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Publié : dim. 19 avr. 2009 10:05
par Rockstar
A quand le portage de Crysis sur PCE?....
Non je rigole!

En tout cas bravo! Ça a l'air très prometteur, et j'imagine que le projet doit te bouffer énormément de temps parce que à t'entendre ça a pas l'air facile de programmer tout ça (enfin moi perso j'y comprends rien)!!

Publié : dim. 19 avr. 2009 13:33
par xav
moi j'ais rien compris ou presque, sonic n'aura toujours pas d'inertie dans ces sauts ?
Justement je compte utiliser la trigo pour assouplir un peux la maniabilité du herisson

Publié : dim. 19 avr. 2009 17:16
par dudule
miam

Publié : lun. 20 avr. 2009 17:42
par touko
On voit que les beaux jours arrivent, xav sort de sa grotte et nous montre plein d'images sur son sonic

...
Xav si tu as un HUC customisé avec de nouvelles fonctions, chui plus que preneur

..
A moins que tu ne puisses pas le donner

..
Publié : jeu. 23 avr. 2009 13:20
par kawickboy
c'est cher de faire presser professionnellement par exemple 50 ou 100 CDs ?
Publié : jeu. 23 avr. 2009 13:43
par shubibiman
Pour si peu d'exemplaires, assez. Le problème étant surtout de trouver une boîte capable de presser des CD PCE (alternance pistes de données et audio).
Publié : jeu. 23 avr. 2009 13:49
par kawickboy
le pro on ne peut pas lui filer un .iso ?
Publié : jeu. 23 avr. 2009 15:40
par shubibiman
Ce n'est pas la question du format mais surtout de la façon dont sont disposées les pistes. Je ne saurais plus rentrer dans les détails mais pour te donner un exemple, quand Mindrec a sorti Implode, ils l'ont fait presser par un pro qui pouvait le faire or quand il a fallu presser Meteor Blaster, ledit pro avait fermé ou bien n'avait plus l'équipement idoine pour le faire. Mais ça remonte à loin donc je ne me souviens plus très bien.
Publié : ven. 24 avr. 2009 14:24
par touko
Xav je voudrai te poser une question sur ton chargement de map dans manta !!!
Apparement tu n'utilises pas les fonctions de HUC pour charger la map et les tiles .
C'est parce qu'elle est en bin au lieu d'etre en .fmp ??
Publié : ven. 24 avr. 2009 19:57
par xav
L'image de la semaine, il nous manquait la tête d'Å“uf
Apparement tu n'utilises pas les fonctions de HUC pour charger la map et les tiles .
C'est parce qu'elle est en bin au lieu d'etre en .fmp ??
C'est un système que j'avais utilisé pour faire simple, en fait une simple copie de la BAT, mais utiliser les fmp c'est beaucoup plus flexible.
Publié : ven. 24 avr. 2009 20:23
par Tao
Magnifique !
xav ...

Publié : ven. 24 avr. 2009 20:33
par touko
Ah ok, mais je trouve ta façon de faire plus simple, surtout pour manipuler les tiles aprés ...
J'essais de voir comment manipuler les tiles pour utiliser le swap de tiles pour simuler un 2 ieme plan de scrolling ..
Avant de taper dans le hsync(si je passe les tiles evidement)
PS: pas mal ton image, tu utilises des sprites pour le decors du 1ier plan ??
Publié : lun. 27 avr. 2009 06:16
par Redfield1
Je ne sais plus quoi dire...
Splendide.
... Red ...
Re: Sonic The Hedgehog SCD
Publié : ven. 01 mai 2009 10:24
par Kaminari
Ça claque

Re: Sonic The Hedgehog SCD
Publié : dim. 03 mai 2009 17:30
par Duc
Petit nouveau du Forum, je m'attendais à découvrir plein de trucs sur la Nec, mais pas à ce point là!
Bravo, et bon courage pour la suite.
