Re: Sonic The Hedgehog SCD
Publié : lun. 08 juin 2009 21:04
incroyable boulot ! on sens vraiment que la PCe est utilisé au mieux dans cette superbe démo 
moi qui avais pris peur en regardant le code asm généré par HuC, je vois que finalement y'a moyen de faire un super truc avec
(moyennant un peu d'asm mais bon ça me parait normal)
J'avais commencer a refaire une lib from scratch pour avoir plus de control y'a 2 ans mais j'ai finalement été découragé par le fait de programmer un jeu entier rien qu'en assembleur 8bits, (pas forcement a cause de l'asm, mais a cause du '8bits' ^^)
Je pense que finalement je vais opter pour HuC après avoir vu cette démo, par contre je suis curieux de savoir comment tu utilise la vaste ram du scd avec HuC ? j'ai pas encore bien tout lu les doc mais à part newbank si le code deviens trop gros, j'ai pas trouvé de fonction pour manager facilement la ram :/
moi qui avais pris peur en regardant le code asm généré par HuC, je vois que finalement y'a moyen de faire un super truc avec
J'avais commencer a refaire une lib from scratch pour avoir plus de control y'a 2 ans mais j'ai finalement été découragé par le fait de programmer un jeu entier rien qu'en assembleur 8bits, (pas forcement a cause de l'asm, mais a cause du '8bits' ^^)
Je pense que finalement je vais opter pour HuC après avoir vu cette démo, par contre je suis curieux de savoir comment tu utilise la vaste ram du scd avec HuC ? j'ai pas encore bien tout lu les doc mais à part newbank si le code deviens trop gros, j'ai pas trouvé de fonction pour manager facilement la ram :/