Red's Homemade Cartmodding
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Non je souhaiterais greffer une eprom actuelle(ce qui éxiste de plus proche de ce que fait Nintendo,je crois savoir à quoi ça ressemble), sur une PCB officielle , voilà , savoir si c'est faisable ? Je ne veux pas de fils qui dépassent , merci.
- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Et bien je te déconseille fort de commencer par ce titre, ce dernier étant un des plus, sinon le plus protégé sur SNES:
- http://media.earthboundcentral.com/2011 ... index.html
Dernier soucis, et de taille pour un néophyte, le jeu pèse 3 Mo.
Quand on débute le cartmodding, sur Snes, il est aisé de monté rapidement des titres jusqu'à 2 Mo. Passé ce cap, sans un minimum d'expérience et de matériel, cela se complique. Surtout sans fils.
Pour faire simple, la taille maximale de mémoire disponible dans le commerce est de 1 Mo (27C801), donc si tu as 2 emplacements maskroms, tu peux monter un jeu de 2 Mo. Moyennant 2 fils par eproms, le pinout des mémoires du commerce n'étant clairement pas identique aux pinoutx des chips customs fait fabriqués par Nintendo à l'époque.
Pour passer à 3 ou 4 Mo, plusieurs solutions existent mais demandent un peu d'expérience ou de matériel:
- Utiliser 2 eproms 27C160 (2 Mo dip42 8/16 bits) et une belle soupe de fils.
- Utiliser 4 eproms 27C801 (1 Mo Dip32 8 bits), un 74LS139 et une autre belle soupe de fils.
- Utiliser 1 adaptateur TSOP40 et donc savoir souder un 27F032 (20 pattes sur moins d'un centimètre).
Tout ça en contournant les protections présentées plus haut.
- http://media.earthboundcentral.com/2011 ... index.html
Dernier soucis, et de taille pour un néophyte, le jeu pèse 3 Mo.
Quand on débute le cartmodding, sur Snes, il est aisé de monté rapidement des titres jusqu'à 2 Mo. Passé ce cap, sans un minimum d'expérience et de matériel, cela se complique. Surtout sans fils.
Pour faire simple, la taille maximale de mémoire disponible dans le commerce est de 1 Mo (27C801), donc si tu as 2 emplacements maskroms, tu peux monter un jeu de 2 Mo. Moyennant 2 fils par eproms, le pinout des mémoires du commerce n'étant clairement pas identique aux pinoutx des chips customs fait fabriqués par Nintendo à l'époque.
Pour passer à 3 ou 4 Mo, plusieurs solutions existent mais demandent un peu d'expérience ou de matériel:
- Utiliser 2 eproms 27C160 (2 Mo dip42 8/16 bits) et une belle soupe de fils.
- Utiliser 4 eproms 27C801 (1 Mo Dip32 8 bits), un 74LS139 et une autre belle soupe de fils.
- Utiliser 1 adaptateur TSOP40 et donc savoir souder un 27F032 (20 pattes sur moins d'un centimètre).
Tout ça en contournant les protections présentées plus haut.
- cosmos99
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Ah oui en effet , moins simple que ce que j'imaginais... Je vais me rabattre sur quelque chose de tout pret alors et demander à voir le PCB avant ,merci pour tes explications en tout cas !
Bon dieu mais pourquoi Nintendo re-fabrique plus quelques jeux à la demande , je suis sur qu'il y aurait preneur meme à 100€(s'il le faut...). 
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Le jour ou les rétro gamer représenterons 20 à 30 % du marché des jeux vidéos , des sociétés comme nintendo y penseront fortement.
Pour ma part, je vois beaucoup d'avenir sur la création de studio indie a développer sur le marché des anciennes consoles !
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Pc Kid Renait , et hop !!!
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- cosmos99
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Oui sur les anciennes consoles , parce que moi le retro sur PC ,Mac et PS4 je zappe direct... Pour moi , je dis bien pour moi , le mérite c'est de faire sortir les tripes d'une vieille machine et là c'est l'extase. 
- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
cosmos99 a écrit :Ah oui en effet , moins simple que ce que j'imaginais... Je vais me rabattre sur quelque chose de tout pret alors et demander à voir le PCB avant ,merci pour tes explications en tout cas !
Je serais curieux de voir ce que tu vas trouver. Tu me montreras ça.
Parce que c'est tellement plus simple de mettre une rom a télécharger que de refaire fabriquer des maskroms, des PCBs, pour quelques milliers, voyons large, de clampins.cosmos99 a écrit :Bon dieu mais pourquoi Nintendo re-fabrique plus quelques jeux à la demande , je suis sur qu'il y aurait preneur meme à 100€(s'il le faut...).
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Re: Red's Homemade Cartmodding
La petite update du dimanche matin avec un titre monté dimanche dernier en fin de journée, pour tester les nouvelles pcbs d'ichigo, j'ai nommé Castlevania:


La rom de ce modd est issue des excellents portages réalisés par l'ami tomaitheous et est toujours disponible à cette adresse:
- https://pcedev.wordpress.com/downloads-and-links/
Ne me reste plus qu'à trouver une petite résine noire afin de combler l'espace vide autour de la flash afin de parachever le boulot; on peut dire qu'une fois de plus Ichigo a assuré !


La rom de ce modd est issue des excellents portages réalisés par l'ami tomaitheous et est toujours disponible à cette adresse:
- https://pcedev.wordpress.com/downloads-and-links/
Ne me reste plus qu'à trouver une petite résine noire afin de combler l'espace vide autour de la flash afin de parachever le boulot; on peut dire qu'une fois de plus Ichigo a assuré !
- cosmos99
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Ah oui super idée pour la résine,tiens nous au jus , finalement ça claque en noir complet , je commence à regretter d'avoir pris que des blanches du coup...
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Le résultat est magnifique.
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*****Membre du FLPCE Canal Historique*****
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- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Merci mon petit ! 
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Je connais une résine (enfin un combiné de 2 produits à appliquer au pistolet) qui durcit ensuite, mais j'ai pas les réfs avant de reprendre le boulot si tu me le rappelle jeudi midi je te donne ça.

- Redfield1
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Oui effectivement, cela m’intéresse, je vais tacher d'y repenser Jeudi.
En attendant, je confirme que le portage tourne à merveille et que je n'ai pas trop perdu la main:

Hormis quelques rares bruitages qui merdoient un peu et le hub qui clignote au level 2, rien à signaler. Il gère quand même le père tomaitheous.
En attendant, je confirme que le portage tourne à merveille et que je n'ai pas trop perdu la main:

Hormis quelques rares bruitages qui merdoient un peu et le hub qui clignote au level 2, rien à signaler. Il gère quand même le père tomaitheous.
- Warhol
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Re: Red's Homemade Cartmodding
C'est bien le portage de la version famicom disk?
Je pourrais déjà facilement te faire le front cover:
Ensuite, pour l'arrière, je trouverai bien.. 
Je pourrais déjà facilement te faire le front cover:
Dernière modification par Warhol le dim. 12 juin 2016 10:31, modifié 1 fois.
- MooZ
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Re: Red's Homemade Cartmodding
Je l'ai avec le manuel (merci Adoru).
Je peux te faire un scan à genre 800 dpi si tu veux
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