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Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 07 juin 2015 05:25
par Redfield1
Ca veut dire quoi ça, que mon étiquette de Lost Tracks est vilaine ? :wink:

Oui, pas de soucis, j'avais compris, merci. :mrgreen:

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 15 juin 2015 19:37
par david
pourrais tu me faire une nouvelle version du Ghouls 'n Ghosts sur sgx? je te dédommage du travail :mrgreen:

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 15 juin 2015 22:18
par Warhol
Redfield1 a écrit :Ca veut dire quoi ça, que mon étiquette de Lost Tracks est vilaine ? :wink:
Je n'ai pas dit ça .. mais puisque t'en parles :mrgreen:

PS: Tu as vu que de nombreuses photos (imageshack) ne sont plus visibles sur ton premier post ? ;)

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 21 juin 2015 16:39
par Redfield1
Les derniers modds en date, des petits "portages" SMS/Mark 3 ==> GameGear.

Ghouls'n Ghost:

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R-Type:

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Solomon No Kagi aka Solomon's Key:

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Merci a Ichigo pour le patch de la page de garde.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 21 juin 2015 18:53
par Green Alex
C'est beauuuuu 8) ...
Jouer à Ghost'n goblins sur Game Gear. La grande classe :wink: !
T'en es à combien de mods jusqu'à maintenant ? Parce qu'avec ton rythme, ça doit commencer à chiffrer !

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : lun. 22 juin 2015 09:07
par shyn
Alors là c'est la graaaaaaande classe !
Manque plus qu'Alex Kid :D

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mar. 23 juin 2015 08:52
par Redfield1
Warhol a écrit :Tu as vu que de nombreuses photos (imageshack) ne sont plus visibles sur ton premier post ? ;)
Oui cela fait un moment. A l'occaz', il faudrait que je les réup ailleurs, mais sachant que cela n’intéresse que peu de monde en définitive mais aussi que mes premiers modds n'étaient pas forcément très reluisants. :mrgreen:
Green Alex a écrit :C'est beauuuuu 8) ...
Jouer à Ghost'n goblins sur Game Gear. La grande classe :wink: !
T'en es à combien de mods jusqu'à maintenant ? Parce qu'avec ton rythme, ça doit commencer à chiffrer !
A vrai dire je n'ai jamais compté. C'est plus pour moi une activité qui me détend, u peu comme on irait a la piscine.
Qui compte son nombre de séances ? :wink:
shyn a écrit :Alors là c'est la graaaaaaande classe !
Manque plus qu'Alex Kid :D
Je sais, il faudrait que je refasse des tests a base de mapper Sega, mais ça ne court pas les rues.
D'ailleurs, si quelqu'un a du Garfield, Virtua Fighters Animation ou Jurassic Park Lost world a vendre sur GG, je suis preneur.

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mar. 23 juin 2015 11:01
par shyn
C'est pas les plus courants...

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : mar. 23 juin 2015 12:11
par Redfield1
C'est bien pour ça que je demande. :mrgreen:

Depuis que je modd sur GG, je n'ai trouvé a vil tarif que 2 Virtua Fighters Animation.

Il y aurait bien aussi Sonic Blast de sacrifiable, le jeu étant à mes yeux une purge, mais a la cote ou il est....

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : sam. 18 juil. 2015 19:09
par Redfield1
Et hop, encore un petit Square SFC fraichement traduit en Anglais par DDSTranslation, j'ai nommé Romancing SaGa:

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Et le patch est disponible comme d'habitude sur Romhacking.net:

- http://www.romhacking.net/translations/2377/

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : sam. 18 juil. 2015 22:20
par david
comment tu modifie des cartouches originale? Je me suis poser la question

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 19 juil. 2015 05:59
par Redfield1
Pourrais-tu préciser ?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 19 juil. 2015 09:08
par pnauts
il semble programmer des Eprom qui ont un pinout un peu différent (fil)

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 19 juil. 2015 09:18
par david
ben,comment met tu un autre jeux sur une cartouche déjà programmée? Tu récupère donc le circuit d'une cartouche existante que tu modifie?

Re: Red's Homemade Cartmodding

Publié : dim. 19 juil. 2015 09:25
par pnauts
?
il doit enlever l'Eprom originale, programmer une Eprom vierge et la mettre en place, d'ailleurs on voit un support CMS vers traversant. :wink: