Page 4 sur 11

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 19:52
par shubibiman
Et donc, pour lancer sous Mednafen? :oops:

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 20:22
par touko
tu dezippes ,et double clique sur le run.bat .. :wink:

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 20:31
par shubibiman
Merci ;)

J'aime bien ta démo :)

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 20:33
par touko
Merci, mais laquelle ?? :?

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 20:40
par shubibiman
Celle avec les 3 gros sprites.

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 20:47
par touko
Arf :(

j'aurai cru que mon jeu te plairait , bouhouhouohuou ...

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : ven. 18 mai 2012 22:36
par shubibiman
Ah mais bien sûr qu'il me plaît, mais comme on en avait déjà eu un aperçu, je pensais l'avoir déjà dit ;)

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : sam. 19 mai 2012 06:42
par Redfield1
Beau boulot touko et effectivement, la démo des sprites est sympa !
D'ou est tirée la musique d'ailleurs, je la connais !?

Sinon, pour la béta de Chuck No-Rice on dirait que ça avance bien !
Je n'accroche pas plus que ça au graphismes, pour ma part typé micro 8/16 bits, mais force est de constater que ça fonctionne bien.
Les musiques ont bien la patate, les contrôles répondent bien, que demande le peuple.

Bon courage pour la suite !!

... Red ...

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : sam. 19 mai 2012 08:30
par dudule
pas encore testé le jeu, mais la démo elle est vraiment impressionnante. Et pareil, d'ou vient la musique ?

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : sam. 19 mai 2012 11:10
par touko
Merci pour les encouragement, et la franchise de redfield :wink: ..

@shubi: Pas mal de choses ont changées depuis la dernière fois .

Je reconnais qu'"on est pas dans le style nec avec ce jeu (c'est pas facile d'y être, et grostonton n'est pas un graphiste pro comme flow,et c'est son premier jeu en plus), mais bon moi qui suit élévé aux micros 8/16 bit ça me choque pas du tout ..

On fera mieux pour la prochaine fois .

PS: Vous pensez quoi de ma pause dans karate ?? 8)

Pour la musique, elle vous plait ?? :mrgreen:
En fait seul les plus de 35 ans doivent connaitre, c'est la musique d'albator, quand il y a une bataille ..
Quand je pense qu'elle à été composé par eric charden(ouai le mec de stone et charden), qui a fait pas mal de musique pour des animés de l'époque (et souvent les meilleures).

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : sam. 19 mai 2012 19:52
par dudule
touko a écrit :
PS: Vous pensez quoi de ma pause dans karate ?? 8)
vulgaire donc dans l'esprit PCE :mrgreen:

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : sam. 19 mai 2012 19:58
par touko
LOL, c'est vrai que les codes sur pce, n'ont vraiment rien a voir avec ceux de la md, ou la snes, c'est vraiment un monde à part .

Du kawai, mais du kawai qui pete, qui rote, :mrgreen:

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : dim. 20 mai 2012 05:02
par Redfield1
Haha, je n'avais pas prêté attention a la pause, extra !! :mrgreen:

Bien vu aussi pour la musique d'Albator, je savais que je connaissais ce thème mais je ne voyais plus trop ou. :)

Et comme tu le signales a propos de ma franchise, non pas que je trouve cela laid, mais comme tu l'as deviné tout seul, j'ai été élevé un pad a la main sur la quasi totalité des consoles de salons et autre portable et je ne côtoyais les micro 8/16 bits que chez les amis, ce qui fait que je suis moins sensible a ce type de graphismes.

Hormis ce détail, cette première bêta me plait beaucoup et me semble fort encourageante.
Bon courage.

... Sam ...

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : dim. 20 mai 2012 10:04
par touko
Merci ..

Pour le design, c'est déjà dur de trouver un pixel artist, alors tu imagines en plus si il doit être imprégné du look jap ..
Y'avait arm, mais il est à fond RPG ..

Et je peux vous garantir, que malgré son aspect simple, c'est quand même dur à faire un ik+ ..
J'avais choisis ça, en me disant que ça devrai pas être trop difficile à faire. lol .

Re: beta publique de chuck NO-RICE karate

Publié : dim. 20 mai 2012 16:59
par Redfield1
Hé, je n'ai jamais dis que c'était simple, quand je vois déjà les peines que j'éprouve a modifier un fichier héxa. :mrgreen:

... Red ...