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Re: Kaminari Visual Collection

Publié : dim. 31 mai 2026 17:07
par cazeysan
Ça tabasse toujours autant ! :bomberbave:

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : dim. 31 mai 2026 19:47
par franz
Pixel perfection. :bombercool:

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : lun. 01 juin 2026 07:34
par shubibiman
Joli travail.

Culotté de t'attaquer à un jeu Nintendo.

On t'apportera des oranges :bombergrin:

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : lun. 01 juin 2026 08:01
par pronche
Magnifique comme d’hab ! Bravo !

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : lun. 01 juin 2026 18:50
par touko
Fidèle, très fidèle même .

Tant que tu fais de la recolo. nintendo s'en branle, par contre faire un jeu sur la licence, c'est pas la même histoire .

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : lun. 01 juin 2026 20:12
par Kaminari
Sauf si je me fais éditer par eux, façon Sonic Mania :bombergrin:

Bon, c'est vrai, mécénat et Nintendo sont deux concepts contradictoires...

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : mer. 03 juin 2026 10:40
par touko
Rien qu'a voir la version de super mario bros sur C64, je pense qu'il faut pas jouer avec big N, ils comprennent pas trop la plaisanterie et les portages . :bombergrin:

Surtout que faire un portage de metroid sur SGX serait pas mal .

En plus il y en a qui ont essayé :
https://www.youtube.com/watch?v=iDoFFjtqWOo

https://www.youtube.com/watch?v=2PWGxUaJyiQ

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : mer. 03 juin 2026 14:46
par Kaminari
Oh cool ! Marrant ce portage Mega Drive de Metroid, redessiné avec les tuiles de Super Metroid.

Par contre, je trouve le level design "rectangulaire" du premier Metroid assez reloud et plutôt dirigiste.

Re: Kaminari Visual Collection

Publié : mer. 03 juin 2026 20:31
par touko
Perso j'ai toujours eu du mal à y trouver un quelconque intérêt à ce jeu .