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Re: Supergrafx ? got it!

Publié : ven. 05 juin 2015 11:45
par pnauts
Le problème ne vient pas de ce que peut stocker le CD.

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : ven. 05 juin 2015 12:20
par franz
Je pense que le bon compromis serait effectivement d'utiliser de manière optimale l'arcade card.
Si les gars de SNK ont su convertir leurs titres, c'est juste la tradition qu'il faut perpétuer!

L'idée globale, ce n'est évidemment pas de faire une conversion "parfaite", mais plutôt de retrouver les sensations particulières au titre en gardant sa direction artistique.
Une fois le paddle en main, que le joueur se dise: "Ouah! C'est Metal Slug!"
Il a bien eu son épisode spécial pour la GBA, non? (je sais, c'est une 32 bits...)

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : ven. 05 juin 2015 12:38
par shyn
Je pense pas qu'une conversion parfaite soit faisable, mais je suis d'accord avec Franz quand il dit qu'une bonne conversion doit te donner le feeling du jeu original plus que la perfection graphique...
Par exemple, les Metal Slugs NeoGeo Pocket sont fabuleux...

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : ven. 05 juin 2015 13:06
par touko
ça rentre à l'aise dans 20 Mb
L'AC c'est 16 Mb + 256 ko de CDRAM = 18 Mb, on est encore loin ..

Mais je pense pas qu'on puisse raisonner comme ça 210/6,car les 210 Mb sont accessibles tout le temps, donc ça permet d'utiliser plus que les 35 Mb/level ..
Y'a qu'a voir les pertes pour les AOF et les FF .

Et vous oubliez aussi les temps de chargement pour remplir l'AC à presque chaque foi .
Par exemple, les Metal Slugs NeoGeo Pocket sont fabuleux...
Ah oui si c'est dans cet esprit là, ok c'est ce que je disais, c'est faisable, mais bon faut faire de la grosse coupe,et refaire tout les gfx ..
Le version GBA est très bien, mais elle reste à des années lumière de la NG,ça a bien coupé dans le lard dis donc,et pourtant le jeu fait 8Mo -> 64 Mb .

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : lun. 08 juin 2015 09:19
par shyn
C'est évident, je suis carrément d'accord avec toi, quand tu vois l'architecture d'une neogeo... c'est pas pour rien que les jeux valaient une vraie petite fortune à l'époque.

Sur une conversion, le plus important c'est le feeling. Les graphismes et anims, c'est du bonus qui montrent que la console en a dans le ventre

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : lun. 08 juin 2015 09:41
par touko
Bien sur, et dans MS une grosse partie est dans les anims très détaillées, qui franchement participent énormément à l'immersion et au plaisir de jouer .
Donc convertir MS oui c'est possible, proche de la version NG, non .
Je pense que sur SGX on peut convertir les jeux jusqu'a max 1991/92 (et encore pas tous), dés que tu commences à avoir des anims hyper chiadées (style pulstar), c'est foutu.

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : lun. 08 juin 2015 09:46
par shyn
Remarque, parfois tu as des conversions qui bien que techniquement inférieure peuvent se révéler bien meilleures au niveau du plaisir de jeu.
Renegade sur Amstrad CPC en est l'exemple qui me vient tout de suite à l'esprit

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : lun. 08 juin 2015 09:49
par touko
C'est vrai, mais bon quand même ,même là la version NG met la barre bien haute .. :P
Il est difficile de prendre en défaut, la série des MS je pense .

Il vaudrait mieux penser un jeu SGX 100%, quitte à s'inspirer de MS, que de faire une conversion de MS .
PK pas pousser le jeu pc-gunjin prévu sur PCE sur une version SGX, voire avec l'AC en plus ..

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : lun. 08 juin 2015 10:30
par shyn
Carrément d'accord :D

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : mer. 17 juin 2015 00:57
par Gustav XIII
Comme certains d'entre vous le savent ma SuperGrafx et mon lecteur Super CD-Rom², que j'avais envoyés à pnauts pour réparation, ont été volés par nos chers amis de La Poste... Et j'avais juste obtenu une petite centaine d'euros en compensation, ce qui ne correspond même pas aux dommages moraux subis :x

Cette tragédie moderne fut néanmoins l'occasion de reprendre du bon matériel. Il y a quatre jours, j'ai donc commandé chez doujindance une PC Engine Duo R avec lentille neuve, signal RGB, et compatibilité avec les Hucards US. Et voilà, je l'ai reçue aujourd'hui ! :D

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Oh... Tu m'as vraiment manqué, mon amour !! Je ne veux plus jamais qu'on se sépare, j'ai besoin de te toucher et de t'entendre :lol:

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Pour tester le lecteur CD, j'ai rejoué à Dracula X. Hmm... L'intro en Allemand (qu'on ne peut pas zapper la première fois) demeure un régal. In der guten alten Zeit lebten die Menschen noch ruhig und in Frieden. Trop puissant. Par rapport à mon vieux lecteur Super CD-Rom² qui a fait une longue carrière et dont la lentille était fatiguée, il n'y a pas photo. Les chargements sont beaucoup plus rapides, ça ne traîne plus.

J'ai aussi refait les premiers stages de Magical Chase, The Kung Fu, et Gate Of Thunder, et je compte me mettre à Sol Moonarge prochainement. Je rachèterai une SuperGrax l'an prochain peut-être, en boîte avec signal RGB. Pour l'instant la ludothèque SGX ne me manque pas trop.

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : mer. 17 juin 2015 06:18
par pnauts
Je regrette encore que l'on ai pas pris le taux de recommandation supérieur...enfin... c'est une bonne nouvelle, amuses-toi bien !

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : mer. 17 juin 2015 09:15
par Gustav XIII
Je regrette aussi le fait de ne pas avoir opté pour deux colis pour le retour. On pense qu'il y a très peu de chance que le colis soit perdu étant la présence d'un numéro de suivi, et finalement le pire se produit (au moment de l'envoi, je pensais que l'assurance serait plutôt destinée à couvrir d'éventuels dommages, et non une perte pure et simple), mais n'en parlons plus :cry: Je reprendrai aussi un lecteur Super CD-Rom² un jour.

En attendant, c'est l'éclate, j'ai envie de me rejouer à tous mes jeux préférés (Ys I & II, Ys IV, Dragon Slayer, Hanatakadaka!?, Magical Chase, Dracula X, Cotton, Gate Of Thunder, Star Parodia...). L'un des côtés positifs de l'histoire est que la sensation de manque décuple le bonheur ressenti aujourd'hui :lol:

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : mer. 17 juin 2015 19:55
par Kaminari
Sans vouloir être vexant (mais il faut que je le souligne), l'image zoomée sur le LCD, ça fait saigner les yeux. Même si tu ne peux pas investir dans un module X-RGB, tu peux limiter la casse en forçant le 4:3.

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : mer. 17 juin 2015 21:22
par Gustav XIII
Quand j'ai vu le pseudo Kaminari, je savais que tu allais me faire une remarque technique :mrgreen:

La photo rend les choses plus dégueulasses, mais oui, je peux passer en mode 4:3.

Re: Supergrafx ? got it!

Publié : ven. 03 juil. 2015 12:32
par fabbe
Yep
çà y est je suis enfin de retour parmi les possesseurs de supergrafx :mrgreen: après plus de 20 ans de séparation , promit on se quittera plus jamais :!:

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