... ngine.html

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 11:19
par shubibiman
Cool ! Tu pourrais m'en faire aussi ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 11:23
par pnauts
comment tu claques l'eprom ? c'est pas le fichier .pce qui est utilisé par ton programmateur ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 11:53
par Redfield1
Le programmateur se tape de l'extension. Tu pourrais renommer ta rom en .teub ou .zgueg que ce serait pareil. :mrgreen:
Il faut juste veiller a ce qu'elle soit correcte, sans header, et veiller au mirroring éventuel.
shubibiman a écrit : mer. 01 nov. 2017 11:19 Cool ! Tu pourrais m'en faire aussi ?
Oui Shubidou, pas de soucis. Il faut juste que je commande quelques 29F080 (1mo) pour le portage de Phantasy Star qui pèse un peu moins de 800 Ko, ce qui commence à être conséquent pour de la PCE.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 11:57
par shubibiman
Ok, merci :)

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 12:01
par pnauts
Redfield1 a écrit : mer. 01 nov. 2017 11:53 Le programmateur se tape de l'extension. Tu pourrais renommer ta rom en .teub ou .zgueg que ce serait pareil. :mrgreen:
Il faut juste veiller a ce qu'elle soit correcte, sans header, et le mirroring éventuel.
oui, ça je sais pour l'extension, mais donc en l'occurence pour ces exemples tu prends les fichiers tel quels et tu flashes direct ton eprom ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 13:43
par Redfield1
Oui, je check si la rom est prête à être programmée comme je le souligne plus haut et c'est parti.

Sur PCE, il n'y a pas de permutation de donnée, il n'est pas non plus nécessaire de remplir l'intégralité de la place disponible sur la mémoire comme sur MD ou Neo par exemple.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 14:20
par pnauts
permutation de données, c'est les swaps d'un octet par mot de 16 bits ou de 4 bits par octet ?
genre de base tu as "FA 53" qui devient "AF 35" ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 14:47
par Redfield1
Oui, un swap-byte est nécessaire sur MD, 16 bits 2 octets, FA53 devient 53FA.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 01 nov. 2017 23:04
par Warhol
C'est beau ce Phantasy Star :bomberdream:

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : jeu. 02 nov. 2017 20:02
par MaKoTo
Y'a vraiment de belles choses ici, un jour faudrait que je trouve le temps de m'y consacrer :-|

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : ven. 03 nov. 2017 10:44
par franz
POUR UNE FOIS je vais dire l'inverse de Batman:
"Elles existent en blanc?"

Tellement plus Nec, tellement plus classe en blanc :bombercool: