Page 3 sur 3

Re: tubo everdrive V2 + pc engine duo region mod = compatibl

Publié : mer. 31 août 2016 08:26
par pckid
Mais si il laisse sa region en mode Jap,
Et la sur moi je n'ai que la version 1.1 de la everdrive, il met l'interrupteur sur PCE (existe t il sur la 2.4)

Est ce que cela fonctionne ? après il peut mettre des jeux US, car l'everdrive les map.

Re: tubo everdrive V2 + pc engine duo region mod = compatibl

Publié : mer. 31 août 2016 08:55
par pnauts
c'est le module avec tous les fils rouge + les 2 jaunes d'alim.
Par contre est-ce que le retirer fera fonctionner je ne sais pas dans la mesure que je ne sais pas si des composants d'origine sont retirés ou des pistes coupées.

Re: tubo everdrive V2 + pc engine duo region mod = compatibl

Publié : mer. 31 août 2016 09:09
par furanku
pckid a écrit :Mais si il laisse sa region en mode Jap,
Et la sur moi je n'ai que la version 1.1 de la everdrive, il met l'interrupteur sur PCE (existe t il sur la 2.4)

Est ce que cela fonctionne ? après il peut mettre des jeux US, car l'everdrive les map.
il y a un interrupteur sur l'everdrive 2.4 pour mettre la carte en PCE ou turbo16
j'ai fais toutes les combinaisons avec le switch du region mod à l'arrière de la console et celui de l'everdrive mais ça ne donne rien du tout

Re: tubo everdrive V2 + pc engine duo region mod = compatibl

Publié : mer. 31 août 2016 11:08
par Kaminari
PCKid, Furanku parle d'un module physique installé sur sa bécane pour switcher la région des HuCards/TurboChips. C'est lui qui suce du jus et qui est incompatible avec l'Everdrive si le circuit d'alimentation n'est pas modifié. Rien à voir avec l'interrupteur de l'Everdrive qui indique si la console utilisée est jap ou US.