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Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : sam. 21 nov. 2015 15:31
par touko
After burner 2 -> MD
Je reviens sur ça !!
Hein ???, sérieux ?,, franchement la version PCE est au dessus, c'est pas la réso de 320 pixels qui changera la donne, le version PCE est au dessus sans problème .
Tu as oublié thunderblade, sur les 2 supports, avantage à la PCE pour moi .
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : sam. 21 nov. 2015 16:47
par Laucops
Bon bah je testerai moi-même pour Afetr Buner II, histoire de trancher entre ton avis et celui de Geese Howard

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : sam. 21 nov. 2015 18:55
par touko
Bon bah je testerai moi-même pour Afetr Buner II, histoire de trancher entre ton avis et celui de Geese Howard

Ce qui est mieux, c'est l'animation, bcp plus rapide et plus de choses à l'écran, plus belle, les zooms (porte avion+ravitailleur) que n'a pas la MD.
Le niveau du canyon est meilleurs sur Md grâce à son second plan,et je pense que certains bruitages sont mieux sur Md utilisation de digits plutôt que des sons générés ..
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 02:58
par Kaminari
Il existe deux versions d'After Burner sur MD. La standard (nettement inférieure à la PCE) et la 32X (franchement excellente mais qui n'est plus vraiment de la Mega Drive).
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 09:12
par Laucops
Bon,j 'ai édité avec un 32X > pce > MD de bon aloi.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 10:02
par Tonkatsu
- Street fighter II' -> PCE
Pas photo, les bruitages de le MD sont horribles, tout comme les couleurs. Après sur les détails, ils manquent quelques scrollings sur la PCE mais la MD zappe quant à elle quelques détails dans les backgrounds (quoi que... En ajoute aussi notamment sur le stage de Ryu).
Mais il en résulte que la version la plus plaisante reste le portage de Nec Avenue. Les mecs n'ont pas développé leurs propres jeux et se sont contenter de faire des portages mais toujours de qualités ! Ce qui expliquerait pourquoi peut être Golden Axe est aussi mauvais ? Ils ne s'en sont pas chargés, curieux.
After burner II est vraiment bon, il est sur ma wishlist et pourtant le jeu en lui même m'avait laissé indifférent sur MD.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 10:51
par kawickboy
Je lis pas mal de trucs +/- discutables, mais SF2' là je ne peux pas.
La version nec malgré son exploit technique et la finesse des sprites qui est hallucinante , a le gameplay le plus éloigné de l'arcade des 3 versions: priorité, combo etc... Et la mettre en avant pour ses bruitages, faut pas pousser non plus.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 11:09
par Tonkatsu
Gameplay plus éloigné de l'arcade ? Explique moi s'il te plaît, je suis curieux de voir tes arguments car je reproduis les mêmes coups dont le fameux one two de Ken où les mêmes combos chargés avec Guile.
Ben ouais les bruitages sont inaudibles sur MD, et pour moi ça compte, je ne peux pas y jouer plus de 5mn.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 12:04
par touko
La standard (nettement inférieure à la PCE)
Bien sur je comparai avec la version Md classique, pas la 32X qui à mon avis doit exploser la PCE .
- Street fighter II' -> PCE
Pas photo, les bruitages de le MD sont horribles, tout comme les couleurs. Après sur les détails, ils manquent quelques scrollings sur la PCE mais la MD zappe quant à elle quelques détails dans les backgrounds (quoi que... En ajoute aussi notamment sur le stage de Ryu).
Certains détails manquants sur PCE sont dus à la taille de la cartouche 20MB sur PCE, et 24 sur MD .
Pour les plans manquants, là pas de miracle, sauf faire une version SGX .
a le gameplay le plus éloigné de l'arcade des 3 versions: priorité, combo etc
Etant un gros fan de ce jeu, sur consoles, j'ai trouvé aucune différence de gameplay entre les 3.
J'ai retourné le SF2 et turbo dans tout les sens sur snes .
Et la mettre en avant pour ses bruitages, faut pas pousser non plus.
Et pouratant les bruitages faisaient justement le gros attrait du jeu en arcade, tout comme DD1 par exemple .
Ce qui expliquerait pourquoi peut être Golden Axe est aussi mauvais ? Ils ne s'en sont pas chargés, curieux.
Une rumeur que j'avais lu dans les mags (donc à prendre avec des pincettes), était que sega avait payé le port sur PCe, ce qui expliquerait qu'il soit si mauvais .
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 14:25
par kawickboy
Mes arguments ils sont simples, pas de spectromètre de masse ou autre, juste énormément de pratique de l'arcade puis des versions md/snes à l'époque et une découverte plus tardive de la version nec et la greffe n'a jamais pu prendre. telle priorité quand on se relève, tel combo, etc...: pas moyen de retrouver ses petits sur nec. lors d'un séjour au japon cela avait été l'objet d'une gros boulot d'analyse pendant des intempéries, on s'était amusé à acheter tous les modèles de pads pce disponibles pour voir si cela améliorait le ressenti.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 15:35
par touko
Bizarre, j'ai jamais eu ce ressenti, perso ..

