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Publié : mer. 14 déc. 2005 00:50
par Jinroh
Houla, si, il y a déjà du staff de Capcom qui a développé sur PC Engine. Comme ça a était dit plus haut, le staff de SonSon II est en bonne partie du staff Capcom. On retrouve Yoshito Itoh, Yoshiki Okamoto, Yoshihiro Sakaguchi,etc. qui ont quand même bossé sur des titres Street Fighter II ou par la suite Bio Hazard.

Publié : mer. 14 déc. 2005 02:14
par cosmos99
Pourquoi le jeu est estampillé NEC alors si c'est CAPCOM qui l'a dévellopé ???
Faudrait regardé sur la notice si il est licensed non ?
Publié : mer. 14 déc. 2005 10:02
par DJL
Jinroh a écrit :Houla, si, il y a déjà du staff de Capcom qui a développé sur PC Engine. Comme ça a était dit plus haut, le staff de SonSon II est en bonne partie du staff Capcom. On retrouve Yoshito Itoh, Yoshiki Okamoto, Yoshihiro Sakaguchi,etc. qui ont quand même bossé sur des titres Street Fighter II ou par la suite Bio Hazard.

zavez vu comme il est balèze mon pote

Publié : mer. 14 déc. 2005 13:49
par nas
Capcom a participé au développement de son son 2 car c'est un jeu
exclusif à la pc engine et non une adaptation d'arcade.Il n' y a que
dernièrement avec la gamecube à ma connaissance qu'un dévelloppeur
(nintendo) laisse carte blanche à une autre compagnie (ex : namco)
pour une franchise à succès (ex : starfox gamecube).Et encore, je pense
que nintendo a mis son nez là -dedans.
Ps: DJL, relis plus haut dans ce topic , tu verras que j'ai cité l'exemple
de son son 2.

Sinon, trêve de plaisanterie, ikermel dans son site
cite (quel jeu mot

) quelque fois le staff lorsqu'il teste un jeu nec.
Donc peut-être qu'il a la liste du staff technique de son son 2.
Publié : mer. 14 déc. 2005 13:57
par jObiwan
nas a écrit :Capcom a participé au développement de son son 2 car c'est un jeu
exclusif à la pc engine et non une adaptation d'arcade.Il n' y a que
dernièrement avec la gamecube à ma connaissance qu'un dévelloppeur
(nintendo) laisse carte blanche à une autre compagnie (ex : namco)
pour une franchise à succès (ex : starfox gamecube).Et encore, je pense
que nintendo a mis son nez là -dedans.
Ps: DJL, relis plus haut dans ce topic , tu verras que j'ai cité l'exemple
de son son 2.

Ils ont cartes blanches mais Nintendo vérifie tout de même. Cela est vrai aussi chez Sony. C'est le principe même des autorisations de développement sur console, vous savez les fameux royalties que doivent reverser les éditeurs envers le constructeur. De ce fait, les constructeurs ont un droit de regard et dans le pire des cas, de mettre un véto.
Publié : mer. 14 déc. 2005 14:05
par nas
Donc on peut dire que nintendo agit là en superviseur.
Publié : mer. 14 déc. 2005 23:23
par cosmos99
Pour en revenir à SONSON II , je viens de regarder la notice , il y a effectivement du staff de CAPCOM et de NEC ,le jeu est bien licencié par CAPCOM , je pense quand meme que NEC surtout est à l'origine du jeu et non CAPCOM tout seul ,qui a du gracieusement offrir une participation à la conception du jeu peut etre sur demande de NEC ,si ce n'était pas le cas ,on aurait retrouvé le jeu sur de multiples support ,ce qui ne fut pas le cas.

Publié : jeu. 15 déc. 2005 07:07
par jObiwan
Ce n'est pas tout à fait exact car l'épisode 1 fut sorti uniquement au japon sur la NES par Mr Capcom.
Publié : jeu. 15 déc. 2005 11:57
par SirG
Petite précision importante à propos de Starfox. Il me semble, si je ne dis pas de bêtises, que c'est à l'origine une licence Rareware qui depuis son rachat par Crosoft, a vendu cela à Nintendo.
Rappelons que Rareware était développeur pour Nintendo, en exclusivité.
Publié : jeu. 15 déc. 2005 12:49
par kékidi
Euh non, Starfox a toujours été une liscence Nintendo. D'abord, il y eu Starfox sur Super Nes, puis la beta de StarFox 2, malheureusement jamais sortie car jamais terminée. Ensuite, il y a Lylat Wars sur N64.
Après, Rareware avait un projet d'un jeu d'aventure sur N64 : Dinosaure Planet. Le projet a été reporté sur Gamecube et Nintendo pour mieux vendre le produit a transporté l'histoire de Dinosaure Planet vers l'univers de Starfox, d'où l nom de StarFox Adventure. Mais Starfox reste une licence Nintendo. Enfin, on a un retour aux sources avec Starfox : Assault qui est un Shoot them up développé par Namco mais toujours sous licence Nintendo.
Publié : jeu. 15 déc. 2005 13:08
par SirG
Oui, je reconnais. Mais, après recherche, il semble qu'une partie de l'équipe qui a bossée sur Starfox ait fait partie de Rareware (peut-être que pour Starfox Adventures). C'est peut-être ce qui fait qu'il y ait eu une telle collaboration et exclusivité avec Nintendo.
Publié : jeu. 15 déc. 2005 14:28
par kékidi
il semble qu'une partie de l'équipe qui a bossée sur Starfox ait fait partie de Rareware
Le problème est que c'est ambigu. Sur quel Starfox? Le Starfox/Starwing ou le Starfox Adventures. Pour Starfox Adventures, c'est clair, Rare a développé le jeu.
Publié : ven. 16 déc. 2005 01:04
par Adoru
Ne confondez pas ce que fait Nintendo au niveau developpement et les licences. Par exemple pour Starfox premier du nom c'est une équipe anglaise (Argonauts) qui à codé et conçu le copro 3D mais sous la direction de Nintendo qui a entierement mis en place le gameplay/histoire/persos.
Publié : ven. 16 déc. 2005 11:58
par kékidi
On est d'accord, Nintendo n'a pas développé tous ses jeux, mais il en possède toutes les licences.
Publié : ven. 16 déc. 2005 14:34
par Adoru
Il y a quand meme quelques nuances entre Starfox et Starfox Adventures.