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Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 25 janv. 2026 01:57
par Luciole
Un possible portage en 2035?

Ça va, d'ici là...on aura du temps pour jouer, vu que la moitié du forum sera retraités.

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 25 janv. 2026 13:39
par touko
Etant donné qd quand je prédis une date, je suis jamais dans les temps, au moins là je pense être tranquille .
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 25 janv. 2026 13:51
par Kaminari
Si le thermique ne disparait pas en 2035, on n'est pas dans la merde

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 25 janv. 2026 19:01
par touko
Tant pis j'enverrai le projet en cours sur la chaine de michel louvet .Peut être que je recevrai des dons de la commu MD car leur version aura été annulée depuis longtemps .

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : lun. 26 janv. 2026 15:44
par touko
Eh, propres les timings

:
ARCADE
SUPERGRAFX
Ca c'est de l'ARCADE PERFECT

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : lun. 26 janv. 2026 19:23
par Kaminari
Bravo pour le reverse-engineering visuel sans désassemblage, j'aime ce sens de la finition

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : lun. 26 janv. 2026 19:44
par touko
Parties ultra chiantes, voilà (entre autres) pk la version MD n'est clairement pas arcade perfect, les timings/patterns/positions sont grossièrement respectés .
Visuellement in game on s'en rend pas compte, sauf qd tu as passé du temps dessus pour les étudier .Donc vu que je veux me rapprocher le plus de l'arcade, autant que ce soit fait dans les règles qd on peut reproduire à 100%.
C'est du boulot, mais au final c'est propre .
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : mar. 27 janv. 2026 08:41
par shubibiman
Beau boulot. On compte sur toi pour le reste

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : mar. 27 janv. 2026 09:23
par touko