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Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : ven. 13 nov. 2015 15:31
par nas
franz a écrit :
Personnellement, je peux comprendre que des bruitages métalliques puissent mieux se marier avec une musique métallique, et puis c'est raccord avec l'esthétique du jeu, non?
même si, comme toi, je préfère la bande son PCE.
Au contraire, les bruitages métalliques de devil crush md sont de mauvaise qualité, ça crache trop alors que la ziq MD a un meilleur échantillonnage.
Franchement, rejoues ou regardes une vidéo Youtube, tu verras qu'il n'y a pas d'harmonie.
J'ai connu des jeux Md avec une ziq métallique en adéquation avec des FX de bonne qualité qui ne crachouillent pas.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : ven. 13 nov. 2015 17:03
par franz
Warhol a écrit :Avec ta permission, j'ai envie de citer ta réponse sur Gamopat Franz
Mais c'est un honneur! Je t'en prie!
nas a écrit :Au contraire, les bruitages métalliques de devil crush md sont de mauvaise qualité, ça crache trop alors que la ziq MD a un meilleur échantillonnage.
Franchement, rejoues ou regardes une vidéo Youtube, tu verras qu'il n'y a pas d'harmonie.
J'ai connu des jeux Md avec une ziq métallique en adéquation avec des FX de bonne qualité qui ne crachouillent pas.
Euh, ouais, je viens de réécouter, et je trouve ça même moins pire que dans mon souvenir!
Le seul truc un peu choquant c'est le rire glauque du chevalier à l'armure, qui crachouille en effet, mais bon...
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 12:46
par Jinroh
J'ai une grosse préférence pour la version PC Engine de Devil Crash. Que ça soit le son, le graphisme ou même le gameplay. Surtout que de mémoire sur MegaDrive c'est vraiment trop simple de scorer.
Pour la musique, il aurait fallu que ça soit Sakoda qui adapte les musiques sur Mega Drive.
Sinon, je ne crois pas l'avoir vu dans le topic : Heavy Unit. Je trouve la version Mega Drive de Heavy Unit supérieure. J'ai découvert le jeu MD à la télé dans Gros Plan sur la Souris. Il y avait des scrollings différentiels, de gros sprites, etc. Quelques mois après je teste la version PC Engine pad NEC en main : quelle déception ! On aurait dit une (mauvaise) adaptation NES... les sprites sont minuscules, les couleurs ternes, les scrollings différentiels absents (ou quasi) et je ne parle pas de la jouabilité !
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 17:49
par shyn
Popfull Mail est incroyablement mieux sur MD à mon humble avis, c'est bon, c'est très wonderboy et tout ca avec une classe folle.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 18:20
par Laucops
Vache, je ne me rappelais plus que c'était moi qui avait créé ce topic.
J'ai mis à jour la liste du 1er post, et j'ai tenu compte des avis postés (sauf ceux de Cosmos bien évidemment

).
l'avis de Kaminari est bien sûr coeff 14. Quand le gars sait qui a bossé sur le jeu jusqu'aux stagiaires, tu t’écrases c'tout
Si il y a des trucs qui vous choquent dans la liste, ou que vous souhaitez apporter votre avis sur un jeu pas encore débattu (les "?"), n'hésitez pas

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 18:43
par Jinroh
shyn a écrit :Popfull Mail est incroyablement mieux sur MD à mon humble avis, c'est bon, c'est très wonderboy et tout ca avec une classe folle.
J'avais bien aimé la version PC Engine avec ses doublages (il y a le doubleur de Ryo Saeba de City Hunter), ses couleurs et sa simplicité. Mais le travail opéré par Sega Falcom pour le jeu Mega CD est vraiment excellent : les sprites sont plus imposants, mieux animés, l'action est plus rapide.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 18:47
par cosmos99
Et c'est tres pauvre en couleurs hélas , sans quoi ça aurait été beaucoup mieux.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 20:05
par Jinroh
cosmos99 a écrit :Et c'est tres pauvre en couleurs hélas , sans quoi ça aurait été beaucoup mieux.
Si tu parles de Popful Mail, je ne suis pas sûr que la version PC Engine propose beaucoup plus de couleurs. Sur PC Engine, le jeu est dans une toute petite fenêtre et doit afficher 16 couleurs.

En revanche, les couleurs Mega Drive sont plus ternes, moins saturées. On perd un peu le côté mignon. C'est souvent ce qui fait défaut aux jeux Mega Drive, des couleurs ternes (et pourtant il y a des jeux qui exploitent très bien la palette de la console de SEGA).
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 20:23
par cosmos99
Ca doit etre un mauvais choix de couleurs en effet ,il suffit de voir Lords of Thunder qui égale presque la PCE à ce niveau. Apres j'ai une petite préference pour la version PCE façon YS 3 ,mais je compte finir les deux de toute façon.

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 20:25
par nas
En général, sur md y a l'avantage du second plan et donc la MD l'emporte sur beaucoup de shoots en commun.
Sur les vs SNK comme fatal fury, c'est la pc engine qui l'emporte.
2 jeux importants qui représentent l'âme et la fierté de la pce, je cite Devil crush et bomber man 94 et je suis content de constater que les versions pce de ces jeux l'emportent.
Bizarre que vous n'avez pas cité bomber man 94 vs mega bomber man.
Je kiffe la 2d , donc je sais être objectif.
Voilà quoi, popful mail c'est mieux sur mega cd, y a pas photo.
Que je défende bec et ongle devil crush pce, c'est parce que c'est mon ressenti.
Si la version md me paraissait meilleur, je l'aurais dit.
Mais là, non les bruitages md plombent tout.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : lun. 16 nov. 2015 21:18
par Laucops
nas a écrit :En général, sur md y a l'avantage du second plan et donc la MD l'emporte sur beaucoup de shoots en commun.
Mmh, si tu regardes dans la liste du premier post, y a 9 shmups et 5 qui sont à priori mieux sur MD (tous horizontaux).
Et souvent les écarts de ces 5 jeux avec la version pce ne sont pas très grands, là où un fossé sépare les piètres versions MD de Tatsujin et Raiden sur leurs homologues pce.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : mar. 17 nov. 2015 02:39
par Kaminari
A la décharge de Heavy Unit, la version PCE est une conversion directe du jeu d'arcade. La version MD n'a quasi rien à voir, aujourd'hui on appellerait ça un reboot. Donc les deux ne sont pas vraiment comparables.
Pour Art of Fighting, honnêtement, il n'y a pas photo finish. La version PCE sort ses tripes et touche du doigt l'ambiance Neo, là où ses deux concurrentes se la jouent (très) vieille école.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : mar. 17 nov. 2015 10:03
par shyn
cosmos99 a écrit :Et c'est tres pauvre en couleurs hélas , sans quoi ça aurait été beaucoup mieux.
Qui s'etonne encore que l'avis de Cosmos ne soit pas pris en compte dans le résumé final ?

Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : mar. 17 nov. 2015 10:22
par cosmos99
Meme à la limite , c'est si différent que s'en est quasiment plus le meme jeu , idem pour la version Super Famicom que j'avais finie à l'époque d'ailleurs , la version NEC est plus proche de l'original sur PC , les autres tiennent plus du remake ,mais c'est pas un reproche.
Re: Les jeux existant en version PCE et MD.
Publié : mar. 17 nov. 2015 10:38
par Jinroh
Kaminari a écrit :A la décharge de Heavy Unit, la version PCE est une conversion directe du jeu d'arcade. La version MD n'a quasi rien à voir, aujourd'hui on appellerait ça un reboot. Donc les deux ne sont pas vraiment comparables.
Pour Art of Fighting, honnêtement, il n'y a pas photo finish. La version PCE sort ses tripes et touche du doigt l'ambiance Neo, là où ses deux concurrentes se la jouent (très) vieille école.
Pour Heavy Unit, la version PC Engine est quand même très éloignée du jeu d'arcade de par sa réalisation, sa difficulté incroyablement élevée et par de nombreux ennemis modifiés. Alors que la version MD a la mention
special, le titre se rapproche beaucoup plus de l'arcade finalement.
Art of Fighting, je n'y ai pas joué depuis longtemps sur PC Engine ou MD, et j'y ai même peu joué car j'avais déjà la version NeoGeo quand ils sont sortis. Mais effectivement la version PC Engine a plus le feeling du jeu original.