[Orionsoft] Ultimate Racing Club
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Re: Ultimate Racing Club
Mais carrément! Ce serait dommage!
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- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
en fait, j'ai presque honte du pauvre gameplay par rapport à tout le reste 
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
On veut une VIDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOrion_ a écrit :et une intro, une !
C'est difficile de l’arrêter Arm ^^
En tout cas ça fait plaisir autant de motivation
ay ay ay, je sens qu'on va finir par l'éditer ce jeu tellement il va être bien fini ^^
Ca confirme qu'il faut que nous le fasse voirOrion_ a écrit :en fait, j'ai presque honte du pauvre gameplay par rapport à tout le reste
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Arm
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Re: Ultimate Racing Club
L'anim d'intro est volontairement design et sobre. Il n'y a pas de persos stylés japanim car je trouve que cela colle bien avec l'identité graphique de l'ensemble des menus. En revanche j'espère pouvoir me rattraper en faisant des illust de donzelles tenant des parapluies entre les courses...
- shubibiman
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Re: Ultimate Racing Club
Et ce serait bien de faire des images osées à débloquer via un cheat 
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Arm
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Re: Ultimate Racing Club
Peut-être même qu'il n'y aura pas besoin de cheat.
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Re: Ultimate Racing Club
En parlant de Masaya dans un autre topic, il me semble qu'il y avait Kyapiko (l'héroïne de Schbibinman) plus ou moins à poil dans un des Moto Roader, mais c'est peut-être un fantasme de jeunesse... 
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Arm
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Re: Ultimate Racing Club
Nan, c'était un cheat code dans Moto Roader 2 ou MC... mais c'était peut-être aussi un autre jeu de Masaya. C'est vraiment très confus dedans ma tête, mais il s'agissait bien de Kyapiko (la petite brune). 
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
J'ai fini l'intro et franchement si c'est aussi synchro que ca sur la vraie console, ca va etre excellent !
Par contre ca prend trop de place ! Le code de l'intro prend 5ko ! Et. Avec le jeu ça depasse 8ko :/ faut que je trouve un moyen de passer a 16ko de code.
Puis au final je vais passer au super cd rom parceque l'intro prend toute la vram, donc il me faut de la ram pour stocker le menu.
Par contre ca prend trop de place ! Le code de l'intro prend 5ko ! Et. Avec le jeu ça depasse 8ko :/ faut que je trouve un moyen de passer a 16ko de code.
Puis au final je vais passer au super cd rom parceque l'intro prend toute la vram, donc il me faut de la ram pour stocker le menu.
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
Si tu veux je peux tester sur la vraie console 
Sinon le scd ne resoudra pas tes problèmes de vram
,je pense que tu parlais de la place sur la carte/rom ..
Sinon le scd ne resoudra pas tes problèmes de vram
- Orion_
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Re: Ultimate Racing Club
Je ne fait que du support cd, c'est bien plus pratique que les rom.
Et la je ne peu rien envoyer, je suis en vacance et n'ai que mon tel portable pour internet ^^
Et la je ne peu rien envoyer, je suis en vacance et n'ai que mon tel portable pour internet ^^
- touko
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Re: Ultimate Racing Club
Mince je me serai bien fait un petit test ..
Dommage ..
Si tu ne fais que du CD, pourquoi ne pas avoir fait du SCD dès le départ ???
- shubibiman
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Re: Ultimate Racing Club
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- touko
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Re: Ultimate Racing Club
Vue comme il arrête pas de se plaindre ,j'en doute 
