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Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 22 mars 2016 12:10
par franz
shubibiman a écrit :Aldynes a des continues infinis et pourtant ça ne va pas pour autant le rendre facile.
Shubi, représentant officiel du service après-vente de la Supergrafx depuis plus de 20 ans

Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 22 mars 2016 20:13
par Warhol
Et surtout d'Aldynes!

Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 22 mars 2016 20:22
par Tonkatsu
jhd a écrit :Je pense au final que c'est l'ambiance qui compte: j'adore nexzr pour son intro, sa musique, son animation même si je dépasse pas le 2nd boss !
T'as la classe toi
Le SHMUP c'est beaucoup de par cœur pour la grande majorité, un peu de skill et de la tactique. Pour en voir le bout faut bien connaitre les armes et autres items style boucliers et respawns (genre Gunhed).
(Super) Raiden déroge cette règle, ce jeu rend fou. Excellent mais grave chaud de night !
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 22 mars 2016 23:06
par Eagle Wind
Les shmups, les durs, les faciles ?
Déjà, faut s'entendre sur la version sur laquelle on joue ! Une erreur de version et on se prend pour un shmup-killer, alors qu'en fait, on évolue toujours en CFA2 !
Prenez l'exemple de Lords of Thunder ...

Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 29 mars 2016 02:16
par Nihonmasa
moyen:
Metamor Jupiter
par contre si on joue avec le virtual cushion il passe en hard; les vibrations du coussin activent la prostate, du coup on a envie d'aller aux toilettes et donc moins de concentration.

Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mar. 29 mars 2016 11:35
par pnauts
MAJ (version sans coussin)

Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mer. 06 juil. 2016 15:31
par pnauts
Up pour les nouveaux (et les vacances), le Gradius premier du nom vous le situeriez ou ?
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mer. 06 juil. 2016 16:53
par shyn
Je l'avais trouvé bien dur si ma mémoire est bonne....
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mer. 06 juil. 2016 17:45
par shubibiman
Moi je le trouve facile.
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mer. 06 juil. 2016 18:08
par pnauts
En pondérant ça donne moyen.
faut surtout voir par rapport à la liste en p.1
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : mer. 06 juil. 2016 18:33
par shubibiman
J'ai même hésité à dire "tres" facile. Mais je pense que c'est surtout parce que quand je l'ai refait récemment, j'avais enchaîné avec le 3.
recensement des shoots pas trop durs hucard
Publié : ven. 16 févr. 2018 21:08
par keneda
Pouvez vous m'indiquer les shoots pas trop durs au format hucard?
Je constate que la majorité des shoots sur CD ont une difficulté correcte contrairement à ceux sur hucard, merci d'avance

Re: recensement des shoots pas trop durs hucard
Publié : ven. 16 févr. 2018 22:32
par pnauts
http://forum.necstasy.net/viewtopic.php?f=2&t=7027
pas que des Hucards, à toi de chercher.
[Edit Kami : merci Pnauts d'avoir pointé le sujet. Je fusionne.]
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : sam. 17 févr. 2018 07:30
par keneda
Merci !
Hellfire n'est pas dur (la version Mega-drive oui)
Je le mettrait en moyen
Re: Shmups, les durs, les faciles
Publié : sam. 17 févr. 2018 11:09
par pnauts
comme j'ai du l'indiquer, il faut voir le classement comme une liste de progressivité de difficulté plus qu'en terme de valeur absolue puisque le niveau de chacun est différent.
Tiens d'ailleurs je vais classer ça par ordre alphabétique ça fera plus propre.