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Publié : mer. 24 mai 2006 13:44
par xav
Aucune idée, mais en tout cas les programmeurs de Sunsoft était loin d'être des manches fin 80/ début 90. Surtout si on regarde le deuxième épisode de Batman qu'ils ont fait sur NES, avec des scrollings différentiels et des sprites assez imposants.
Pour l'avoir un peux étudier, le return of the joker de la nes contient un mapper spécifique a sunsoft, une petite merveille qui contient en plus du classique gestionnaire de rom, un chip audio (de la famille du ay8910, utilise ici principalement pour les percussions) et surtout une forme trés basique de coprocesseur video, donc oui, techniquement c'est certainement le jeux le plus impressionnant de la nes, qui est ici vraiment bien épaulé
A mois de choper une qq annonce dans un des mags PCE
C'est ce qui m'inquiéte un peux, comme tout les jeux sgx étaient bien annoncés, ils auraient logiquement du indiquer la compatibilité SGX
Marrant, parce qu'il y a le méme probléme sur les version micro, sur les pub ocean de l'époque on vois généralement une photos de la version amiga, de la version cpc... et d'une troisiéme version qui n'est n'y la version 16bits micro (amiga, atari et pc) ni les version 8bits courante (cpc, c64 msx/spectrum)
Ocean comptait il sortir une version consoles et ce serait fait couper l'herbe sous le pied par sunsoft?
Publié : mer. 24 mai 2006 13:51
par Thibaut
"C'est ce qui m'inquiéte un peux, comme tout les jeux sgx étaient bien annoncés, ils auraient logiquement du indiquer la compatibilité SGX "
Non, c'était pas aussi clair.... Par exemple NEC Avenue pensaient sortir un paquet de jeux SGX, puis pensaient faire des jeux compatibles PC-SG, puis finalement beaucoup de sont sortir que sur Core.
On parlait aussi du shoot DragonBreed d'Irem pour la SGX, et je suis sur qu'il devait avoir encore beaucoup d'autres jeux prévus sur la SGX. Mais il me manque encore beaucoup de mags PCE, alors avec le temps on en saura sûrement plus.
Publié : mer. 24 mai 2006 14:08
par SirG
Je suis d'accord avec Thibault, car on ne sort pas une console avec cinq jeux, même si elle est rétro-compatible.
Publié : mer. 24 mai 2006 15:51
par peperocket
Thibaut a écrit :"C'est ce qui m'inquiéte un peux, comme tout les jeux sgx étaient bien annoncés, ils auraient logiquement du indiquer la compatibilité SGX "
Non, c'était pas aussi clair.... Par exemple NEC Avenue pensaient sortir un paquet de jeux SGX, puis pensaient faire des jeux compatibles PC-SG, puis finalement beaucoup de sont sortir que sur Core.
On parlait aussi du shoot DragonBreed d'Irem pour la SGX, et je suis sur qu'il devait avoir encore beaucoup d'autres jeux prévus sur la SGX. Mais il me manque encore beaucoup de mags PCE, alors avec le temps on en saura sûrement plus.
C'est vrai qu'il y a eu quelques rumeur sur une compatibilité SGX pour forgotten world...

Publié : mer. 24 mai 2006 16:06
par Thibaut
Non, Forgotten Worlds avait bien été annoncé exclusivement sur SGX, j'avais posté une preview d'un mag PCE Fan ya pas très longtemps.
Le jeu fut ensuite transféré sur SCD.
Publié : dim. 16 juil. 2006 20:50
par xav
Publié : lun. 17 juil. 2006 14:49
par squallgofsc
Thibaut a écrit :Non, Forgotten Worlds avait bien été annoncé exclusivement sur SGX, j'avais posté une preview d'un mag PCE Fan ya pas très longtemps.
Le jeu fut ensuite transféré sur SCD.
Exact! Je me souvient même que c'était la grande arlésienne de la famille coregraph et lorsqu'il est enfin sorti (vendu en pack avec une manette a trois boutons si mes souvenirs son exacts) les différents mag de J.V de l'époque (Player One, Joypad et C+ en tête) n'y croyait presque plus!
Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 16:42
par Tonkatsu
Putain tous les liens du batman proto sont deads
L'ayant fini, je l'ai vraiment trouvé pas mal, pas la daube comme j'ai pu lire. Les musiques sont géniales j'en ai reconnu une de the return of the joker, (magnifique au passage) et celle de la scénette avant d'arriver au musée, c'est la même que l'intro avant le premier stage du Batman the video game Nes.
J'ai vraiment du mal à croire que Sunsoft ait voulu prendre cette directive au début du projet avec des illustrations animées aussi impressionnantes à chaque nouveau monde. La dernière avant le joker dure 30s et est juste splendide. L'une des plus belles de la PCE !
Gros mystère ce jeu, c'est pas du Batman pour rien.
EDIT : J'ai trouvé dans un Famitsu ces fameux screens
Bizarre, le jeu avait l'air plutôt bien avancé, ça sent le revirement du projet pour coller le plus rapidement avec la sortie du film
Le lien :
http://www.chrismcovell.com/secret/PCE_1989Q3.html

Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 18:44
par franz
Ca sent surtout le gros coup de pression de Big N: "Si vous sortez un Batman sur un support autre que la Famicom qui concurrence trop le Batman que vous nous préparez, vous perdrez votre licence d'exclusivité!"
J'en mettrais ma main au feu.
Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 19:15
par Tonkatsu
Ouais, peut être, d'autant que le jeu est sorti uniquement au Japon, une pareille licence absente aux US ?
Ou bien on en revient à la théorie du projet sabordé pour coïncider avec la sortie du film car quand on regarde les screens, le Batman se rapprochait plus de celui des comics (cape bleu nuit, costume gris)

Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 19:35
par franz
Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 19:46
par shubibiman
Tonka, je confirme que les cutscenes sont ce qui se fait de plus beau en Hucard.
Le dernier niveau est frustrant, car il donne un aperçu de ce qu'aurait pu donner un jeu d'action vu du dessus.
Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : ven. 15 mai 2020 21:24
par Tonkatsu
Non mais cette cutscene est dingue (j'en ai fais des captures pour les animer en GIF), sur PCE de mémoire je ne crois pas avoir vu d'équivalente en HuCard. Le batwing qui monte dans le ciel, passe les buildings, se crashe, Joker qui sort son gun de ouf
D'ailleurs ces interludes sont sources de motivation dans le jeu, t'en chies pas pour rien.
La qualité des illustrations sont vraiment top, au dessus de celles de jeux CD où les tronches sont parfois foireuses (pourtant plus facile à dessiner dans un style manga).
@franz : Merci pour le lien

Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : sam. 16 mai 2020 07:09
par shubibiman
Vivement que tu nous partages le gif

Re: Nouveau unreleased découvert
Publié : sam. 16 mai 2020 08:37
par GameOver
Si j’ai bien compris il n’y a plus de lien valide pour télécharger ce proto ?