Merci
shubibiman a écrit :J'avais vraiment sous-estime la thune rapportée par le temps !
Tutafé, c'est ce qui le rend très intéressant à "speedrunner". On est récompensé par le jeu
Je mets des guillemets car même si je suis fier de mon temps (la barre des 30 min était mon objectif), ça donne moins l'impression de traverser le jeu à fond les bananes que sur mon run de Granzort.
Pour le max de thunes lié au temps, il faut, d'après mon expérience :
- stage 1 < 2 min
- stage 2 < 3 min
- stage 3 < 3 min (je suis très content de mon 1'59")
- stage 4 < 4 min
- stage 5 < 4 min
- stage 6 < 4 min (j'étais là aussi très content de mon 3'34")
Sinon, sur mon run, ma grande satisfaction est la façon dont j'ai manœuvré les boss : ces connards sont assez imprévisibles d'autant que la manip pour utiliser les magies est mal pensée (en appuyant sur les deux boutons, on se retrouve parfois à sauter avec des conséquences funestes).
J'ai aussi eu pas mal de chance, car le jeu est puuute comme pas deux (Capcom-style), genre à te donner de l'énergie quand tu n'en as pas besoin et inversement. Là j'ai été plutôt bien servi.
Y a aussi le fait que pas mal d'objets cruciaux sont placés de manière aléatoire dans les pots, ça peut bien te niquer un speedrun.
Là, j'ai pas eu de mauvaise surprise sur la clé du stage 4, par contre le Yashichi m'est passé sous le nez.
Dans le stage 6, y a aussi un évènement random qui fait péter un câble : un nuage qui, de manière imprévisible, peut te faire retomber plus bas, ce qui m'est arrivé sur ce stage.
Du coup, un autre Yashichi dans l'os donc ma barre d'énergie max commençait à être un peu lèg sur la fin (c'est d'ailleurs passé raduq contre la connasse à l'éventail).
Heureusement que j'avais chopé la clé avant sinon c'était ragequit, les 30 minutes étant alors forcément dépassées.