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Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : ven. 14 mars 2025 19:52
par touko
Je suis arrivé à faire l'effet de mozaique sur le bonus success comme l'arcade.C'était un peu plus compliqué cette fois .
https://www.youtube.com/watch?v=kYZlXPYJHic

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : ven. 14 mars 2025 21:04
par ShiningBZH
Nickel , y'a juste le VFX qui fait un tac en début et fin de lecture ;)

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : ven. 14 mars 2025 21:07
par touko
C'est mesen qui lit les samples ADPCM un peu avec le cul je pense .
Je t'enverrai l'iso pour que tu testes sur le vrai hardware, et surtout le vrai CD pour la partie ADPCM(là aussi j'ai mis des timings réduits pour le transfert) .
Faudra que j'améliore un peu les timings sur le fade .

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : ven. 14 mars 2025 21:33
par ShiningBZH
ça marche !

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 15 mars 2025 11:32
par cazeysan
Il sent ce Shinobi ! Il sent bon ! :bomberdream:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 15 mars 2025 13:26
par touko
:bomberjob:

J'ai aussi modifié le lancement des shurikens du niveau bonus, je pense avoir recrée l'arcade ou quasi, au moins j'ai pas triché moi (hein tryphon !) :bombergrin:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 15 mars 2025 15:08
par shubibiman
Ouais enfin, l'Atari y arrive aussi :bomberperv:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 15 mars 2025 23:31
par touko
C'est sur qu'avec une fidélité de 0.01% c'est simple . :bombergrin:

EDIT: Les tests sur hardware sont mitigés :bombercry:
Sur une vraie SGX+SCDROM, l'adpcm merde (bon ça vient certainement de ma routine) .
Sur vraie SGX+SSSD3 ,écran noir (là ça vient de l'émulation des timings du CD ).
Le problème c'est que chaque ajout de 2 cycles de délais coûtent sur un transfert de 100ko -> 200.000 cycles (soit plus d'une frame). :bomberneutral:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 22 mars 2025 21:57
par touko
Bonjour, quelqu'un peut il tester cette ROM sur une PCe ou SGX branchée à un vrai lecteur CD ?

https://www.dropbox.com/scl/fi/57iv9d7w ... kcirs&dl=0

Cette rom est juste un test ADPCM, pour voir si mes routines de transfert + lecture fonctionnent .
ShiningBZH a testé plusieurs ROM et CD, et il a juste un buz infâme, et du coup je me demande si son lecteur n'a pas un souci à ce niveau .

Merci d'avance .

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 22 mars 2025 22:09
par Kaminari
Je vais tester la ROM demain sur ma Duo-R.

Pour info, avec Mesen en mode HuCard + CDROM (mode qui est normalement désactivé), le sample fonctionne bien.

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 22 mars 2025 22:46
par ShiningBZH

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : sam. 22 mars 2025 22:56
par cazeysan
Pareil chez moi, la voix digit se joue sans buzz. 🙂

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : dim. 23 mars 2025 10:58
par touko
Kaminari a écrit : sam. 22 mars 2025 22:09 Pour info, avec Mesen en mode HuCard + CDROM (mode qui est normalement désactivé), le sample fonctionne bien.
Toutes les ROMS/CD fonctionnaient bien sur mesen et mednafen, mais avec ce genre de composants sensibles où les timings sont super importants, faut clairement se fier au seul vrai hardware pour valider .
D'ailleurs j'ai été obligé de modifier un peu la routine de transfert du CD->AC niveau délais car le SSSD3 était dans les choux (ça marchait bien sur hardware et émulateurs) .
ShiningBZH a écrit : sam. 22 mars 2025 22:46 Elle fonctionne celle là :bombergrin:
Dsl j'avais posté en même temps que je t'ai envoyé la dernière ROM (fallait être sur) :bombergrin:
Bon maintenant je sais que la puce ADPCM de shining fonctionne, c'est sensible ces saloperies .

La ROM c'est parce que c'est plus simple dans ce cas, de tester une simple ROM que de graver un CD .

Merci pour vos tests à tous :bomberjob:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : dim. 23 mars 2025 11:53
par Kaminari
Pas de soucis non plus sur ma Duo-R :bomberplay:

Re: [Touko] Shinobi SGX

Publié : dim. 23 mars 2025 17:44
par cazeysan
touko a écrit : dim. 23 mars 2025 10:58La ROM c'est parce que c'est plus simple dans ce cas, de tester une simple ROM que de graver un CD .
Au fait, les CD-RW fonctionnent-ils sur les PC Engine de tous poils ?