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Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : dim. 10 janv. 2016 15:21
par Redfield1
Les modds des dernières semaines.
A commencer par une autre cartouche de test hardware :

L'occasion de tester le soft d'un camarade de forum qui splitte les roms à la taille souhaitée, dans notre cas d'utiliser d'économiques 39SF040.Un modd presque gratuit. ; )
Ce petit soft, ROMMagic, offre aussi la possibilité de convertir les roms Hirom en Lorom afin d'utiliser des cartouches bien plus courantes, ici Hagane:

Ayant échoué deux fois a monter sans trop comprendre pourquoi cette cartouche, j'ai hier tout repris en partant de zéro, permettant ainsi à ma cop's d'avoir un petit cadeau surprise en rentrant du travail:

C'est la simple reproduction de la fameuse Donkey Kong Country Competition Cartridge utilisée aux États-Unis en 1994 dans le cadre d'un championnat national.
Pour ceux que cela intéresse, plus d'infos ici:
http://www.snescentral.com/article.php?id=0910
Dernier modd du jour avec un hack qui sort du lot, Hyper Metroid:

Le patch ainsi que toutes les infos sont disponibles ici:
http://hyper.metroidconstruction.com/
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : mer. 20 janv. 2016 18:13
par Redfield1
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : ven. 22 janv. 2016 21:40
par Warhol
Joli le Street Fighter!
Mais alors question: comment joue t-on avec les 2 seuls boutons du pad SMS? ou alors le pad 6 de la MD passe ?
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : sam. 23 janv. 2016 06:35
par Redfield1
Je vais tacher de tester avec le pad 6 boutons !
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : lun. 25 janv. 2016 10:48
par shyn
je crois pas que ce soit compatible....
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : lun. 25 janv. 2016 13:24
par franz
J'ai téléchargé le Hyper Metroid, sous tes conseils, ils proposent 2 versions:
- Headed
- Unheaded
Qu'est-ce que ça veut dire?
Et quand je dézippe, le format de la rom est .ips: je peut changer la terminaison en .sfc pour que ça marche?
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : lun. 25 janv. 2016 13:42
par pnauts
Histoire d'un Octet de tête ?
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : lun. 25 janv. 2016 14:49
par Redfield1
shyn a écrit :je crois pas que ce soit compatible....
J'étais dubitatif, et effectivement, cela ne fonctionne bien entendu pas.
franz a écrit :J'ai téléchargé le Hyper Metroid, sous tes conseils, ils proposent 2 versions:
- Headed
- Unheaded
Qu'est-ce que ça veut dire?
Et quand je dézippe, le format de la rom est .ips: je peut changer la terminaison en .sfc pour que ça marche?
Hyper Metroid est un Hack, c'est à dire que l'auteur a pris comme base Super Metroid pour concevoir son jeu.
Il est nécessaire d'avoir la rom au format .sfc ou .smc (et légalement posséder la version physique) de Super Metroid et de la patcher avec le fichier .ips de l'auteur qui le propose ici dans ses 2 versions, a appliquer sur une rom avec un entête ou sans entête.
Je te mail sur ton mail d'inscription.
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : jeu. 28 janv. 2016 11:34
par franz
Tu m'envoies la Rom complète par MP? C'est ça?
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : jeu. 28 janv. 2016 14:44
par Redfield1
Passe moi ton mail en MP, ton mail d'inscription ne semble plus fonctionner.
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : jeu. 28 janv. 2016 18:01
par franz
J'te fais ça tout de suite!
Merci!

Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : dim. 07 févr. 2016 17:40
par Redfield1
Le modd du jour avec un petit Bonk 3 converti Jap:
Je n'aurais pas pensé, mais j'ai eu un mal de chien à trouver des art décents pour monter le sticker !
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : lun. 08 févr. 2016 12:30
par Green Alex
La finition de ces nouvelles Hu-card est juste bluffante

...
Et donc même avec la puce intégrée et la "mise à niveau" en épaisseur, tu arrives à la même que les Hu-card classiques ?
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : mar. 09 févr. 2016 05:50
par Redfield1
La puce dépasse de quelques microns mais c'est négligeable.
Re: Red's Homemade Cartmodding
Publié : dim. 21 févr. 2016 06:16
par Redfield1
Et bim, première compil' achevée:
Cela faisait un moment que je voulais réaliser pour la forme, je n'aurais aucune utilité de cette compilation en particulier, mais je butais sur la programmation du petit pic en soic8; Ichigo m'a une fois de plus dépanné et cela marche tout de suite mieux. On switche de jeux avec un simple reset.
Vous éviterez de vous attarder sur les détourages !
