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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 19 sept. 2016 06:38
par Redfield1
Perso j'ai toujours tout dessoudé proprement afin de conserver les maskroms, on ne sait jamais.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 19 sept. 2016 07:18
par pnauts
Bien sûr quand c'est possible mais pas évident avec le plan de masse.

A

Publié : ven. 23 sept. 2016 17:44
par Syd2091
Une petite question. En passant chez Game Them All, une sympathique petite boutique retro à République que shubi m'avait fait découvrir, j'ai vu que le vendeur se faisait faire des Cart-Mods par Kogami. Notamment un cart-mod de BS ZELDA. De ce qu'il me dit c'est la toute dernière version où on peut choisir entre 3 personnages (les 2 mascottes BS Satellaview et Link je suppose) et sauvegarder.

Redfield, est-ce que tu vois de quelle rom il s'agit ?

De ce que je lis à droite à gauche, j'ai vu notamment 3 types de roms :

■ BS ZELDA AS (ancient stones)
■ BS ZELDA MAP 1
■ BS ZELDA MAP 2

Est-ce que ça te parle ? Laquelle est la plus intéressante ?

Merci de ta réponse.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 28 sept. 2016 16:10
par Redfield1
BS The Legend of Zelda Ancient Stone Tablets et BS The Legend of Zelda (Map 1 & 2) sont 2 titres distincts et bien qu'aillant déjà monté la version Fr du BS The Legend of Zelda pour ma cop's, ni elle ni moi n'y avons vraiment joué. Je ne me rappelle plus si on peut choisir le personnage au départ, mais sauvegarder, c'est sur !

Image

Tu trouveras plus d'infos ici:

- http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml

Edit: Je viens de ressortir ma cartouche et effectivement, on peut choisir son perso au départ ainsi que la map. :wink:

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mar. 18 oct. 2016 17:35
par Syd2091
Un grand merci de ta réponse, le lien de ton image est mort. Du coup, tu as pris la ROM de ZELDA BS MAP 1 & 2 ?

Tu as un lien ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 19 oct. 2016 10:26
par Redfield1
Arf, je viens de voir que la majorité de mes images sur casimages viennent de sauter.
Je viens d'en réup une:

Image

Et tu peux prendre le patch ici:

- http://www.ultimate-consoles.fr/topic/1 ... /?hl=zelda

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 19 oct. 2016 12:33
par pnauts
en bon hébergeur, je te conseille
www.postimage.org

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 19 oct. 2016 13:12
par Redfield1
Je testerais, merci pour le lien. :wink:

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 19 oct. 2016 18:54
par shubibiman
Perso j'utilise servimg.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mer. 19 oct. 2016 22:06
par Syd2091
Ton lien pour le patch est mort :roll: Mais j'ai trouvé le patch français pour les dernières versions de BS ZELDA Ancient Stone et pour BS ZELDA MAP 1 & MAP 2 (qui est le remake de Legend of Zelda avec des graphismes SNES et les mascottes du SATELLAVIEW en persos jouables).

Sinon, ta version c'est BS ZELDA MAP 1 & MAP 2 ou bien BS ZELDA Ancient Stone ? Savoir si tu avais déjà tenté d'y jouer et lequel valait plus le coup.

J'ai vu qu'ils avaient aussi sorti un patch pour écouter le flux audio temps réel de l'époque (Musique qualité CD et Voix Off (traduite et doublée en anglais pour le coup)) ... C'est classe ! Vu le poids du fichier, ça doit être chaud de cart-modder ça :wink: (est-ce que c'est au moins possible ?)

Et pour les images j'étais chez Imageshack, mon blog en a payé le prix fort vu que le site a plus moins fermé.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : jeu. 20 oct. 2016 06:40
par Redfield1
Je pensais avoir été suffisamment clair mais il faut croire que non.
J'ai monté BS Zelda Map1 & 2 et n'ayant pas joué à Ancient Stone Tablets, je ne pourrais te dire quel est le meilleur des 2.

La version MSU1, avec le flux audio, n'est jouable que sur un seul Linker, le SD2SNES puisque c'est le seul à gérer le MSU1. Sans ce linker, impossible de s'y essayer.

Il faudrait que je me monte le AST classique, mais c'est surement le plus gros modd SFC à ce jour: 4 roms de 4Mo, soit un total de 16Mo et il faut pouvoir switcher entre les 4 maps, pas simple.

Et sinon pour les autres, le patch de BS Zelda Map 1 & 2 est disponible ici:

- http://traf.romhack.org/?p=patchs&pid=958

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 30 oct. 2016 07:10
par Redfield1
Comme pour Metal Slug X, il me restait dans mon stock quelques cartouches MVS que l'on m'avait donné comme HS.
Je me suis décidé hier matin à jeter un œil sur deux d’entre-elles, à savoir Shock Troopers et KOF'97.

Le KOF'97 affichait seulement le cross hatch test à l'allumage:
Image
Ce qui signifie, la plupart du temps, que le slot n'arrive pas à commander le ou la rom P.
Je commence par dessouder la P2 car elle arborait un magnifique coup de tampon OK surement signe d'un passage au SAV ou d'une réparation en bout de chaine.
Après un petit dump et une comparaison, il s'avère que la P2 est identique en tout point à ce qu'on attend d'elle.
Je passe donc à la P1 qu'il a été impossible de dumper, la plupart des lignes d'adresse présentant un défaut, je n'en avais même rarement vu autant.
Je récupère le fichier sur le net, le programme, le soude et hop, ça boot !
J'ai même réussi à prendre une branlée par Priscilla. :mrgreen:

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Passons au Shock Troopers qui tournait mais m'affichait des graphismes plus que corrompus. Direction la CHA board donc.
Je commence par changer un par un les petits 74LSXX sans rencontrer la moindre amélioration.
Je dessoude le Neo-ZMC et le remplace par un autre venant d'une plaque donneuse d'organes. Échec, toujours le même résultat à l'écran.
Je me décide donc à dessouder le Neo-273 CMS à quatre faces et prélève cette même puce sur la carte donneuse: Banco !!

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Les coupables:

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Ça commence à faire quelques années, mais je pense que ces jeux HS venaient de chez LukeFr, merci à toi ! :wink:

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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 30 oct. 2016 07:15
par Redfield1
J'oubliais, cette semaine j'ai aussi fait ça pour un shop local:

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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 30 oct. 2016 09:12
par shubibiman
Han ! Ce hacker au grand cœur !

Beau boulot. :)

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 30 oct. 2016 10:22
par pnauts
Super job as usual.