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Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 17:42
par touko
Excellent, j'adore
Mais les pieds, sont euh ........
bizarre

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 17:55
par Arm
Tu trouves ? Celui de gauche, de face/vu de haut est je trouve vraiment bien. Celui de droite est legerement courbé 3/4 vu de haut, et comme elle est pratiquement sur la pointe des pieds au sol alors que le corps est horizontal, cela peut donner peut être un aspect moins conventionnel de vu. J'ai fait les jambes très légérement arquées. Avec la perspective, je trouvais que l'aspect courbé faisait joli. (J'ai remarqué que les japonais dessinent beaucoup de filles avec des jambes arquées). Morphologiquement, en tout cas, au niveau des pieds cela est correct.

Je vais voir si je change légérement la position du pied de droite, mais je ne pense pas que je reviendrai beaucoup dessus.

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 18:17
par kogami
Moi je les trouves très bien tel qu'elle.
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 18:19
par dudule
faut voir en taille réel sur une TV, mais c'est vrai que la sur cette vignette les doigts de pied écarté donne plus l'aspect de griffe.
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 18:34
par shubibiman
Nan mais si tu veux qu'ils te pondent un RPG et que tu fais ton tatillon pour une histoire de doigts de pieds, on a pas fini

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 19:00
par Arm
Je vois ce que tu veux dire, il faut alors que je retire un pixel à chaque doigt de pied (au niveau des ongles) Mais les doigts pourraient apparaitre trop courts (ou au final faire penser à des boudins.

)
Je sais que Shirow et l'illustrateur Tony Taka tendent à dessiner les pieds des femmes de cette manière.
Je préfére ce style fin et élancé. C'est vrai qu'ici, l'image est en plus très petite, mais sur une télé (ou en zoomant), je pense que cela sera un peu plus facile à voir.

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 21 août 2010 11:34
par touko
Oui c'est comme dudule a dit on dirai des griffes ..
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 21 août 2010 13:13
par Arm
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 21 août 2010 13:35
par dudule
bin nan la c'est impec.
shubibiman a écrit :Nan mais si tu veux qu'ils te pondent un RPG et que tu fais ton tatillon pour une histoire de doigts de pieds, on a pas fini

nan nan pas un RPG mais UN RPG nan mais

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 21 août 2010 19:11
par touko
hum, mouai, je trouve son pied droit vraiment niquel mais le gauche les doigts sont tjrs pointus
Mais bon c'est quand même chouette
Prends en de la graine dudule

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 21 août 2010 19:24
par Arm
Si tu le dis.

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : dim. 22 août 2010 13:16
par Kaminari
Arrêtez vos délires les mecs, ça rend très bien en scanline :

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : dim. 22 août 2010 13:18
par kogami
Moi je trouve le pied gauche niquel mais je trouve que les doigt de pied du pied droit son beaucoup trop écarté.
Voilà plus comment je verrais les choses

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : dim. 22 août 2010 16:12
par Arm
La version en scanline était une premiere variante remplacée hier par le lien du dessus. Il y a une version finale mais qui n'est pas en ligne. Personnellement, je ne souhaite plus revenir sur cette image. Je verrai le moment venu. Si bien sûr moment, il y a, car pour l'instant, il n'y a plus vraiment de nouvelles de Xav. Donc pas d'image, pas plus que de maps ou de jeu.
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : dim. 22 août 2010 19:53
par touko
moi je parlais de son gauche à elle ..