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Publié : sam. 28 mars 2009 14:14
par xav
c'est en C ou en ASM ?
C'est du C et de l'ASM, avec quelque précaution on peut mélanger les deux

Publié : sam. 28 mars 2009 16:23
par peperocket
peperocket a écrit :touko a écrit :
Par contre ton exemple de timer ou tu fais clignoter le bckgnd ne fonctionne pas sous hugo

.
Je vois aussi que tu t'es lancé dans un remaque de PACMAN !!

Je ne connais pa HUgo mais je te conseil plutot Mednafen qui est beaucoup plus fiable et qui comporte un visualisateur graphique, un editeur memoire et un debugger.... !
Pour ce qui est de Pacman, c'est en cours mais je dois avant finir ma démo rasters qui comportera des effets que j'incluerais ensuite dans Pacman.
Enfin je ne saurais que trop conseiller le tutorial de Tom disponible sur le forum de Mooz, ainsi que la doc technique de Charles.
http://pcedev.blockos.org/viewtopic.php?f=5&t=27
http://www.romhacking.net/docs/302/
Publié : sam. 28 mars 2009 17:36
par touko
Il est inutile de citer les messages précédents. Pensez au confort de lecture, Messieurs. Shubi.
chui désolé
Ouaip je connais mednafen, mais j'aime pas trop, je pense à passer sur magic engine plutot.
Pour les liens, je les connais deja

, mais merci quand meme.
Publié : sam. 04 avr. 2009 18:09
par xav
Petite mise à jour concernant la compatibilité SGX:
Réécriture complète du gestionnaire de map!
Résultat: Au détriment d'un temps d'attente un peux allongé au lancement des niveaux on n'est plus obliger de stockés 2 versions de la map et du moteur (PCE et SGX), mais juste les versions PCE qui sont modifié 'on the fly" au moment du chargement.
Ça ne changeras pas grand chose pour vous au final, mais je vous garantie que pour moi ça m'enlève une grosse épine du pied
Elle avance doucement mais surement la prochaine beta

Publié : sam. 04 avr. 2009 18:48
par El magnifico
Et comment qu'on est sur les dents !!!
Avis à la population, comme le jeu sera compatible SGX, il y aurait-il quelqu'un qui pourrait me scanner le logo spécifique en 400 dpi à 200 % de sa taille réelle sur la pochette ?
Merci d'avance

Publié : sam. 04 avr. 2009 19:22
par touko
Avec la version SGX tu vas pouvoir te faire quelques délires niveau effets !!
Surtout en utilisant les 64 sprites de plus et le 2nd plan de scroll ..
En tout cas ca risque d'etre le jeu homebrew le plus impressionant ..
PS: En plus c'est pas du jeu tu as tom dans ton équipe

..
Publié : sam. 04 avr. 2009 20:05
par xav
il y aurait-il quelqu'un qui pourrait me scanner le logo spécifique en 400 dpi à 200 % de sa taille réelle sur la pochette ?
Maintenant que tu en parle, est il vrai qu'il existe un logo officiel annoncant la bi-compatibilité?
En plus c'est pas du jeu tu as tom dans ton équipe
Ses nouvelles fonctions Hsync devraient éventuellement être accessible à tous une fois totalement debuger, mais faut que je vois avec lui si je peut les diffusé avec des exemples commentés, ce qui ne se feras pas avant un temps certain

Publié : sam. 04 avr. 2009 20:22
par shubibiman
Oui, il y a un logo sur Darius Plus et Darius Alpha.
Publié : sam. 04 avr. 2009 20:34
par xav
Donc il s'agit si je comprend bien du logo "PC-SG", qui ne concerne en fait que les Hucards?
Publié : sam. 04 avr. 2009 20:36
par El magnifico
Alors j'ai rien dit...
Comme je n'ai pas les darius, je ne connaissait pas le logo exact.
Publié : sam. 04 avr. 2009 22:38
par Tao
xav a écrit :Donc il s'agit si je comprend bien du logo "PC-SG", qui ne concerne en fait que les Hucards?
Oui il me semble.
Publié : dim. 05 avr. 2009 19:45
par touko
xav a écrit :
Ses nouvelles fonctions Hsync devraient éventuellement être accessible à tous une fois totalement debuger, mais faut que je vois avec lui si je peut les diffusé avec des exemples commentés, ce qui ne se feras pas avant un temps certain

Ouaip, chui preneur ..
Ca serai vraiment sympa si vous pouviez en faire profiter les programmeurs du dimanche

..
Publié : jeu. 09 avr. 2009 10:16
par xav
Dans un autre registre, à la recherche d'un moyen simple, économique et accessible à tous de faire des CD jolies à regarder ( sans passé par un vrai pressage ou par un collage d'étiquette qui ne me dit rien de bon), je me suis pencher sur le système lightscribe qui équipe de plus en plus les nouveaux graveur, c'est certes monochrome mais le résultat est très fin.
Par contre, je n'ai trouvé aucun fournisseur qui fasse des lots de CD en revêtement de fond bleu. Tous propose des spindle d'assortiment...
Dommage
Petite explication:
http://www.lightscribe.com/gslanding/fr/
En restant chez Verbatim:
http://www.verbatim.com/lightscribe/buy-it-now.cfm
Publié : jeu. 09 avr. 2009 11:21
par touko
d'après mon expérience sur les étiquettes, elles ne posent aucun problème sur les CD, par contre à éviter sur les DVD.
Publié : jeu. 09 avr. 2009 13:35
par jpc2004
De mon expérience sur le lightscribe c'est assez foireux... Enfin je n'ai pas trouvé cela convainquant.