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Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 19:52
par deubeul
A part FF2, qui est quand même laaaaaaaaaargement moins bien programmé que le Special.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 20:41
par shubibiman
Je ne suis pas d'accord : World Heroes 2 est tres, tres proche de la version originale, et Art of Fighting est tres impressionnant, surtout au niveau des sprites, assez proches eux aussi. Les décors ont en revanche subi de grosses modifications.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 21:04
par deubeul
Pas d'accord avec...?
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 21:14
par shubibiman
Sur le fait que ce soit moins bien programmé.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 21:25
par deubeul
Je ne parle que de Fatal Fury 2

. Les autres conversions Neo sont clairement bluffantes.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 21:30
par shubibiman
Oups, j'avais pas vu le "qui" dans ta phrase

Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : ven. 21 nov. 2014 22:40
par Kaminari
FF2 est l'avant-garde des conversions NG sur Arcade Card. Certains diront que c'est une beta. Moi je dis que, remis dans son contexte, ça reste un exploit. Quiconque a connu le jeu à sa sortie peut témoigner du choc de l'évènement. Hudson aurait pu en rester là et on aurait quand même trouvé l'adaptation impressionnante. Mais le fait que FFS soit sorti seulement huit mois plus tard dans une conversion quasi-parfaite est franchement spectaculaire.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : sam. 22 nov. 2014 22:23
par deubeul
Il ne m'avait pas impressionné à l'époque non plus, bon ok j'y ai joué après le Special, mais j'avais trouvé SF2 autrement mieux foutu. Après j'y connais rien en programmation...
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : sam. 22 nov. 2014 22:27
par shubibiman
Pas besoin d’être un pro de la prog pour avoir un avis sur un jeu

Ce qui compte, c'est ta perception dudit jeu.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : mer. 26 nov. 2014 19:32
par Warhol
touko a écrit :Les conversions NG sur AC sont quand même vachement bonnes et bien foutues .
Carrément !!
Remises dans le contexte de leurs sorties, ça devait être encore plus impressionnant ..
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : jeu. 27 nov. 2014 10:47
par franz
Ça me ramène tout droit dans cette époque où une légende urbaine traînait dans le cercle de mes 2 potes qui, comme moi, possédait la PCE:
Les journaux parlaient de cette fameuse arcade card mais pas de photos à se mettre sous la dent...alors
Je sais pas d'où c'est parti, mais la rumeur a commencé à tourner sur le fait que ça ressemblait à une Hu-card avec un port cartouche sur le dessus.
Des cartouches qui seraient plus grosses (comme des cartouches MD en plus ramassées, quoi...) et qui donc contiendraient plus de données.
Un CD de boot serait lui à introduire dans le lecteur.
Ce n'est que quelques mois plus tard que j'ai pu voir à quoi ressemblait le véritable hardware dans un magasin de Montpellier...le soufflé est retombé.
Comme quoi à l'époque, avant internet, le monde du jeu vidéo véhiculait beaucoup de fantasmes, et notre imagination gambadait.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : jeu. 27 nov. 2014 11:00
par shubibiman
Je pense que cette rumeur vient de projections réalisées par des journalistes japonais à l'époque. On peut voir un aperçu de ces croquis dans des PC Engine Capsule. Évidemment, ça a été repris tel quel par nos journalistes, qui n'avaient peut-être pas cherché à traduire le texte.
Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : jeu. 27 nov. 2014 12:10
par Warhol
Un porte cartouche sur la Hu-card ?!
Esthétiquement, cela aurait surpassé la laideur du combo MD2/MCD2/32X

Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : jeu. 27 nov. 2014 14:12
par shyn
... moi j'aime bien ce combo...

Re: PC Engine: console "shoot" ou diversifiée?
Publié : jeu. 27 nov. 2014 19:58
par touko
Remises dans le contexte de leurs sorties, ça devait être encore plus impressionnant ..
C'est clair, ça montre bien qu'avec de la capacité on pouvait faire des jeux balaises sur 16 bits ..