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Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : ven. 14 mars 2025 19:52
par touko
Je suis arrivé à faire l'effet de mozaique sur le bonus success comme l'arcade.C'était un peu plus compliqué cette fois .
https://www.youtube.com/watch?v=kYZlXPYJHic
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : ven. 14 mars 2025 21:04
par ShiningBZH
Nickel , y'a juste le VFX qui fait un tac en début et fin de lecture

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : ven. 14 mars 2025 21:07
par touko
C'est mesen qui lit les samples ADPCM un peu avec le cul je pense .
Je t'enverrai l'iso pour que tu testes sur le vrai hardware, et surtout le vrai CD pour la partie ADPCM(là aussi j'ai mis des timings réduits pour le transfert) .
Faudra que j'améliore un peu les timings sur le fade .
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : ven. 14 mars 2025 21:33
par ShiningBZH
ça marche !
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 15 mars 2025 11:32
par cazeysan
Il sent ce Shinobi ! Il sent bon !

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 15 mars 2025 13:26
par touko
J'ai aussi modifié le lancement des shurikens du niveau bonus, je pense avoir recrée l'arcade ou quasi, au moins j'ai pas triché moi (hein tryphon !)

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 15 mars 2025 15:08
par shubibiman
Ouais enfin, l'Atari y arrive aussi

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 15 mars 2025 23:31
par touko
C'est sur qu'avec une fidélité de 0.01% c'est simple .
EDIT: Les tests sur hardware sont mitigés
Sur une vraie SGX+SCDROM, l'adpcm merde (bon ça vient certainement de ma routine) .
Sur vraie SGX+SSSD3 ,écran noir (là ça vient de l'émulation des timings du CD ).
Le problème c'est que chaque ajout de 2 cycles de délais coûtent sur un transfert de 100ko -> 200.000 cycles (soit plus d'une frame).

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 22 mars 2025 21:57
par touko
Bonjour, quelqu'un peut il tester cette ROM sur une PCe ou SGX branchée à un vrai lecteur CD ?
https://www.dropbox.com/scl/fi/57iv9d7w ... kcirs&dl=0
Cette rom est juste un test ADPCM, pour voir si mes routines de transfert + lecture fonctionnent .
ShiningBZH a testé plusieurs ROM et CD, et il a juste un buz infâme, et du coup je me demande si son lecteur n'a pas un souci à ce niveau .
Merci d'avance .
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 22 mars 2025 22:09
par Kaminari
Je vais tester la ROM demain sur ma Duo-R.
Pour info, avec Mesen en mode HuCard + CDROM (mode qui est normalement désactivé), le sample fonctionne bien.
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 22 mars 2025 22:46
par ShiningBZH
Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : sam. 22 mars 2025 22:56
par cazeysan
Pareil chez moi, la voix digit se joue sans buzz.

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 23 mars 2025 10:58
par touko
Kaminari a écrit : ↑sam. 22 mars 2025 22:09
Pour info, avec Mesen en mode HuCard + CDROM (mode qui est normalement désactivé), le sample fonctionne bien.
Toutes les ROMS/CD fonctionnaient bien sur mesen et mednafen, mais avec ce genre de composants sensibles où les timings sont super importants, faut clairement se fier au seul vrai hardware pour valider .
D'ailleurs j'ai été obligé de modifier un peu la routine de transfert du CD->AC niveau délais car le SSSD3 était dans les choux (ça marchait bien sur hardware et émulateurs) .
ShiningBZH a écrit : ↑sam. 22 mars 2025 22:46
Elle fonctionne celle là
Dsl j'avais posté en même temps que je t'ai envoyé la dernière ROM (fallait être sur)
Bon maintenant je sais que la puce ADPCM de shining fonctionne, c'est sensible ces saloperies .
La ROM c'est parce que c'est plus simple dans ce cas, de tester une simple ROM que de graver un CD .
Merci pour vos tests à tous

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 23 mars 2025 11:53
par Kaminari
Pas de soucis non plus sur ma Duo-R

Re: [Touko] Shinobi SGX
Publié : dim. 23 mars 2025 17:44
par cazeysan
touko a écrit : ↑dim. 23 mars 2025 10:58La ROM c'est parce que c'est plus simple dans ce cas, de tester une simple ROM que de graver un CD .
Au fait, les CD-RW fonctionnent-ils sur les PC Engine de tous poils ?