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Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 13 août 2010 19:39
par touko
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 13 août 2010 19:55
par cosmos99
C'est la version 32 bits !

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 13 août 2010 23:34
par Arm
En fait, je ne fais pas trop de pixel art pur. Mais plutôt du design de personnage, du storyboard, et parfois de l'animation (anim 2D). Mais je voulais faire un essai avec Lunar sur PCE pour voir ce que cela pourrait donner en se basant sur la version MCD et en y mettant + de couleurs.
Excepté Lunar, je me suis occupé des cutscene du jeu Pier Solar sur Megadrive/MCD (design et pixel art) et de la refonte des design des persos pour leur donner leur aspect définitif tels qu'il apparaissent dans les cutscene et sur les portraits.
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 14 août 2010 01:01
par touko
cosmos99 a écrit :C'est la version 32 bits !

Ah merde mon erection

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 14 août 2010 08:30
par Kaminari
J'aime les différents tests de variation de palette sur PCE (notamment ta première, avec ses jolies teintes vertes très "SuperGrafx", assez inhabituelles sur Core), mais il faut être super méfiant en prenant la version MCD comme référenciel : TOUS les graphs sont sous-exposés dans cette version, du début à la fin. Comme le montre la version Sat, la scène originale n'est pas forcément censée se passer en pleine nuit... Qu'il y ait une luminosité un peu mystique, ok, mais sur MCD c'est carrément les mines de la Moria !

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 14 août 2010 10:01
par dudule
bon bin les gars vous n'avez plus le choix, faut nous pondre le jeu maintenant

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : sam. 14 août 2010 12:22
par Arm
Après reflexion, je crois que je vais rester avec la 1ere version (jour) .

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : mer. 18 août 2010 22:37
par Arm
J'ai effectué l'Artwork pour le system card error (pour l'instant sur papier). Je pense que le résultat en couleur à l'écran sera charmant.

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 12:05
par Arm
System Card 3.0 required

(2 jours de travail - version éventuellement non définitive)
http://img844.imageshack.us/img844/9001 ... ardpce.png
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 12:24
par shubibiman
C'est tendancieux. Dudule devrait autant aimer que moi.
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 12:30
par Kaminari
Superbe et parfaitement dans l'esprit des Bad System Cards. La NEC, quoi !
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 13:06
par cosmos99
Heu... A poil ? Pour Lunar ???

Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 13:44
par Arm
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 15:34
par dudule
parfaitement pas dans l'esprit Nintendo, mais parfaitement dans l'esprit "NEC", moi j'aime
bon y a pas , faut le faire le portage now :|
Re: LUNAR sur la PC Engine
Publié : ven. 20 août 2010 15:52
par shubibiman
Laisse donc Xav terminer Sonic d'abord. On verra après.