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 16:00
par Tonkatsu
Ah merde, il n'y a pas de spectromètre de masse...
Bizarre, comme Touko, j'ai pas vu la différence, on doit être des joueurs lambda

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 18:52
par Jinroh
Pour Street Fighter II, à l'époque (en 93) je jouais énormément aux 3 versions (SFC, MD et PCE). Et bien sûr, aussi à la version arcade.
Honnêtement, c'est difficile de déterminer entre la MD et la PCE laquelle des 2 est la meilleure.
Premièrement, il "manque" le mode turbo sur PC Engine, ce qui est quand même une différence plus que notable.
Pour le graphisme, la version PCE se rapproche énormément de la version SFC. La résolution de la version MD donne l'impression d'avoir des personnages plus petits mais en contrepartie le rendu graphisme parait plus fin.
La partie sonore, c'est compliqué de trancher : sur Mega Drive les voix digits sont mauvaises, mais les musiques me semblent quand même meilleures que sur PC Engine.
Pour la maniabilité/jouabilité, franchement, MD, SFC ou PCE, pour moi c'est quasi même combat : on est loin de l'original ! Après ça reste tout à fait correct, mais rien que pour le pad je préfère la version SFC.
Quant aux jeux de NEC Avenue, j'ai déjà rencontré du staff qui a bossé sur SonSon II et qui m'a clairement dit que le tout le jeu SonSon II avait été fait chez Capcom. Pour Street Fighter II', je pense que c'est exactement la même chose. D'ailleurs le portage sur PC Engine de SFII est assez simple pour Capcom, puisque ce n'est pas un portage du jeu d'arcade mais du jeu SFC.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 19:31
par nas
Pour Son Son 2, un petit tour sur mobygames confirme cela.
En bas à droite ( Credits ) , on peut cliquer sur les noms et on voit que la quasi-totalité ont bossé sur d'autres jeux Capcom.
2 seuls noms de Nec Avenue en tant que producteur et directeur.
Donc, graphisme, design, son et programmation, c'est Capcom qui s'y est collé.
http://www.mobygames.com/game/son-son-ii
Pour Nec Avenue, y a aussi Download qui revient.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : dim. 22 nov. 2015 19:42
par touko
Pour la maniabilité/jouabilité, franchement, MD, SFC ou PCE, pour moi c'est quasi même combat : on est loin de l'original ! Après ça reste tout à fait correct, mais rien que pour le pad je préfère la version SFC.
Tout à fait .
Pour moi globalement la version snes est la meilleure, et je préfère aussi le pad SNES, la version nec vient ensuite .
Pour la version MD, comme les digits sont assez pourries+couleurs limites+pad (3 boutons) de merde,je la mets en dessous des 2 autres .
Les musiques NEC je les trouves très bonnes,au casque c'est juste excellent sauf certains instrus, des fois qui sonnent cheap .